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重生從努力當(dāng)學(xué)霸開始

第六百七十六章 強(qiáng)力推進(jìn)

  而劉焱扔出來的訂單,一臺可抵得上過去幾十臺甚至上百臺電視的利潤!

  即使有困難,也得拼命的克服!

  劉焱淡然說道:

  “街機(jī)屏幕僅是一個開胃菜,明年盤古主機(jī)也要搭配顯示器銷售。我們自己生產(chǎn)的顯示器,不會考慮CRT。只會用我們自家的技術(shù),TFT屏幕和等離子屏幕,二選一!”

  盤古主機(jī)以前并沒有搭配顯示器銷售。這是為了降低整機(jī)的價格。但是發(fā)展到一定程度,一定是要推出配套的顯示器的。畢竟,只有原廠官方顯示器,可能才是最匹配電腦主機(jī)的顯示器。

  至于,用其他廠商生產(chǎn)的CRT顯示器,或者是用電視機(jī)來當(dāng)顯示器,只能算是湊合的方案,并不是最好的方案。

  而自家做顯示器,自然就要做技術(shù)上先進(jìn)的顯示器。這樣,既能讓粉絲興奮,又能夠增強(qiáng)維創(chuàng)電子未來的競爭能力。

  要知道,未來的SX電子,就是靠著電視、顯示器、手機(jī)、顯示面板、存儲器、CPU、攝像頭、電池,基本上什么都做。而且,有足夠的耐心和決心要做到市場第一,所有后來居然在存儲器、顯示器、電視、手機(jī)等等領(lǐng)域,都做到了業(yè)界第一。

  而SX電子在做手機(jī)之前,其突破主要是靠著電視機(jī)和顯示器兩翼齊飛。

  尤其是,冒著極大的風(fēng)險逆勢做液晶面板,在97年金融危機(jī),全世界電視消費不樂觀,南韓、東瀛很多廠商都出售液晶生產(chǎn)線的前提下,逆勢開始擴(kuò)張,持續(xù)多少年虧本,卻奠定了其液晶行業(yè)霸主的地位。

  而當(dāng)液晶面板被確定是主流,SX的電視和顯示器,自然也就勢如破竹的做到了世界第一。

  后來,SX做手機(jī),一開始也僅有顯示面板的優(yōu)勢,靠著這個優(yōu)勢,獲得了蘋果供應(yīng)商的資格,靠著給蘋果代工,不僅僅提供面板,而且,漸漸的把供貨從面板擴(kuò)大到了存儲器甚至是CPU!而正是靠著給蘋果代工,其半導(dǎo)體產(chǎn)能和技術(shù)水平飛速發(fā)展,為后來SX自己做智能手機(jī),奠定了物質(zhì)上的基礎(chǔ)。

  從SX的發(fā)展史上,就可以看出顯示業(yè)務(wù),一直是貫穿始終,并且,是成就SX電子帝國霸業(yè)的真正基礎(chǔ)!

  這條路線被證實是有效的,所以劉焱要提前走這條路線!

  未來屏幕的趨勢,劉焱是知道的,尺寸越來越大,分辨率越來越高,后來隨著游戲的發(fā)展,電競玩家對于刷新率等等指標(biāo)的追求越來越高。

  不過現(xiàn)階段的顯示器的發(fā)展趨勢還是尺寸越來越大和分辨率越來越高。這兩個指標(biāo),暫時還是顯示器的核心指標(biāo)。

  CRT顯示器就是輸在屏幕尺寸不能做大,分辨率也很難向上提升,因此,才會被市場所淘汰。

  當(dāng)然了,液晶顯示器跟CRT是兩碼事,但是和等離子顯示器,在技術(shù)的角度來看,都算是熒光屏。

  只不過,等離子屏幕突破了傳統(tǒng)CRT電視的很多缺點,讓各項技術(shù)指標(biāo)迅速的突破。但其技術(shù)發(fā)展比較快,也僅是一開始,等到了后來,分辨率在1080P停滯的時間太長了。

