第六百六十六章 茍延殘喘
現(xiàn)在東瀛的游戲市場規(guī)模,快要占據(jù)世界游戲市場規(guī)模的三分之一了!
劉焱肅然說道:
“沒錯!正是因為有東瀛游戲市場發(fā)達的因素,所以,我們不能忽視任何一家東瀛的競爭對手!
因為,有這塊沃土,如果不是外來天敵不斷的襲擾,是能夠誕生世界最大的游戲公司的!”
以前R天堂也不是一家電子游戲廠商,而是一家東瀛傳統(tǒng)的紙牌公司。山內溥上臺之前,這家公司就算是一家紙牌行業(yè)的著名企業(yè),而山內溥繼承了幾代發(fā)展的祖業(yè)之后,其起步就比大部分的創(chuàng)業(yè)者要強的多。只不過,山內溥不滿其前幾代的傳統(tǒng)業(yè)務,而是喜歡關注世界最新流行趨勢。50年代看到迪士尼大受歡迎,于是,R天堂就代理迪士尼的卡通人物,以迪士尼的卡通版權作為利器,進一步稱霸了東瀛紙牌行業(yè)。
之后,山內又開始鼓勵公司員工發(fā)明創(chuàng)新,60年代就開始做出一堆大受歡迎的電動玩具。之后,在電子游戲興起,R天堂進入電子游戲行業(yè)也不算太晚。
而且,R天堂進入電子游戲行業(yè)時,最大的游戲公司是Y達利。所以,自然是學習模仿Y達利,以6502這款70年代的神U,來開發(fā)游戲。可惜的是,所有人都不會想到,一代神U,居然這么不爭氣,一直只有8位改進版,卻沒有升級到16位、32位。而隨著時代發(fā)展,原本的神U,漸漸的成為垃圾,靠著神U起價的電子游戲行業(yè),蘋果公司都付出了巨大的代價!
因為,6502不可能升級成16位芯片,意味著,采用6502芯片的廠商,不可能主打性能,所以,只能以廉價作為賣點!
目前R天堂的家用主機FC,雖然已經降低了最低價。以至于,原本歷史上泛濫的盜版FC游戲主機在這個世界根本是不存在的。因為,R天堂是虧本賣主機,靠著虧本來獲得市場。
原本,只有盤古主機這個強大的對手的話,F(xiàn)C依然可以活的很滋潤。畢竟,盤古的價格畢竟還未降低到能夠普及到欠發(fā)達國家市場。
但是,維創(chuàng)電子看到R天堂的FC發(fā)展的不錯,就生出打壓之心。把盤古平臺的卡帶游戲砍掉,而將這部分游戲資源,打包給了8位主機平臺小霸王。
小霸王的硬件成本比FC還要低廉,所以,打起價格戰(zhàn)來,絕對不慫。價格甚至逐漸降低至20米元,以一臺低端掌機的價格,就能入手一部主機。雖然是低端的8位主機,但畢竟性能是8位游戲主機之王。所以,小霸王異軍突起,目前已經累計獲得了4000萬臺銷量!
不僅僅主機便宜,而且,游戲資源方面,不少盤古主機平臺競爭感覺到吃力的第三方游戲開發(fā)商,紛紛都把小霸王平臺看做是新藍海。這一塊市場,不像盤古平臺那樣技術日新月異,讓開發(fā)者需要適應平臺技術的發(fā)展,不斷提升自家的研發(fā)能力。
小霸王硬件的技術升級幾乎是停滯了,現(xiàn)在硬件是這個水平,即使十年后,小霸王依然還是差不多。這就使得不少的廠商,不需要費心的研究新技術。而且,作為低端的游戲平臺,小霸王的玩家也更好伺候。一些盤古主機的玩家不屑一顧的游戲,都被小霸王平臺的玩家視為精品。
也正是因此,一些在盤古主機平臺撲街了的廠商,到了小霸王平臺居然可以混的風生水起。
而目前R天堂的FC,還能茍延殘喘的原因,主要就是因為R天堂自主開發(fā)游戲的水平還是不錯的。在難以吸引大量第三方廠商,R天堂只好自己包攬游戲主機平臺和游戲軟件的開發(fā)。而《馬里奧》系列,更是FC的最熱門IP,可以說,正是這個IP撐起半個FC平臺!
現(xiàn)在,R天堂的忍者街機平臺,一樣是以《馬里奧》做文章。
《馬里奧大冒險》最大的不同之處,就是把之前的2D游戲改成了3D。
換做是《阿瓦隆之庭》那樣復雜的大型游戲,3D效果只能是適得其反,因為,硬件配置差,勉強3D會降低玩家的體驗。所以,2.5D是恰到好處。
但《馬里奧大冒險》卻是一款小型游戲,由于短小精悍,所以,3D能夠帶給玩家更加立體和不一樣的體驗。
劉焱玩2D版本的《馬里奧》本來是可以輕易通關的,畢竟,游戲關卡的AI都是偽AI,不外乎是既定的程序腳本。只要記憶力好,能記住游戲里各大關卡的AI行動的特征,就可以輕易的過關。
而3D立體的《馬里奧大冒險》,則是在原本《馬里奧》的元素中,加入了RPG元素,也就是馬里奧不再是被怪物碰一下就死了,而是有血條。被怪物近身觸碰,會損失血條生命值,不至于碰之即死那么脆弱。
但是難度而言,并沒有比FC平臺的《馬里奧》降低,因為,F(xiàn)C的《馬里奧》考驗玩家的記憶力。多打幾遍,漸漸的記住了各大關卡的過關細節(jié)之后,幾乎是用腳打通關。
3D版《馬里奧》,加入血條,是因為怪物比之前2D版更復雜。而且,馬里奧的各種攻擊,也不是迅速的把怪物打死,也是同樣降低怪物的血條。
而其最大的賣點,可能就是《馬里奧》系列的畫風和戰(zhàn)斗模式,跟所有的RPG游戲都有巨大的不同。遠程攻擊就算了,跳起來用落下用腳踩怪物。這種奇葩的畫風,即使是到幾十年后,依然是非常鮮明的特征。
劉焱體驗了《馬里奧大冒險》之后,說道:
“這款3D,不過是廠商過渡優(yōu)化的結果,第三方廠商,未必能開發(fā)出這樣高水平的3D游戲!總之,它的3D還是一個噱頭,但也是未來一個趨勢,我們今后的32位游戲平臺,需要研發(fā)強大的3D加速顯卡!與此同時,也需要作出一些真正的3D游戲!”
16位主機玩3D還是比較吃力的,所以,劉焱準備在32位CPU出來之后,才開始搞配套的3D加速顯卡。