第五百三十二章 質(zhì)量把關(guān)
在家用游戲主機(jī)市場上,我們的硬件性能最好,所以,決定了我們平臺上的游戲,跟其他平臺上的游戲相比,擁有非常明顯的性能優(yōu)勢。
舉個(gè)例子,《仙劍奇?zhèn)b傳》這樣的大型游戲,容量足足有613MB,目前,除了我們盤古平臺可以運(yùn)行這款游戲之外,其他的游戲平臺,甚至,包括一些價(jià)格昂貴的個(gè)人計(jì)算機(jī),都無法移植和運(yùn)行這么大的程序。因?yàn)椋艓?、K帶和硬盤,等等都不能提供這么廉價(jià)的大容量存儲(chǔ)!”
“即使是用游戲K帶裝載的游戲,比如《坦克大戰(zhàn)》系列,由于,我們平臺的CPU、內(nèi)存、顯存、聲K等等硬件配置,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他的平臺,因?yàn)椋覀兊谋P古平臺擁有極高的分辨率和更多的色彩。”
換做是去年,維創(chuàng)電子公司吹噓自己的主機(jī)游戲多賣牛逼,會(huì)被在場的游戲開發(fā)商不屑一顧,再牛逼又如何,沒有市場誰聽你瞎嗶嗶。
Y達(dá)利2600之前就代表著市場,即使它聲音粗糙,性能過時(shí),游戲程序容量小到了需要用字節(jié)來考量,KB已經(jīng)算是非常大的單位了。
但是現(xiàn)在,整個(gè)游戲行業(yè)對于維創(chuàng)電子公司的前瞻性的觀點(diǎn),再也不會(huì)忽視。
而現(xiàn)在,郜天這位盤古主機(jī)之父的演講,使得很多悲觀的游戲行業(yè)從業(yè)者,也逐漸感覺到心定了下來。
眾人一面鼓掌,一面靜聽盤古之父的“教誨”。
沒錯(cuò),光是維創(chuàng)電子盤古主機(jī)的負(fù)責(zé)人的身份,就足以讓這些游戲公司的社長、CEO們崇拜的聽他的指教。
郜天很滿意在座游戲廠商的反應(yīng),繼續(xù)說道:
“我們很早就預(yù)見了Y達(dá)利公司要出問題,現(xiàn)在對于Y達(dá)利公司崩潰的原因,業(yè)界應(yīng)該有共識,絕不僅僅是一款《ET外星人》游戲,而是因?yàn)檎麄€(gè)平臺充斥著數(shù)以萬計(jì)的垃圾游戲,讓玩家對于Y達(dá)利主機(jī)平臺喪失了信心。
盤古主機(jī)想要不重蹈覆轍,唯有將垃圾游戲擋在門外!我們曾經(jīng)考慮過封閉平臺,包括硬件和軟件,完全由我們一家公司自己制作……”
在場的游戲廠商紛紛感覺到異常的緊張,如果,盤古主機(jī)的平臺不對外開放,那么,這是合法也合理的。但是,這么一來,整個(gè)業(yè)界都真的“藥丸”了。于是大聲呼吁道:
“不,你們不能這樣做!”
“封閉平臺是沒有好處的!”
“我們可并不是垃圾游戲制作公司,事實(shí)上,我們制作的每一款游戲,絕非垃圾?!?p> “游戲主機(jī)和計(jì)算機(jī)一樣,除了要有高質(zhì)量的軟件之外,可供選擇的軟件數(shù)量也很重要,不能因?yàn)閅達(dá)利公司垃圾游戲泛濫,造成了問題,就徹底否認(rèn)數(shù)量也是關(guān)鍵的因素之一。”
“P果和PC的例子擺在眼前,PC更開放,所以大勝之前曾經(jīng)領(lǐng)先的P果……”
當(dāng)然,南宮夢公司的代表有點(diǎn)尷尬,一句話也沒有說。畢竟,Y達(dá)利的垃圾游戲里面最著名的,除了《ET外星人》之外,另外就是南宮夢公司的《吃豆人》。
當(dāng)然了,南宮夢公司有點(diǎn)冤,因?yàn)?,版?quán)是Y達(dá)利公司買斷的,之前,在其他平臺都是好好的,移植到了Y達(dá)利平臺就是垃圾游戲,這找誰說理?
