游戲建模的流程一般包括使用3Dmax或Maya進(jìn)行角色建模,使用Zbrush進(jìn)行高模細(xì)節(jié)雕刻,使用SubstancePainter進(jìn)行材質(zhì)繪制,使用Marvel... 全文
學(xué)3D游戲建模的出路是不錯(cuò)的因?yàn)檫@是一個(gè)快速發(fā)展的行業(yè)需要大量的游戲建模師。如果你對游戲建模感興趣并且愿意投入足夠的時(shí)間和精力去學(xué)習(xí)和實(shí)踐那么學(xué)習(xí)3D游戲建模絕... 全文