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重生從努力當(dāng)學(xué)霸開(kāi)始

第五百五十一章 巨大成功

  雖然,香江找不到第二家公司舍得砸近5000萬(wàn)元重金去拍攝一部動(dòng)畫(huà)。但是,隨著后來(lái)香江電影真人明星的片酬不斷上漲之后,不少的電影資本,也開(kāi)始逐漸投入動(dòng)畫(huà)電影。

  當(dāng)然了,無(wú)論是內(nèi)地還是香江,動(dòng)畫(huà)電影的市場(chǎng)份額,跟真人電影都是沒(méi)法比的。以至于,一陣熱鬧之后,香江長(zhǎng)期投資動(dòng)畫(huà)的公司還是相對(duì)比較少。

  與此同時(shí),仙劍也堪稱是首部在國(guó)際票房市場(chǎng)上賣座的華語(yǔ)動(dòng)畫(huà)電影。尤其是在東瀛市場(chǎng),這部動(dòng)畫(huà)斬獲了20億日元票房,雖然跟東瀛本土最熱賣的動(dòng)畫(huà)電影相比還是有一定差距的,但是20億日元的動(dòng)畫(huà)電影,無(wú)論從什么角度看都算是巨大的成功。

  在米國(guó)市場(chǎng),仙劍斬獲600萬(wàn)米元票房,并且,獲得的評(píng)價(jià),也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)大部分的華語(yǔ)片。畢竟,強(qiáng)烈的HX風(fēng)仙俠動(dòng)畫(huà),米國(guó)觀眾可是從來(lái)就沒(méi)見(jiàn)過(guò)。

  仙劍之父肇海軒也因?yàn)樵撈?,也一舉成名,成為了橫跨游戲、動(dòng)畫(huà)行業(yè)的大佬。

  也正是因?yàn)橄蓜κ撞坑螒蚝蛣?dòng)畫(huà)電影的成功,仙劍2系列越發(fā)精益求精,后來(lái)整個(gè)系列的游戲和動(dòng)畫(huà),都堪稱是華語(yǔ)仙俠游戲和動(dòng)畫(huà)的巔峰。而且,絕對(duì)不是吃老本,而是整個(gè)系列的技術(shù)和創(chuàng)意上都進(jìn)行了巨大的創(chuàng)新,在整個(gè)行業(yè)都堪稱是被人模仿的楷模。

  當(dāng)然了,仙劍1的動(dòng)畫(huà)主要也不過(guò)賺了聲勢(shì)和人氣,真正的利潤(rùn)是比較微薄的,即使加上后來(lái)vcd的銷售,后來(lái)總體上也不過(guò)賺到了1000多萬(wàn)元的凈利潤(rùn)。

  而更多的利益,體現(xiàn)在仙劍游戲的銷量刺激效果上.原本,至83年12月份仙劍1游戲銷量也僅突破300萬(wàn)。但后來(lái)仙劍1游戲幾年內(nèi)陸續(xù)增長(zhǎng)到了1700萬(wàn),其中,相當(dāng)多的玩家是因?yàn)楸粍?dòng)漫吸引,轉(zhuǎn)而開(kāi)始去購(gòu)買游戲。

  仙劍動(dòng)畫(huà)成功上映之后,菲力克斯動(dòng)漫公司的第二部作品,卻不是仙劍2,而是——阿瓦隆之庭。

  沒(méi)錯(cuò),就是后來(lái)月球廚師們癡迷的fate系列的“不懂人心,但是懂政策”的看板娘棉被王阿爾托利亞潘德拉貢的故事。

  這部動(dòng)畫(huà)里面的人設(shè)都是現(xiàn)成的,后來(lái)的月球故事里面,雖然呆毛王的騎士團(tuán),沒(méi)有被專門(mén)改編成動(dòng)畫(huà)。但是,里面很多角色,在不同的動(dòng)畫(huà)、游戲、小說(shuō)、廣播劇里面都有出場(chǎng)。

  尤其是,劇本也很成熟,阿瓦隆之庭直接就可以拿過(guò)來(lái)當(dāng)作劇情腳本。這個(gè)故事雖然是通過(guò)梅林的口吻講述少女阿爾托利亞潘德拉貢從村姑拔出石中劍成為亞瑟王的故事。

  整個(gè)故事應(yīng)該算是fatestaynight、fatezero的前傳,可以豐富整個(gè)fate系列的世界觀的外傳故事。

  由于,整個(gè)故事是根據(jù)亞瑟王的傳說(shuō)故事改編,而亞瑟王在西方國(guó)家有具備強(qiáng)大的ip基礎(chǔ)。類比HX的ip而言,未必能跟西游記相比,但絕對(duì)能跟封神榜旗鼓相當(dāng)。

