“好的,那么這次直播就到這里,大家再見?!?p> 關(guān)掉了超新星直播平臺,趙諾轉(zhuǎn)向旁邊還看著屏幕愣神的金發(fā)女孩,問道:“怎么了?”
“剛才靈魂那里你竟然能無傷通過,我打普通難度還死了好幾次?!笨死锼雇∧樕纤坪醵紝懼俺绨荨倍郑骸澳闶裁从螒蚨紩娴膯??真是太強了!”
“其實也是有我不喜歡的游戲的?!壁w諾笑了笑,隨后便打開今天從公司拷貝回來的《大三國戰(zhàn)爭傳說》再度修改后的版本,準(zhǔn)備繼續(xù)進(jìn)行測試。
由于最近這款游戲已經(jīng)進(jìn)入了最后的收尾階段,所以基本上每天都需要測試,今天自然也不例外。
不過,現(xiàn)在有來自異國他鄉(xiāng)的訪客在,若是讓她測試一下的話,說不定可以提出很有用的意見。
美國人的思維模式,和自己應(yīng)該是有很大不同的,而且他們接觸的動作游戲應(yīng)該會更多。雖然其中像《行刑者》這種暴力向的作品也不少,不過多聽取一些意見自然是沒壞處。
“這是什么游戲?”克里斯汀看著屏幕上《大三國戰(zhàn)爭傳說》古色古香的游戲界面,好奇的問道。
“我們公司制作的三國題材動作游戲,現(xiàn)在還在測試中。你要不要玩玩看?”趙諾說。
“好好好,你開發(fā)出的游戲一定很有意思!”克里斯汀迫不及待的搓著手,一副躍躍欲試的模樣。
“不是我開發(fā)的,我只負(fù)責(zé)測試和提出意見?!壁w諾實話實說。
這幾天來,根據(jù)他這個“測試員”的意見,《大三國戰(zhàn)爭傳說》已經(jīng)進(jìn)行了數(shù)次修改,系統(tǒng)和玩法方面也日漸完善。
由于身為骨灰級玩家,趙諾在測試的時候,也并不是從游戲開發(fā)者的角度,而是從玩家的角度指出游戲的不足。而克里斯汀也是一名“深度玩家”,讓她來測試一下自然也不錯。
《戰(zhàn)場》中排行世界第一的“公主”,興致勃勃的坐到電腦前,然后看著屏幕愣住了,回頭問趙諾:
“哪個是開始游戲,我看不懂界面?!?p> “……”
趙諾接過鼠標(biāo)點擊了“新游戲”的按鈕,選擇了第一關(guān)——黃巾之亂,然后貼心的按下空格鍵,幫助克里斯汀跳過了她應(yīng)該一個字都聽不懂的背景介紹。
“哦,雖然看不懂,不過好像很厲害的樣子?!?p> 看著手握大刀的夏侯惇的背影出現(xiàn)在屏幕上,克里斯汀開始敲擊鍵盤挨個嘗試按鍵,很快便掌握了移動和攻擊的方法。
由于完全看不懂劇情的漢字,克里斯汀也是直接忽略了游戲中的劇情,單純的揮刀砍殺面前的敵兵,然后開始嘗試游戲中的各種技能。
按下“蓄力攻擊”鍵之后,身穿輕鎧的夏侯惇,舉起手中的大刀,猛地向前揮下。只見一道銀白色的刀氣直接將前方的數(shù)名黃巾軍斬殺,人群中立刻響起了此起彼伏的慘叫聲。
“酷!”克里斯汀興奮的喊了起來。
一路狂殺經(jīng)過了張梁和張寶兩場BOSS戰(zhàn)之后,夏侯惇終于殺到了張角面前。
“這個就是BOSS嗎?”克里斯汀指著屏幕上長發(fā)飄飄的男子向趙諾提問。
“沒錯。”趙諾點了點頭。
不知是不是出于夏小玲的個人愛好,游戲中的武將外形大部分都十分美型,就連張角都變成了長發(fā)美男子,光看外表完全想不到是反派BOSS。
“蒼天已死,黃天當(dāng)立,歲在甲子,天下大吉?!?p> 張角說著舉起手中法杖似的武器,輕輕一揮,便在面前制造出咆哮的暴風(fēng)。
“逆賊,吾定要斬你。”面對張角的邪法,夏侯惇沒有絲毫畏懼,只是站在原地握緊手中的大刀。然后……
動畫結(jié)束,第一關(guān)“黃巾之亂”的最后一場BOSS戰(zhàn)開始了。
屏幕上方出現(xiàn)長長的血條,左邊標(biāo)注著“張角”二字,看到面前手握“法杖”的張角,克里斯汀有些好奇的問道:“這個就是你們所說的‘道士’嗎?”