  而液晶顯示器的分辨率已經(jīng)突破了1080P,并且,原本認(rèn)為液晶的尺寸不能做大,也漸漸發(fā)現(xiàn)是謬論。

  在分辨率上輸給液晶,尺寸上也敗給了液晶,等離子最終也會像CRT電視一樣被淘汰。

  當(dāng)然了,那已經(jīng)是很遠(yuǎn)之后的事情了,現(xiàn)階段等離子顯示器在尺寸、分辨率、色彩飽和度、對比度以及畫面相應(yīng)速度等等方面都碾壓液晶屏幕。

  而液晶顯示器雖然技術(shù)發(fā)展?jié)摿臻g較大,但是在前半段的比賽中,不會占優(yōu)勢。

  正是因此,劉焱現(xiàn)階段絕對不會放棄等離子!除了把等離子作為過渡之外,更關(guān)鍵的是——戰(zhàn)略忽悠!

  等離子長遠(yuǎn)來看技術(shù)升級潛力不如液晶,在這個年代,是沒有人能這么牛13的預(yù)測到的。只有技術(shù)發(fā)展到一定程度,遇到了巨大的阻力,業(yè)界專家才會認(rèn)識到,哦,原來是這樣。

  1985年10月,香江維創(chuàng)電子公司總部,新聞發(fā)布會大廳,新街機(jī)平臺發(fā)布會,吸引了數(shù)以千計的粉絲、經(jīng)銷商和媒體參與。

  而街機(jī)部門的頭頭,肇若飛僅穿著T恤,就在現(xiàn)場向眾多粉絲進(jìn)行發(fā)布道:

  “我們知道,街機(jī)相對于家用主機(jī)和掌機(jī),消費成本更昂貴。在游戲廳消費一個月的成本,就已經(jīng)可以購買一臺掌機(jī)。

  而在游戲廳消費一年,甚至可以買下一臺家用游戲主機(jī)和多款游戲。作為街機(jī)部門的CEO,我感覺到了業(yè)績可能是永遠(yuǎn)干不過兄弟部門了?!?p>  這番話引發(fā)了在場粉絲的大笑。

  維創(chuàng)電子的游戲三大板塊里面,家用主機(jī)自然是影響力最大的一塊。其次就是掌機(jī)業(yè)務(wù),雖然單機(jī)比較低,但是銷售量卻非常驚人。

  至于街機(jī)由于并不是針對普通消費者出售,所以,不可能獲得像掌機(jī)和主機(jī)那樣的銷售量。

  肇若飛態(tài)度誠懇的說道:

  “相對于掌機(jī)和家用主機(jī)的發(fā)展速度而言,街機(jī)行業(yè)的發(fā)展速度是不如家用主機(jī)和掌機(jī)的。

  但之所以還有不少買得起主機(jī)和掌機(jī)的玩家,依然愿意光顧游戲廳,有的是為了游戲氛圍。當(dāng)然,更多的玩家是因為,只有街機(jī)平臺上,才能獲得更好的游戲體驗。

  是的!街機(jī)整機(jī)的硬件,比最好的主機(jī)都要先進(jìn)的多,主機(jī)平臺需要很多年之后才能體驗的游戲,我們現(xiàn)在就已經(jīng)能體驗的。正是這種體驗效果的領(lǐng)先,所以,目前街機(jī)市場還擁有旺盛的生命力!”

  在場的不少玩家和經(jīng)銷商紛紛鼓掌,因為,街機(jī)的玩家規(guī)模雖然漸漸的被主機(jī)、掌機(jī)超越。

  但是,全世界依然有大量的街機(jī)腦殘粉,畢竟,很多游戲在主機(jī)上是體驗不到的,只有到游戲廳里面,才能通過街機(jī)感受到那些大作!

  肇若飛繼續(xù)說道:

  “我們過去推出了自主研發(fā)的鳳凰平臺,這個平臺一部分技術(shù)跟盤古通用。但是,我們往往比盤古更先采用。

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