第六百七十七章 推新技術(shù)
因?yàn)椋P古需要考慮成本和更大規(guī)模的量產(chǎn)問(wèn)題,所以,很多技術(shù)不能第一時(shí)間的采用。
而街機(jī)平臺(tái)市場(chǎng)不可能做的很大,即使是我們維創(chuàng)電子公司,預(yù)計(jì)街機(jī)整機(jī)平臺(tái),未來(lái)每年銷售量在20~30萬(wàn)臺(tái)左右已經(jīng)很不錯(cuò)了。
當(dāng)然了,我們街機(jī)部門并沒有盲目的跟主機(jī)、掌機(jī)對(duì)比銷售數(shù)量,因?yàn)椋覀兊亩ㄎ煌耆灰粯印?p> 無(wú)論是主機(jī)還是掌機(jī)都是私人的玩具,所以,買得起的可以人手一臺(tái)。
但街機(jī)卻是跟電影院的放映設(shè)備類似,沒有大眾消費(fèi)者會(huì)為了自己體驗(yàn)影院效果,而真的去購(gòu)買電影院級(jí)的放映設(shè)備。
也很少有消費(fèi)者,能夠直接購(gòu)買一臺(tái)鳳凰平臺(tái)的街機(jī),在家里面體驗(yàn)游戲廳里面的效果,正是因此,游戲廳目前還是能夠保持旺盛的人氣。
但是,我們?nèi)绻麅H僅因此而驕傲,覺得體驗(yàn)已經(jīng)足夠好,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了!一成不變的體驗(yàn),是不能留住玩家的,只有體驗(yàn)飛速的進(jìn)步,超過(guò)玩家的預(yù)期,才能繼續(xù)讓街機(jī)行業(yè)能夠有所發(fā)展?!?p> 肇若飛態(tài)度誠(chéng)懇的說(shuō)道:
“為了追求游戲的體驗(yàn),我們做過(guò)了大量的研發(fā)和實(shí)驗(yàn)。在實(shí)驗(yàn)中我們發(fā)現(xiàn),固然CPU、顯卡、內(nèi)存、存儲(chǔ)等等半導(dǎo)體硬件都在不斷的升級(jí)換代。
然而顯示器的技術(shù)卻是一成不變,從發(fā)明開始,我們用的屏幕,跟現(xiàn)在的屏幕相比,尺寸雖然增大了一些,但卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。清晰度、色彩等等方面的指標(biāo)更幾乎是原地踏步走,各種宣傳的進(jìn)步,都是微乎其微,不是徹底的顛覆性的改善。
正是因此,我們深刻的意識(shí)到,CRT顯示器,是影響我們游戲體驗(yàn)的阻礙,所以我們準(zhǔn)備直接拋棄這種老舊的技術(shù),選擇重起爐灶,采用更先進(jìn)的等離子大屏幕。
它的各項(xiàng)指標(biāo),都遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于CRT顯示器,是一種真正的高清顯示屏幕。更高清、更明亮、更高的刷新率和相應(yīng)速度,還有就是屏幕不會(huì)像CRT屏幕那樣出現(xiàn)閃爍。這種屏幕,才是夢(mèng)幻一般的游戲屏幕!”
肇若飛繼續(xù)說(shuō)道:
“基于這款屏幕,我們推出了鳳凰MAX系列街機(jī),目前,第一代鳳凰MAX,屏幕的尺寸已經(jīng)是40英寸,分辨率更是達(dá)到1280x720。
如果,你們想要體驗(yàn)這種屏幕的畫質(zhì),首先請(qǐng)?jiān)试S我先播出一部電影!”
