之前幾天沒有更新。不更新的幾天輕松極了,不過今天又看到了書友評論,覺得還是更新一下吧。
雖說這書沒上架也就沒什么每日更新的需求,但是在有讀者的情況下連續(xù)幾天不更新依然不太合適。
一開始斷更是因為實在太晚了而第二天又要早起,后來則是因為發(fā)現(xiàn)如果不更新就會多出一個小時左右的自由時間,再考慮到更新帶來的壓力感(為什么更新一個撲街日記文會有壓力感?),額外的輕松時光顯得更多了。
這種輕松感讓我一下就理解了為什么全職作者也常有斷更的情況。連續(xù)更新一段時間之后,斷更的日子就像節(jié)假日一樣讓人身心放松。
這兩天發(fā)現(xiàn)了一本小說,講的是主角在一個模擬器游戲中身為神明的故事。當(dāng)時這本書在推薦區(qū)出現(xiàn)的時候,封面一下就吸引了我,因為封面是《我的世界》畫風(fēng)的。
之前我專門找過和《我的世界》相關(guān)的小說,試讀了幾本,但沒有一本喜歡的??赡苓@類小說還是太少了,于是精品作品也就少。
這本書的內(nèi)容和《我的世界》關(guān)系不大,不過讀起來算是好讀,可以在有閑暇的時候一口氣追到最新章節(jié)的那種。
這本書的主要情節(jié)是主角在電腦上發(fā)現(xiàn)了一個神明模擬器的游戲,之后開始在模擬世界里扮演神明的故事。
主角在游戲里是神明,可以通過收集信仰在游戲中展現(xiàn)奇跡,比如閃電或者暴風(fēng)。主角通過恩賜和奇跡的引導(dǎo)把自身的信徒發(fā)揚光大,從一開始7個人的大蒜部落發(fā)展到了現(xiàn)在擁有三座城市的龐大信徒群體。
然而這個游戲不是普通的游戲,因為有一個恩賜功能可以把現(xiàn)實中的物品代入游戲,而游戲中也有一個獻(xiàn)祭的方式來把游戲中的物品代入現(xiàn)實。
主角漸漸發(fā)現(xiàn)自己只是游戲中多個神明玩家中的一個。隨著對游戲世界的了解和自身信仰的增加,在幾個通過獻(xiàn)祭從游戲中來到地球的信徒的幫助下,漸漸地了解到了游戲世界和現(xiàn)實世界的交互。
這種發(fā)現(xiàn)是穿插在游戲之外的日常劇情中的,在輕松的氛圍中加入了一些解謎的元素。
現(xiàn)在主角了解到的就是,在游戲中獲得的信仰和信仰主角的人口越多,對應(yīng)的神在現(xiàn)實世界就會獲得越強的能力。另外,由于游戲中和其他神明產(chǎn)生了聯(lián)系,比如爭奪信徒或者發(fā)現(xiàn)遺跡,其他神明漸漸開始在主角的現(xiàn)實生活中出現(xiàn)。
書中目前能明確看出的主要劇情線有兩條,一條是游戲中作為神明引導(dǎo)信徒發(fā)展壯大,另一條則是這個游戲在現(xiàn)實中的影響。
除此之外,還有不少支線劇情可以展開,比如主角在游戲中的第一個使徒對應(yīng)的森林之神劇情線,以及在現(xiàn)實世界中遇見的一個真實身份是被封印的神明的調(diào)查員引出的探索劇情。
書整體是輕松向的,但因為種田元素和解謎元素的加入,不會顯得重復(fù)或者無聊。不同劇情線的處理在有些地方略顯稚嫩但整體是能感覺到有認(rèn)真規(guī)劃的,讀到現(xiàn)在還沒發(fā)現(xiàn)什么毒點,在最近新發(fā)現(xiàn)的書里可讀性是最強的了。
這本書現(xiàn)在已經(jīng)追到最新章節(jié)了,之后不打算一章一章地追,應(yīng)該會養(yǎng)一段時間后再一口氣追平。期待后續(xù)的劇情發(fā)展,希望別寫崩了。