運(yùn)河島:用雪球攻擊村民有必要嗎?
ChatGPT:不,擊中村民用雪球不是建造鐵傀儡農(nóng)場(chǎng)的必要步驟。
擊中村民用雪球是獲得“村民八卦”的步驟之一,這是創(chuàng)建鐵傀儡的前提。
這種方法的基本思想是創(chuàng)造一種情況,使一個(gè)村民相信另一個(gè)村民有麻煩,這將導(dǎo)致他們開(kāi)始“八卦”并吸引附近的鐵傀儡到他們的位置。
一旦鐵傀儡已經(jīng)出現(xiàn),它們可以被引導(dǎo)到一個(gè)殺戮室,在那里它們可以被殺死并收集它們的鐵錠。
這種基本方法有很多變體,不同的設(shè)計(jì)可能使用不同的方法獲得所需的村民八卦,例如使用活塞或水流將村民擊入空中。
【“村民八卦”的確是游戲機(jī)制之一,而且可以作為鐵傀儡產(chǎn)生的條件。
ChatGPT的解釋也沒(méi)有明顯的知識(shí)性錯(cuò)誤,對(duì)于使用雪球擊打村民的原因的解釋合理而且正確。
后面舉出的“使用活塞或水流將村民擊入空中”的例子有誤,但并不影響主旨。
盡管如此,使用雪球或者其他方式擊打村民依舊不是一個(gè)好方法。
首先,在鐵傀儡附近攻擊村民會(huì)導(dǎo)致村民攻擊玩家,而鐵傀儡的傷害值很高,會(huì)造成危險(xiǎn)。
其次,通過(guò)攻擊村民而產(chǎn)生的八卦會(huì)隨著時(shí)間的推移而消失,隨著作為鐵傀儡產(chǎn)生條件的八卦消失后,這個(gè)農(nóng)場(chǎng)就會(huì)停止生成鐵傀儡了。
為了保證農(nóng)場(chǎng)的持續(xù)工作,每隔一段時(shí)間就需要使用雪球擊打一次村民,這樣一來(lái)就算不上完全自動(dòng)的鐵礦農(nóng)場(chǎng)了。
這也是各種鐵農(nóng)場(chǎng)建造指南中幾乎沒(méi)有任何一種使用這種方法的原因。
不過(guò),盡管這個(gè)方法不太好,ChatGPT的這一設(shè)計(jì)的確能夠奏效,只是需要一些提高?!?p> 運(yùn)河島:我們可以換一個(gè)方法來(lái)讓鐵農(nóng)場(chǎng)開(kāi)始工作嗎?用雪球攻擊村民會(huì)讓附近的鐵傀儡產(chǎn)生敵意從而攻擊玩家,這很危險(xiǎn)。
CHatGPT:是的,有其他建造鐵礦農(nóng)場(chǎng)的方法。
一種常用方法是使用生成器,這是游戲中某些維度中自然生成的結(jié)構(gòu)。這些結(jié)構(gòu)不斷生成生物,包括鐵傀儡,這些生物可以被收集和養(yǎng)殖以獲得其戰(zhàn)利品。
另一種選擇是創(chuàng)建一個(gè)帶屋頂和掩門的平臺(tái),然后誘使野生鐵傀儡進(jìn)入平臺(tái)。一旦鐵傀儡被困住,玩家可以安全地殺死它并收集其戰(zhàn)利品。
有各種設(shè)計(jì)和方法來(lái)建造鐵礦農(nóng)場(chǎng),玩家可能需要試驗(yàn)并使這些設(shè)計(jì)適應(yīng)他們的特定游戲環(huán)境和需求。
【利用生成器的方法是無(wú)效的,因?yàn)橛螒蛑械纳善髟跊](méi)有被編輯的情況下不會(huì)產(chǎn)生鐵傀儡。
之后提到的誘殺鐵傀儡的方法是可行的。
這回答顯得答非所問(wèn)。詢問(wèn)的是在使用之前給出的建造方案的前提下改變觸發(fā)鐵傀儡生成的方法,但回答卻直接放棄了之前的建造方案?!?p> 運(yùn)河島:原來(lái)的設(shè)計(jì)是可以工作的,因此我們不需要建造一個(gè)新的鐵礦農(nóng)場(chǎng)。我們需要的只是不用雪球擊打村民,換一種方法來(lái)讓農(nóng)場(chǎng)開(kāi)始工作。
ChatGPT:是的,用雪球打村民不是唯一的建造鐵礦農(nóng)場(chǎng)的方法。
另一種方法是使用村民交易系統(tǒng)。這涉及建立一個(gè)具有多個(gè)門和交易選項(xiàng)的村民交易廳,然后把村民困在里面。鐵傀儡將會(huì)生成以保護(hù)被困住的村民,您可以通過(guò)殺死鐵傀儡來(lái)收獲鐵錠。
要做到這一點(diǎn),您需要建造一個(gè)具有多個(gè)門和交易選項(xiàng)的村民交易廳,然后通過(guò)在門前放置方塊來(lái)困住村民。一旦村民被困住,鐵傀儡就會(huì)生成保護(hù)他們,您可以通過(guò)殺死鐵傀儡來(lái)收獲鐵錠。
【這個(gè)方法可以奏效,但鐵傀儡生成的原因不是村民被困住,而是玩家和村民交易使村民產(chǎn)生了八卦。
這一設(shè)計(jì)比之前的設(shè)計(jì)安全,因?yàn)楹痛迕窠灰撞⒉粫?huì)像攻擊村民那樣導(dǎo)致鐵傀儡產(chǎn)生敵意從而攻擊玩家。
然而,和雪球攻擊時(shí)產(chǎn)生的八卦一樣,交易時(shí)產(chǎn)生的八卦也會(huì)隨著時(shí)間推移而消失,因此這個(gè)設(shè)計(jì)依舊不是完全自動(dòng)的。】
運(yùn)河島:不過(guò),通過(guò)和村民交易而得到的八卦會(huì)隨著時(shí)間推移而消失,鐵礦農(nóng)場(chǎng)就會(huì)停止工作了。有沒(méi)有能夠讓鐵礦農(nóng)場(chǎng)持續(xù)工作的設(shè)計(jì)?