實(shí)際上,目前的鳳凰平臺(tái)的CPU和顯卡早已經(jīng)領(lǐng)先時(shí)代太多,2D和2.5D畫面在分辨率不算太高的環(huán)境下,也不是太吃配置。以至于10MB以上的顯卡的效果,已經(jīng)超過(guò)了目前顯示器的極限。這樣一來(lái),即使再堆顯卡和CPU的性能,也只能更流暢,但是卻不能讓顯示更清晰更細(xì)膩。顯示器只能做到480P,這也導(dǎo)致了目前2D顯示性能已經(jīng)算過(guò)剩了。
這種環(huán)境下,與其飚CPU、顯卡和內(nèi)存的頻率,還不如把顯示器的性能提升一點(diǎn)。
街機(jī)的屏幕就跟電視機(jī)一樣,尺寸也是一直在向著更大尺寸的方向發(fā)展。
最早的街機(jī)屏幕,也就十多英寸。但隨著市場(chǎng)發(fā)展,目前的街機(jī)屏幕也發(fā)展到了20多英寸。
維創(chuàng)電子公司的鳳凰平臺(tái)街機(jī)的尺寸比其他的街機(jī)屏幕更大一些,但僅27英寸。這個(gè)尺寸已經(jīng)是目前CRT屏中的巨無(wú)霸了,再要做更大尺寸的屏幕,雖然也可以,但是成本和代價(jià)就會(huì)更大,完全不經(jīng)濟(jì)。
要知道,27英寸的CRT彩電,在市場(chǎng)上售價(jià)就可以達(dá)1000美元。要是繼續(xù)做到到30多英寸,成本也會(huì)飆升,至少要兩三千美元的價(jià)格才能搞定。即使勉強(qiáng)做大了屏幕,由于CRT屏幕的分辨率并沒有提升,屏幕越大,近距離的玩家會(huì)更明顯的感覺到畫質(zhì)不行。
而同樣花費(fèi)1000美元的生產(chǎn)成本,等離子屏幕可以做到40英寸,并且,分辨率等等指標(biāo)立竿見影的提升。
工作人員搬了足足50臺(tái)街機(jī),這些街機(jī)的比目前市場(chǎng)上的街機(jī)要大了一圈,因?yàn)?,屏幕?0英寸大屏!
這些大屏街機(jī)原本就吸引了大量觀眾的目光,接下來(lái),更令他們吃驚的是,所有的大屏幕的顯示器同時(shí)點(diǎn)亮,而且,同步播出了一部電影。
電影畫面,氣勢(shì)恢宏的搏殺!
從海戰(zhàn),能夠裝百門大炮的風(fēng)范戰(zhàn)列艦對(duì)著一群落后的木船猛轟。一方列成了戰(zhàn)列線,另外一方不僅僅船小而且炮少射程也不如,只能一面倒的被屠殺。
接下來(lái),畫面又切換到了陸戰(zhàn),戰(zhàn)列艦炮轟海岸線。接下來(lái),又是排隊(duì)槍斃風(fēng)格濃烈的戰(zhàn)斗。
雙方的辨識(shí)度相當(dāng)高,一方的英國(guó)殖民時(shí)代的軍隊(duì),另一方則是則是清軍。
已經(jīng)有很多人認(rèn)出來(lái)了,叫道:
“鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)!”
肇若飛說(shuō)道:
“沒錯(cuò)!就是一部《鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)》的預(yù)告片。當(dāng)然,我們不是為了宣傳電影,僅僅是為了告訴大家,高清的畫質(zhì)到底是什么樣的體驗(yàn),電影如此,游戲同樣是如此。
電影《鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)》的預(yù)告片段,充分證明了這種屏幕的畫質(zhì)。不過(guò),我們更關(guān)注的應(yīng)該是高清大屏幕帶來(lái)的游戲體驗(yàn)!”
肇若飛說(shuō)道:
“以前因?yàn)槠聊坏南拗?,游戲受到了極大的限制,而現(xiàn)如今隨著這種等離子高清大屏幕的問(wèn)世,街機(jī)游戲的體驗(yàn)則是達(dá)到了前所未有的程度?!?p> 隨后,工作人員拆掉了展示機(jī)器的電影預(yù)告片的硬盤,換上了裝好了游戲的硬盤。
現(xiàn)場(chǎng)展示的游戲都不是新游戲,而是《斗破蒼穹》、《阿瓦隆之庭》。
《阿瓦隆之庭》研發(fā)的比較晚,采用的是新技術(shù),完全支持720P分辨率的畫質(zhì)。而《斗破蒼穹》這款游戲問(wèn)世的比較早,畫質(zhì)方面原本僅達(dá)到480P,不過(guò),現(xiàn)在進(jìn)行的重制,使得游戲能夠達(dá)到720P的清晰畫質(zhì)。
《斗破蒼穹》雖然已經(jīng)不算最好的RPG游戲了,但靠著RPG類游戲鼻祖,奠定了RPG類型游戲的框架。后來(lái)的RGP游戲基本上都是在這一款游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),也正是因此,才使得它至今經(jīng)久不衰。