  根據(jù)這個(gè)歐米國(guó)家耳熟能詳,全世界也都是有一定知名度的故事,改編成動(dòng)畫(huà),騙人氣的成功率也很大。

  要知道劉森給的半成品,已經(jīng)包括了后來(lái)大量畫(huà)師的心血,人物設(shè)定即使再后來(lái),也是二次元可以靠臉騙錢(qián)的。更加上,如騎士王的榮耀、孤獨(dú)的巡禮這種經(jīng)典和情懷加分的bgm,如果把這些素材整合好了,確實(shí)可以制作出史詩(shī)級(jí)別的動(dòng)畫(huà)大片。

  劉森把這些素材打包交給菲力克斯公司團(tuán)隊(duì)之后,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都感覺(jué)到了巨大的壓力——比仙劍1的壓力還要大的多。

  光是靠著bug、人設(shè)和故事,他們腦海里面已經(jīng)想象出了那個(gè)場(chǎng)面,更可怕的是,還有華麗的魔術(shù)、寶具釋放等等特效的動(dòng)畫(huà),這就更給予眾人強(qiáng)大的壓力。

  相對(duì)于這個(gè)時(shí)代的技術(shù)而言,目前要把阿瓦隆之庭做好,其難度自然是非閶高的。

  要知道,不同時(shí)代的畫(huà)風(fēng)的變化,本質(zhì)上是技術(shù)在迅速的蛻變。

  尤其是,80年代跟90年代的畫(huà)風(fēng)有巨大的不同,因?yàn)椋?0年代正是業(yè)界開(kāi)始普及計(jì)算機(jī)技術(shù)的時(shí)候。而90年代的畫(huà)風(fēng)被后來(lái)的畫(huà)風(fēng)完爆,這也是因?yàn)楹髞?lái)的技術(shù)進(jìn)步更快。無(wú)論是軟件還是硬件,跟以前都有巨大的不同了。

  型月世界的動(dòng)畫(huà)作品比較月姬、空之境界、fatestaynight、fatezero每部動(dòng)畫(huà)都不過(guò)是相隔幾年,但是,畫(huà)質(zhì)、畫(huà)面所表現(xiàn)出來(lái)的效果,也出現(xiàn)了明顯的技術(shù)代差。

  而阿瓦隆之庭的效果,至少要接近于fatestaynight,那肯定是一項(xiàng)非閶具備挑戰(zhàn)性的任務(wù)。但這并不是不可能完成。畢竟,即使制作動(dòng)畫(huà)的工具上有技術(shù)差距,但還是可以通過(guò)人員的努力來(lái)彌補(bǔ)。

  更何況,fatestaynight是一部偷工減料的tv動(dòng)畫(huà),而阿瓦隆之庭則是一部以電影動(dòng)畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn)去嚴(yán)格制作的動(dòng)畫(huà)。

  劉森說(shuō)道:

  “這部動(dòng)畫(huà)的目標(biāo)是世界各國(guó)的主流觀眾!太過(guò)于HX化的仙劍不太可能做到。而阿瓦隆希望可以!”

  閶光希認(rèn)真的說(shuō)道:

  “劉先生!我們肯定不會(huì)讓您失望!從素材來(lái)看,別人既然創(chuàng)作出這么高水平的素材,我們一定可以把它加工成完整的作品!”

  1984年1月,劉焱返回深鎮(zhèn)。

  實(shí)際上,劉家父子在港深兩地往返是很頻繁的,像老大劉焱每個(gè)月至少有三分之一的時(shí)間呆在深鎮(zhèn)。而老二劉森略少一些,老三劉淼負(fù)責(zé)投資在香江時(shí)間多一些。

  現(xiàn)在維創(chuàng)系的根基在香江,但是,從未來(lái)而言,深鎮(zhèn)的地位,肯定會(huì)后來(lái)居上,逐漸超過(guò)香江。

  雖然,劉家不會(huì)完全把總部和研發(fā)中心徹底搬到深鎮(zhèn),但是未來(lái)深鎮(zhèn)應(yīng)該是內(nèi)地市場(chǎng)的總部和產(chǎn)品制造中心。

  鐘健則是在劉焱的建議之下,逐漸把香江的顯卡電子放手,以深鎮(zhèn)這邊的事業(yè)為重。

  當(dāng)然,顯卡電子目前最值錢(qián)的,不過(guò)是持有維顯電子公司24%的股權(quán)。隨著維顯電子公司的發(fā)展,這部分的股權(quán)目前至少值10個(gè)億以上。再加上,顯卡電子其他的資產(chǎn),目前,持有顯卡電子75%的大股東鐘健,早已經(jīng)是身價(jià)10億的富豪。

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