ChatGPT:是的,有設(shè)計(jì)的目的是在Minecraft中不斷生成鐵傀儡。
這些設(shè)計(jì)通常使用村民,門和活板門的結(jié)合來(lái)不斷重生傀儡。
基本思想是通過(guò)安排村民和門的方式創(chuàng)建一個(gè)循環(huán),傀儡將攻擊村民,導(dǎo)致他們逃跑并關(guān)閉門。當(dāng)一扇門關(guān)閉時(shí),它會(huì)阻止傀儡跟隨村民,導(dǎo)致傀儡消失。
然后使用活板門允許村民逃到安全的地方,在那里他們可以恢復(fù)然后重復(fù)循環(huán)。通過(guò)精心的設(shè)計(jì),可以無(wú)限期地維護(hù)這個(gè)循環(huán),使農(nóng)場(chǎng)能夠不斷生成鐵傀儡。
【這次提出的做法的目的是使得鐵傀儡不斷生成,努力的方向是對(duì)的。
然而具體的做法并不會(huì)奏效。鐵傀儡不會(huì)主動(dòng)攻擊村民,也不會(huì)在無(wú)法跟隨村民的時(shí)候并不會(huì)消失。
另外,鐵傀儡如果消失了是不會(huì)掉落鐵錠的,因此這種生成和消失的循環(huán)即使能夠奏效,對(duì)于鐵礦農(nóng)場(chǎng)并沒(méi)有意義?!?p> 運(yùn)河島:我不覺(jué)得這樣做會(huì)有效果。如果一個(gè)鐵傀儡自然消失,就不會(huì)掉落鐵錠了,因此這樣的做法對(duì)鐵礦農(nóng)場(chǎng)沒(méi)有意義。換一種方式吧?
ChatGPT:另一種可用于在 Minecraft中建造鐵傀儡農(nóng)場(chǎng)的設(shè)計(jì)是鐵傀儡生成平臺(tái)。
這種設(shè)計(jì)涉及創(chuàng)建一個(gè)由鐵塊制成的生成平臺(tái),該生成平臺(tái)寬3個(gè)方塊,深3個(gè)方塊。
您還需要在生成平臺(tái)的四個(gè)角落的每個(gè)角落中放置一個(gè)村民,并在頂部放置一個(gè)屋頂,以防止鐵傀儡消失。
如果正確完成,四個(gè)村民在生成平臺(tái)上的存在將導(dǎo)致鐵傀儡生成并走上平臺(tái),然后可以輕松地殺死它們并收集它們的鐵錠。
與殺戮平臺(tái)設(shè)計(jì)相比,這種設(shè)計(jì)通常被認(rèn)為更有效和可持續(xù),不依賴于用雪球擊中村民或利用游戲機(jī)制中的任何漏洞。
【又是一個(gè)不會(huì)奏效但看上去似乎合理的指南,也許非玩家看了之后會(huì)相信并照做。
從關(guān)于生成平臺(tái)的描述上看,ChatGPT并沒(méi)有很好地“理解”生成平臺(tái)是什么,對(duì)于生成平臺(tái)的描述和其他方面的描述比起來(lái)總是顯得更奇怪和離譜。
生成平臺(tái)作為一個(gè)允許生物出現(xiàn)或者生成的地方,大多數(shù)情況下它的材質(zhì)以及深度并不會(huì)影響作用。
放置屋頂來(lái)防止消失僅對(duì)一些對(duì)環(huán)境亮度有要求的生物(大都是敵對(duì)生物)有效,用在這里防止鐵傀儡消失并沒(méi)有意義。
生成的鐵傀儡也不會(huì)自行消失。
在四個(gè)角落放置村民來(lái)生成鐵傀儡的做法在1.13或者更早的版本是有效的,如果我沒(méi)記錯(cuò)。然而這樣的做法在1.14或者更新的版本是不起作用的。
這個(gè)設(shè)計(jì)沒(méi)有關(guān)于“村民八卦”的內(nèi)容,正好可以就此提問(wèn)一下ChatGPT?!?