“應(yīng)該不算道士吧,雖然他起義的時候的確利用了某些道教思想?!闭f到這里趙諾話鋒一轉(zhuǎn):“這個BOSS比之前的兩個難多了,你要看好他的攻擊方式提前作出反應(yīng),其中雷電必須要躲好,否則可是會秒殺的。”
“哦哦,我知道了?!笨死锼雇≌f著控制著夏侯惇向左手邊跑去,身后的地面上立刻爆出巨大的火柱。
看著這女孩控制下的夏侯惇熟練的躲開了張角召喚的各種法術(shù),趙諾也是微微一笑:“還不錯嘛。”
看來自己剛才的提醒純屬杞人憂天:在《戰(zhàn)場》中走位風(fēng).騷的“公主”,就算到了不熟悉的新游戲中,想要躲過敵人的攻擊也并非難事。
在他的注視之下,張角的血量開始迅速下降,在大約兩分鐘之后便見了底,然后……
“喀嚓!”
最后一刀揮過,長發(fā)飄飄的“美男”倒在了夏侯惇的刀下,隨后化作飛灰消失了。
“啊,他被分解了嗎?”克里斯汀問道。
“不是,劇情設(shè)定那只是個分身而已?!壁w諾有些無語。
這時,屏幕上出現(xiàn)了過關(guān)后的分?jǐn)?shù)結(jié)算界面,第一關(guān)“黃巾之亂”結(jié)束了。
“怎么樣,對于這個游戲有什么看法?歡迎提意見?!彼麊柕?。
克里斯汀想了想,然后說道:“嗯,我覺得還可以,就是有點不太過癮?!?p> “什么意思?”趙諾繼續(xù)問,現(xiàn)在他需要的不是朦朧不清的臺詞,而是具體的意見。
“砍人都不帶血的,我想看血肉橫飛的場景啊,那樣才比較酷。”克里斯汀回答。
“……在這個國家游戲分級制度還不完善,如果做出那種血腥的游戲,會被禁止發(fā)售的?!壁w諾嘆了口氣。
“哦,這樣啊……”女孩晃動著自己長長的金發(fā),問道:“還能繼續(xù)提升打擊感嗎?如果打擊感夠強的話,其實也是可以的?!?p> “你是說打擊感還不夠嗎……”趙諾開始回想剛才的游戲流程。
和國內(nèi)的游戲相比,《大三國戰(zhàn)爭傳說》的手感其實還算不錯,但若是和《行刑者》這種打擊感超強的游戲來比,差距就體現(xiàn)出來了。
自己在半小時前才剛玩過《行刑者》,所以克里斯汀會覺得《大三國戰(zhàn)爭傳說》的打擊感不足也是正常。不過……
——《行刑者》的打擊感中,有很大一部分是依賴了過度暴力的表現(xiàn)手段:逼真的血肉撕裂聲和濺到屏幕上的“鮮血特效”。這種東西要是放到《大三國戰(zhàn)爭傳說》里,妥妥的就是要被和諧的節(jié)奏。
既然如此,該怎么辦好呢?
“對了!”
想起剛才《行刑者》第二關(guān)中的某部分戰(zhàn)斗,趙諾腦中靈光一閃,終于想到了解決的辦法。