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單機(jī)狂魔

156 內(nèi)部問(wèn)題

單機(jī)狂魔 靜謐長(zhǎng)夜 2359 2014-12-06 22:01:23

    “華麗?”

  第二天早晨的公司例會(huì),趙諾提出的提案,令會(huì)議室中出現(xiàn)了謎樣的沉默。

  沉默片刻,終于有一個(gè)看起來(lái)很弱氣的男生舉手提問(wèn):“是網(wǎng)頁(yè)游戲那種全屏發(fā)光的‘華麗’嗎?”

  “不是那種晃瞎眼的,我是說(shuō)脫離現(xiàn)實(shí)的血腥風(fēng)格的華麗。既然無(wú)法制作血腥的場(chǎng)景,我們可以把游戲弄成另外一種完全不同的風(fēng)格,比如水墨畫(huà)。”趙諾說(shuō)著打開(kāi)了早已準(zhǔn)備好的文件,會(huì)議室的電視墻上開(kāi)始播放CAPCOM的《街霸4》的片頭CG。

  “看看這種水墨風(fēng)格,對(duì)于一款三國(guó)題材的游戲來(lái)說(shuō),實(shí)在是再適合不過(guò)了?!壁w諾說(shuō)道。

  “可是這種畫(huà)面偶爾看一下還可以,如果看多了的話(huà)會(huì)頭暈的?!迸赃吤拦そM的一名成員話(huà)音剛落,立刻想起一片應(yīng)和聲。

  “當(dāng)然不是做成CG里這么夸張,而且如果完全照搬就是抄襲了,只要適當(dāng)?shù)奶砑泳涂梢粤恕.?dāng)武將施放必殺技的時(shí)候,再把水墨效果加大如何?”趙諾提出自己的意見(jiàn)。

  ——昨晚自己直播了《行刑者》第二關(guān),在“恐怖樂(lè)園”里面擊殺死囚的時(shí)候,由于是靈魂世界,游戲中也并沒(méi)有表現(xiàn)出平時(shí)那種鮮血四濺的殘酷打擊效果,但還是有種非常爽快的感覺(jué)。

  之所以爽快,也是因?yàn)橛螒虻脑O(shè)定很巧妙的緣故:

  “恐怖樂(lè)園”中的幽靈表現(xiàn)出了非常符合幽靈的飄忽效果,而游戲的畫(huà)面也出現(xiàn)了某種詭異的朦朧感。在那種環(huán)境下殺怪,即使沒(méi)有流血也是非常帶感的。

  簡(jiǎn)而言之,就是“風(fēng)格突出”。

  “你的意思是,通過(guò)突出水墨風(fēng)格來(lái)掩蓋打擊感不足的問(wèn)題?”策劃組的王志豪問(wèn)道。

  “沒(méi)錯(cuò),就是這樣?!?p>  趙諾點(diǎn)點(diǎn)頭:“而且使用這種風(fēng)格,還可以激起玩家的共鳴,這畢竟是我們國(guó)家的古典文化,融入游戲中說(shuō)不定還能勾起玩家的自豪感?!?p>  “聽(tīng)起來(lái)應(yīng)該可行?!蓖踔竞浪闶钦J(rèn)可了趙諾的想法,然后轉(zhuǎn)身看向程序組和美工組的成員:“不過(guò)這樣的話(huà),等于對(duì)之前的光影效果進(jìn)行徹底修改,應(yīng)該會(huì)花很多時(shí)間的吧?!?p>  “沒(méi)關(guān)系,畢竟我們的游戲還沒(méi)有審批通過(guò)吧?”趙諾說(shuō)。

  “那個(gè),已經(jīng)通過(guò)了……”一直站在自己身邊的夏小玲弱弱的發(fā)言。

  “啊?”聽(tīng)到這話(huà),趙諾問(wèn)道:“怎么這么快?”

  ——在他的認(rèn)知中,國(guó)內(nèi)的游戲?qū)徟俣纫恢倍际欠浅B?,不過(guò)由于大部分時(shí)候都是直接買(mǎi)國(guó)外的正版,他已經(jīng)很久沒(méi)關(guān)注過(guò)這個(gè)問(wèn)題了。

  “呃,好像是因?yàn)樽罱膰?guó)產(chǎn)單機(jī)游戲太少了?!毕男×嵯袷窃诳隙ㄗ约旱脑?huà)似的點(diǎn)了點(diǎn)頭:“我們才上報(bào)沒(méi)幾天就批下來(lái)了?!?p>  “……國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲已經(jīng)蕭條到這份上了嗎?!?p>  聽(tīng)到這話(huà),趙諾無(wú)奈的嘆了口氣,然后說(shuō)道:“那我們必須加快進(jìn)度了,從今天開(kāi)始加班,我和夏小玲也會(huì)陪你們的。”

  他話(huà)音剛落,下面的公司職員中頓時(shí)響起一片哀嚎聲。不過(guò)趙諾現(xiàn)在完全沒(méi)時(shí)間關(guān)心這種事,扭頭對(duì)夏小玲提問(wèn):“游戲的宣傳開(kāi)始了嗎?”

