游戲建模的流程一般包括使用3Dmax或Maya進行角色建模,使用Zbrush進行高模細節(jié)雕刻,使用SubstancePainter進行材質(zhì)繪制,使用MarvelousDesigner進行服裝設(shè)計,使用Toolbag或其他烘焙軟件進行烘焙。學習游戲建模需要掌握一些軟件,如Maya、3Dmax、ZBrush、SubstancePainter等。此外,游戲建模師還需要具備空間想象力和創(chuàng)造力,能夠根據(jù)游戲策劃要求創(chuàng)作出符合游戲設(shè)定和世界觀的角色、場景和道具。他們還需要掌握美術(shù)基礎(chǔ)知識,如透視結(jié)構(gòu)、明暗關(guān)系、色彩搭配等。對于想要學習游戲建模的學習者來說,他們需要學習低模和高模制作、貼圖材質(zhì)以及動作特效。最重要的是多做、多問、多記,通過實踐和解決問題來提升自己的技能。