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重生從努力當(dāng)學(xué)霸開始

第五百二十零章 利潤井噴

  于此同時,想要開發(fā)類似于CD-ROM或VCD之類的產(chǎn)品,需要繞過的專利壁壘一堆。導(dǎo)致現(xiàn)在的S尼公司在CD業(yè)務(wù)上很尷尬,不像歷史上,S尼是CD標(biāo)準(zhǔn)的主導(dǎo)者之一,后來,S尼是非常偏愛CD這門技術(shù)。

  包括后來的游戲主機PS,從第一代到第四代,主要的游戲軟件的載體都是CD(以及DVD或藍光DVD),僅有容量很小的機械硬盤用來保存游戲存檔和數(shù)據(jù)。直到PS4時代,才擁有500G的機械硬盤,可以把一些游戲安裝到硬盤中玩,而不是必須要用光盤來運行游戲。

  但是在這邊世界里,S尼要忍痛看著心愛的CD專利,被流氓公司壟斷。

  沒有了CD-ROM技術(shù),S尼想要進入游戲行業(yè),恐怕就不會像歷史上那么容易了。歷史上,S尼大發(fā)好,因為早期的S尼公司使用CD作為載體來運行游戲,容量天然就比卡帶要大的多。一直玩那種幾MB大小的游戲的玩家,突然發(fā)現(xiàn)了S尼PS終端的游戲有幾百MB,當(dāng)然是驚呼神跡。

  而現(xiàn)在的維創(chuàng)電子,則是圍繞著CD基礎(chǔ)專利技術(shù),將它各種的應(yīng)用潛能,挖掘到了極致!

  音樂市場——ICD唱片機

  計算機和游戲主機市場——CD—ROM

  家庭影音娛樂市場——VCD

  所以,目前市場上競爭對手,看到CD專利短期內(nèi)搞出了這么多擁有巨大市場潛力的應(yīng)用技術(shù),心里都在罵——WC!

  至于,一些不太講究體面的山寨模仿者——首先,它得搞明白一堆的技術(shù)的原理,這些技術(shù),顯F電子可沒有制定公開的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)白皮書、黃皮書、紅皮書的供人參照。

  即使有些廠商通過拆機,搞明白了這些原理,但想要制造卻不是一件簡單的事情。這個年代的VCD的精密部件,不像90年代那樣大白菜,只有極少數(shù)的廠商能夠供應(yīng)。

  而那些山寨廠商之所以是山寨廠商,而不是業(yè)界聞名的大廠。主要就是因為,其研發(fā)和工藝水平都不行,只有市場上能夠買到核心零部件,山寨工廠才能賺一點組裝的差價錢。本質(zhì)上,山寨廠并沒有研發(fā)和創(chuàng)新能力,市場上不容易買到硬件,那么,他們也造不出來。

  正是因為技術(shù)門檻,導(dǎo)致VCD最早被破解是84年,但是,真正遭遇大規(guī)模山寨,則是要等到90年代初。

  只不過,那時候顯F科技公司已經(jīng)推出新產(chǎn)品DVD,VCD早已成為過時的產(chǎn)品了。

  顯F電子科技公司原本不過是F利浦公司和維創(chuàng)電子公司合資搞出來的閑棋。

  但目前顯F電子科技公司的發(fā)展勢頭,已然具備一家世界級巨頭的氣象。這跟后世的VCD、DVD大戰(zhàn),各路群雄廝殺的場面不同。

  顯F電子公司根本就是憑借一己之力,推出CD、CD-ROM和VCD等等產(chǎn)品。目前,除了在CD唱片市場還有S尼這個競爭對手之外,其他產(chǎn)品都處于壟斷者地位。

  假設(shè),這些專利所有權(quán),都是顯F電子公司自己持有的話,很可能迅速的被F利浦公司下手,把這家公司的控制權(quán)徹底的奪下。

  之所以相安無事,兩家股東和睦相處,是因為很多專利技術(shù)并不是顯F電公司自己擁有,而是維創(chuàng)電子公司授權(quán)。

  也只有當(dāng)初的CD唱片機部分的專利,是屬于顯F電子科技公司,如果不這么做的話,也無法吸引F利浦公司同意合資。

  但隨著CD—ROM和VCD等等技術(shù)不斷的出爐,F(xiàn)利浦公司尷尬的發(fā)現(xiàn),這些技術(shù)專利都是維創(chuàng)電子公司的,只不過,授權(quán)給顯F電子公司使用,如果跟維創(chuàng)電子公司翻臉,那么,顯F公司價值也會大幅度的貶值。

  不過,F(xiàn)利浦公司靠著供應(yīng)激光頭組建,獲利早就超過1億美元,即使目前激光頭的價格不斷的下調(diào),但由于成本也在下降,另外,需求在持續(xù)增長,所以這一塊業(yè)務(wù),目前每月給F利浦公司帶來超過1000萬美元的凈利潤!

  現(xiàn)在,顯F電子公司也隨著VCD這個爆款的消費電子產(chǎn)品的推出,進入了利潤井噴期。

  4月份,VCD累計銷售既突破50萬臺大關(guān),與此同時,VCD影碟的消費市場,展現(xiàn)出幾乎不遜色盤古主機的玩家的消費潛力。

  畢竟,盤古主機的玩家們正常情況下,平均要兩三個月才會購買一款新游。畢竟,大部分游戲都是很耐玩的,除非是一款爛游戲,否則,可以黏住玩家很長一段時間。

  但是VCD的消費者,沖動型消費的情況下,往往會一堆一堆的VCD影碟往回買。因為,看一部影碟,僅需要兩個小時左右,而重復(fù)觀看的次數(shù)總是很少的,有的觀眾甚至從來不重復(fù)看電影,任何電影只看一遍。

  因為VCD業(yè)務(wù)的爆發(fā)式增長,顯F電子4月份利潤創(chuàng)新高,當(dāng)月凈利潤突破2億港元!

  某種程度上,顯F電子公司居然成為劉家旗下最賺錢的企業(yè)。

  在這頭現(xiàn)金奶牛逐漸養(yǎng)成后,劉家父子也準(zhǔn)備開始對奶牛進行“擠奶”,用以供養(yǎng)維創(chuàng)電子公司的發(fā)展計劃。

  別看顯F電子公司現(xiàn)在利潤堪比當(dāng)初維創(chuàng)電子當(dāng)月盈利的峰值。但是,其重要性跟維創(chuàng)電子真不是一個檔次,畢竟,顯F電子真正的核心資產(chǎn)——數(shù)千個專利技術(shù),都來源于維創(chuàng)電子公司的授權(quán)。真正屬于顯F電子科技公司的專利,只有不到1000多個。

  劉家對顯F電子公司的目標(biāo),就是把它迅速做大,然后,上市賣個好價錢。

  當(dāng)然,短期內(nèi)的計劃,則是把顯F電子公司的現(xiàn)金拿出來分紅,彌補維創(chuàng)電子公司縮水的現(xiàn)金儲備。

  1983年5月,劉家對顯F電子科技公司的財務(wù),進行了有史以來最大的干涉——進行大規(guī)模的分紅和舉債!

  顯F電子公司成立以來,累計盈利已經(jīng)突破10億港元,與此同時,公司賬面上現(xiàn)金閑置可供分紅的現(xiàn)金就有6億多元。

  所以,劉焱代表劉家毫不遲疑的利用自己的影響力,跟F利浦公司協(xié)商,分紅5億港元現(xiàn)金,兩大股東各自能分紅2.5億港元,皆大喜歡。

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