  ——由于才剛組建不久,地獄火游戲公司實(shí)際上并沒(méi)有屬于自己的宣傳機(jī)構(gòu),而是直接把游戲的宣傳外包給廣告公司進(jìn)行。至于這方面的事并不歸自己管,是由夏小玲負(fù)責(zé)的。

  “交給水星廣告了,他們昨天還制作了一個(gè)視頻樣片給我看來(lái)著?!毕男×嶙チ俗ヮ^發(fā)。

  “讓他們更改宣傳策略,主要突出《大三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)》的復(fù)古水墨畫(huà)風(fēng)格,從這方面下功夫?!壁w諾立刻下令。

  “嗯嗯,我馬上通知他們?!毕男×嵯袷鞘盏矫畹氖勘粯泳戳藗€(gè)禮,動(dòng)作還是和以前一樣不標(biāo)準(zhǔn)。

  解決了宣傳的問(wèn)題,趙諾看著會(huì)議室中還在議論紛紛的員工們,開(kāi)始思考如何讓他們乖乖聽(tīng)話(huà)。

  ——游戲公司的業(yè)務(wù)一向是非常繁重的,加班加點(diǎn)什么的都是常事。但趙諾并不打算過(guò)分壓榨這些員工,畢竟大家都是喜歡游戲的人。

  “那個(gè),這次開(kāi)發(fā)完成之后多放幾天假怎么樣?”趙諾試探性的說(shuō)出提議。

  “老大,這幾天《大三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)》已經(jīng)修改了N次了。我們已經(jīng)快虛了,再這么下去等不到開(kāi)發(fā)完成,大家都要先累死了?!币幻绦騿T提出意見(jiàn)。

  “對(duì)于大家的修改速度,我還是非常滿(mǎn)意的,不過(guò)現(xiàn)在正是緊要關(guān)頭啊,你們難道愿意看到這些天的努力都白費(fèi)嗎?”趙諾試圖激起他們“不服輸”的情緒。

  然后,他毫無(wú)懸念的失敗了:

  “現(xiàn)在游戲的品質(zhì)已經(jīng)不錯(cuò)了,可以碾壓大部分國(guó)產(chǎn)游戲了,為什么還要繼續(xù)修改?”人群中響起一個(gè)不服氣的聲音。

  “沒(méi)錯(cuò),這樣發(fā)售的話(huà)銷(xiāo)量應(yīng)該也不錯(cuò)的!”這個(gè)聲音聽(tīng)起來(lái)很沒(méi)底氣,顯然連自己的話(huà)都不太相信。

  縱使趙諾想要反駁,但光憑自己一個(gè)人,完全無(wú)法說(shuō)服這么一群“怨聲載道”的家伙。

  就在他還在思考該怎么說(shuō)的時(shí)候,便看到一身黑衣表情嚴(yán)肅的人事主管站了起來(lái),大聲說(shuō)道:“安靜!”

  對(duì)于這個(gè)嚴(yán)格到死的家伙,公司里的眾人都早已領(lǐng)教過(guò)了。他的話(huà)甚至還沒(méi)說(shuō)完,本來(lái)還在抱怨的員工們,便立刻靜了下來(lái)。

  眼見(jiàn)眾人都不說(shuō)話(huà)了,人事主管點(diǎn)頭道:“今天先散會(huì),按平時(shí)的工作時(shí)間上班,加班的事情以后再說(shuō)。”

  聽(tīng)到這話(huà),員工們開(kāi)始依序離開(kāi)會(huì)議室,只有趙諾和夏小玲,以及幾名“親信”留了下來(lái)。

  “交涉失敗?!泵嫔n白的“鬼神劇本家”臉上露出淡淡的微笑。

  “這有什么好笑的?!壁w諾扭頭看向人事主管,問(wèn)道:“有什么辦法沒(méi)?”

  “不行,他們這些天來(lái)已經(jīng)是超負(fù)荷工作了,如果強(qiáng)迫他們加班,會(huì)嚴(yán)重影響員工的積極性。對(duì)于我們這種剛組建不久的公司來(lái)說(shuō),人心渙散是致命的?!币幌蚝?chē)?yán)厲的人事主管,此時(shí)看起來(lái)也是一副無(wú)計(jì)可施的模樣。

  “難道真的沒(méi)辦法了嗎……”趙諾嘆了口氣。

  現(xiàn)在《大三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)》的開(kāi)發(fā)已經(jīng)進(jìn)入收尾階段,幾項(xiàng)新企劃馬上就要上馬。而那些完全“從零開(kāi)始”的企劃,需要的時(shí)間顯然比修改一款已有的游戲要長(zhǎng)得多。

  若是在這款游戲上耗費(fèi)太多時(shí)間,后面的工作可能就來(lái)不及了:畢竟留給他們的時(shí)間只有一年,現(xiàn)在不是悠閑的時(shí)候了。

  雖然很不情愿,但現(xiàn)在好像也只能慢慢來(lái)了……

  就在趙諾準(zhǔn)備放棄自己的想法時(shí),表姐的聲音打斷了他的思緒:

  “我有辦法,不過(guò)需要老弟你配合一下?!?p>  簡(jiǎn)瞳瞇起眼睛,漂亮的臉頰上浮現(xiàn)不懷好意的笑容。

  

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