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關(guān)愛員工的我成了首富

第二十二章 這老板怎么總愛拿錢砸人

  “我明白了霍總,我支持你的一切想法和計劃,但我還有一個問題不知當不當講?!逼毯螅瑔躺奸_口道。

  “說?!?p>  “你就不怕這些人最后去別家公司嗎?畢竟人心難測?!?p>  霍海彈了彈煙灰,沒有任何猶豫的回答:“人與人的合作有三大前提,一是雙方必須有可以合作的利益,二是必須有可以合作的意愿,三是雙方必須有共享共榮的打算。此三者缺一不可?!?p>  “我和他們達成了這些關(guān)系,自然就不擔心這些后續(xù)問題?!?p>  “當然最重要的一點,是沒有哪家公司能比我開更高的工資?!闭f到這里,他轉(zhuǎn)而一笑。

  又是通馬巴巴的至理名言,只聽得喬杉一愣一愣的。

  本來心神很恍然,但最后的反轉(zhuǎn)讓他有些無語。

  這最后一句怕才是重點吧......老板!

  想想也是。

  對于什么都不懂的新人就敢直接開一萬塊錢無責任底薪,不僅如此,光今天發(fā)出去的紅包加起來怕是已經(jīng)有兩萬了。

  確實沒有哪家公司老總敢這么豪橫,把錢當糞似的往外拋。

  “霍總,你的遠見和心胸讓我刮目相看,但我覺得公司不能光專注于‘造血’一事,你中午提到的那個項目也需要盡快開展才行?!眴躺加芍缘恼f。

  “當然,兩手齊抓也是我的計劃之一?!被艉|c了點頭。

  最開始招聘喬杉確實是打算讓對方做新人培訓師的,這樣就可以解放他的雙手用于其它方面。

  只是在經(jīng)歷了劉主管的事情和誕生了項目創(chuàng)意后,這個想法就發(fā)生了些許改變。

  員工肯定是要繼續(xù)培養(yǎng)的,這事關(guān)他升級大計。

  但不能把對方一直放在這個崗位,過于大材小用。

  “我建議就是找一些專業(yè)做培訓的老師來負責新員工培訓,然后我們再招納一些有經(jīng)驗的人來做項目?!边@時,喬杉又繼續(xù)開口。

  聽到這話,霍海低頭思索起來。

  對方的這個建議確實不錯,請專門做培訓的老師肯定能在進度方面事半功倍。

  不過他現(xiàn)在的等級還是零,員工數(shù)量也達到了上限。

  而一級對應的員工數(shù)估計也不會太多,那后面在招納員工時就必須要做好合理分配了。

  念及到此,霍海心里有了一個大概思路。

  “這樣吧,在培訓老師到位前你先頂著,項目書我也會加快進度做出來?!彼f。

  對于這一點,喬杉表示沒有問題,只是他沒做過相關(guān)方面的工作,怕會做不好。

  “大膽去做?!被艉E牧伺乃绨?,鼓勵道。

  聞言,喬杉內(nèi)心陡然一陣感動升起。

  他已經(jīng)太久沒有體會過這種和上級能好好面對面交流的情況了,尤其還是這么精通人事的老板,在對待員工建議方面真是發(fā)自內(nèi)心的考慮。

  【檢測到員工喬杉出現(xiàn)較強的正面情緒波動,已達到關(guān)懷基金發(fā)放條件】

  霍海夾煙的手抖了抖。

  什么情況!

  怎么突然就來了個正面情緒波動?

  這讓他有些難辦啊,該找什么理由發(fā)錢呢?

  深深吸了一口煙,霍海轉(zhuǎn)身將煙屁股懟到煙灰缸里,想了一下后才道:“這段時間可能會比較累,我給你五千塊的關(guān)懷基金,就當辛苦費吧?!?p>  “......”喬杉張了張嘴,被這突如其來的獎金給嚇到了。

  好家伙,前面剛發(fā)一千,轉(zhuǎn)眼又來五千!

  這老板怎么總愛拿錢砸人呢?

  “謝霍總?!眴躺紱]有說多余的客套話,拿出手機將二人私下的好友紅包點擊領取。

  較強的情緒波動對應的是二十倍值,隨著紅包被收下霍海也實時到賬了十萬塊錢。

  看著重新回到一百萬資金的面板,他并沒有太過高興,反而內(nèi)心有點發(fā)堵。

  這種小心翼翼發(fā)小錢的狀況霍海很不喜歡,可又不知道什么時候才能得以改善。

  終究還是等級低,員工數(shù)量少??!

  收起這份難過,霍海又和喬杉聊了下關(guān)于游戲的事情,他在下午寫項目時候?qū)τ螒蛴钟辛艘粋€大致框架的思路。

  其實按照他的程序員經(jīng)驗再加上前主記憶,足以判斷哪些設計是否可行。

  但喬杉畢竟從事這個行業(yè)的時間更久,經(jīng)驗方面或許比他更多,詢問一下也非壞事。

  聽完霍海想做一個完全擬真人態(tài)游戲,尤其視角方面還要照現(xiàn)實視角來做,例如低頭就能看到自己的身體而非場景環(huán)境,喬杉第一反應就是老板瘋了吧?。?p>  這種游戲應該對標的是VR虛擬游戲,電腦想做到這一點難度實在是太大了。

  而且即便能做出來,那也要考慮玩家感受吧。

  試想在完全遵從現(xiàn)實視角的情況下,玩家戰(zhàn)斗時進行各種翻滾騰挪的動作,角度變化就足以讓人眼花繚亂,分不清東南西北了。

  更別提有3D暈眩癥的人群了。

  那不得吐死??!

  “你說的這些我都有考慮過,其實從技術(shù)層面上來講完全是可以解決的,最基礎的就是分辨率,光暗度,還有物體扭曲度等等?!?p>  霍海也說了一些自己的應對方案,但聽的喬杉內(nèi)心直叫苦,這么做的話實在是太廢程序員了。

  而且這種完全以玩家角度去思考游戲設計,到最后付出了所有精力和人力卻不受市場歡迎,那豈不是虧的血本無歸了?

  想到這里,喬杉覺得自己有必要提醒下對方了。

  “老板,先不說這些技術(shù)層面的,我想問下你做出這款游戲后打算是以什么方式進行營收?”

  “買斷,只要玩家付買賬號的錢就可以暢玩游戲所有內(nèi)容。”霍海不假思索的回答。

  游戲買斷制將會是游戲免費制后的主流情況,這是發(fā)展趨勢。

  既然無法避免,不如趁早就走這條路。

  而這話也讓喬杉徹底無奈。

  買斷制他是知道的,目前都是單機游戲買斷。

  放在網(wǎng)絡游戲上先不說行不行的通,單憑這款游戲的設計路數(shù)如果屆時不被大眾接受,那上線第一天就可以宣布思密達,甚至連后續(xù)想做個商城回回血都不行。

  喬杉自覺沒有霍海那么超前的思維和目光,但以他的經(jīng)驗來看這種方式實在太超前了,擱現(xiàn)在就和死亡催化劑沒什么區(qū)別。

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