郜天沉默半晌后說道:
“沒錯(cuò),正如各位所言,封閉是不可取的!經(jīng)過我們內(nèi)部不斷的討論,最終,我們還是決定,平臺對外開放。
畢竟,即使我們建立了世界最大的游戲公司,雇傭了最多的優(yōu)秀開發(fā)人員,一樣,也不可能吧所有的創(chuàng)意都掌握在手中,對外開放的好處,可以擴(kuò)大創(chuàng)作者的覆蓋面,這樣游戲的類型、題材,都會(huì)更豐富。
但是,這么一來,平臺游戲的質(zhì)量問題,又成為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),我想,不僅僅是我們維創(chuàng)電子公司,包括整個(gè)業(yè)界應(yīng)該都不想一個(gè)本來非常有前途的游戲平臺,重蹈Y達(dá)利2600平臺覆轍吧?”
見到郜天的態(tài)度有所轉(zhuǎn)變之后,在場的超過百家第三方游戲開發(fā)公司情緒紛紛轉(zhuǎn)憂為喜。
“沒錯(cuò),需要對質(zhì)量進(jìn)行把關(guān)!”
“垃圾游戲絕對不允許上市!”
對于游戲質(zhì)量的審核,總比平臺不對外開放要好。實(shí)際上,別看這些第三方游戲廠商,現(xiàn)在很落魄,但他們卻是決定未來游戲主機(jī)平臺勝負(fù)的終極力量。
絕大部分的第三方游戲開放商,扎堆到那個(gè)平臺進(jìn)行,那個(gè)平臺就會(huì)因?yàn)閮?nèi)容而崛起。
原本的歷史上,Y達(dá)利崩潰之后,R天堂公司推出的8位游戲主機(jī)FC,并不比市場其他同行領(lǐng)先。但卻是靠著最低價(jià)銷售,在Y達(dá)利市場徹底毀滅的84年,擁有了數(shù)百萬用戶,以用戶作為籌碼,逐漸把市場上那些有實(shí)力的第三方游戲開發(fā)公司拉上了R天堂的戰(zhàn)車。
之后,R天堂推出了權(quán)利金制度,讓第三方游戲開發(fā)商向R天堂提前繳納一筆用以生產(chǎn)游戲卡帶的資金,這樣即使是游戲卡帶上市虧本,也是虧游戲開發(fā)公司的錢,R天堂不會(huì)損失分文。而賺了錢之后,R天堂卻是能夠分享到發(fā)行費(fèi)用,比當(dāng)初的Y達(dá)利公司還要霸道的多!
Y達(dá)利時(shí)代經(jīng)常是高價(jià)向一些口碑較好的第三方游戲開發(fā)商買斷版權(quán),然后,Y達(dá)利公司去發(fā)行,本質(zhì)上,Y達(dá)利自身承擔(dān)了很大程度的風(fēng)險(xiǎn)。
至于,Y達(dá)利2600平臺游戲質(zhì)量失控,徹底成為游戲垃圾場,這也是Y達(dá)利公司對于游戲市場完全失去了支配權(quán)的寫照。Y達(dá)利公司僅僅是其公司主機(jī)平臺的最大的游戲軟件發(fā)行商,但是,游戲軟件開發(fā)商,不通過Y達(dá)利公司,一樣可以發(fā)行軟件。
R天堂輕易拿到了Y達(dá)利公司從沒有獲取到的壟斷權(quán)力,讓所有的第三方游戲開發(fā)商,把游戲卡帶制作,以及游戲卡帶的發(fā)行權(quán),完全交給了R天堂公司。并且,游戲開發(fā)的成本和卡帶生產(chǎn)的成本,也完全由游戲開發(fā)公司承擔(dān)!