第二章 準(zhǔn)備
將剛收來的裝備標(biāo)好價(jià)擺上攤,陸明便走到了這養(yǎng)生艙旁邊。
圓圓的,像個(gè)雞蛋一樣,上面還花里胡哨得畫著“天下”的宣傳圖。
真難看,設(shè)計(jì)師什么審美。
這養(yǎng)生艙號稱可以補(bǔ)充1次營養(yǎng)液就可以維持一個(gè)人持續(xù)3天的消耗,游戲過程中玩家進(jìn)入睡眠,通過電子脈沖刺激相應(yīng)的大腦神經(jīng),感受游戲影像。說得非常高科技,一大堆專有名詞。
專有名詞,就是用來糊弄人的。吹的這么好,誰知道到時(shí)候會怎么樣。
隨養(yǎng)生艙一起送來的還有兩個(gè)激活卡,插卡直接就可以讀取激活碼到機(jī)器里。一個(gè)刪檔封測,一個(gè)正式運(yùn)營的禮包。
沒有內(nèi)測直接運(yùn)營,好大的魄力。
有些人說內(nèi)測不上稅,其實(shí)這是錯(cuò)誤的。只要產(chǎn)生了收入,就要上稅,如果你說內(nèi)測收入可以造假,那正式運(yùn)營收入一樣可以啊。
內(nèi)測真正的好處在于,正式運(yùn)營之后,你在游戲里的裝備萬一因?yàn)槭裁碽ug不見了,你可以去告游戲公司。
內(nèi)測的時(shí)候出了問題,抱歉我們現(xiàn)在還在測試階段,用戶協(xié)議上寫的清清楚楚,數(shù)據(jù)出問題概不負(fù)責(zé),只不過你沒看清楚而已。
當(dāng)然,一般的游戲公司要真內(nèi)測數(shù)據(jù)出了問題,也是會向用戶提供補(bǔ)償?shù)?,不然得罪了玩家得不償失。只不過不會全責(zé)賠錢而已。
陸明看著這養(yǎng)生艙和激活碼,反正這游戲快停服了,游戲里的朋友也走得七七八八,還是順應(yīng)天命,老老實(shí)實(shí)進(jìn)這《天下》吧。
進(jìn)入養(yǎng)生艙,啟動(dòng)游戲。
剛進(jìn)去,陸明就后悔了。
他在后悔自己為什么沒有第一時(shí)間就進(jìn)來看看。現(xiàn)在封測已經(jīng)進(jìn)行了3天,自己已經(jīng)浪費(fèi)了3天寶貴的時(shí)間。
眼前的登陸界面和宣傳片,讓陸明目瞪口呆。面前飛過的一個(gè)又一個(gè)英雄人物,腳下大地和青草的觸感,甚至包括自己雙手摸在腦袋上的觸感。
一切都是那么虛幻那么飄渺的景象,但又那么真實(shí),真實(shí)地讓陸明不自覺掐了自己一下……
疼痛感也是真實(shí)的。
這游戲……肯定會火!
還好封測才開始3天,陸明相信大家能摸出來的東西都有限,盡量還是以熟悉游戲背景和技能操作為主。
所謂內(nèi)測,對于絕大多數(shù)人都是想進(jìn)去體驗(yàn)一下,或者作為一個(gè)談資。
對于陸明這樣的人來說,則是在與時(shí)間賽跑。
如何在游戲公司允許的時(shí)間之內(nèi)盡一切可能發(fā)現(xiàn)更多的游戲技巧和bug。
接下來的幾個(gè)月內(nèi),陸明賣掉手上其他幾個(gè)游戲的存貨后,每天都進(jìn)游戲里面玩幾個(gè)小時(shí),然而更多的時(shí)間則花在各大網(wǎng)站游戲區(qū)論壇翻精品。
那上面經(jīng)常都會有一些散人大神玩家發(fā)資料和心得惠及大眾,自己好水點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和粉絲。
自己一個(gè)人在游戲里沒頭腦得亂轉(zhuǎn)只會走彎路,更多的是要多收集資料,借助大家的力量。
3個(gè)多月,并不長,但是陸明此時(shí)已經(jīng)有了一些自信。
時(shí)間終于到了3月18日下午,陸明事先做好準(zhǔn)備,買好養(yǎng)生艙營養(yǎng)液和一些耐保存的水果和罐頭,正在等6點(diǎn)到來。
5……
4……
3……
2……
1……
雖然可以跳,但陸明依然靜靜的看完了宣傳片。
遠(yuǎn)古時(shí)代的戰(zhàn)爭,魔法世界的絢麗,自然山河的壯觀,一一在眼前飄過。
不管看多少次都是那么震撼,那么真實(shí)。
進(jìn)入登陸界面。
“請輸入您的id。”
“青青子衿?!?p> “此ID已經(jīng)經(jīng)過捆綁認(rèn)證,正在進(jìn)行身份驗(yàn)證……
指紋掃描完成……對比結(jié)果,符合;
虹膜掃描完成……對比結(jié)果,符合;
聲紋驗(yàn)證通過……對比結(jié)果,符合;
您的專屬ID“青青子衿”可以使用;是否創(chuàng)建?”
“是?!标懨鞔_定了結(jié)果。
“請您分配您的初始屬性,屬性將會影響您的角色能力,請您慎重考慮?!?p> 人物屬性有兩種,基礎(chǔ)屬性和特殊屬性。前者會隨著升級獲得屬性點(diǎn),后者是固定的,只能靠裝備和任務(wù)獲得。
基礎(chǔ)屬性一共五種,非常常見的“力敏體智精”。
特殊屬性三種,悟性、魅力、幸運(yùn),每種都至關(guān)重要。
力量影響傷害強(qiáng)度的大頭——強(qiáng)度這個(gè)東西非常重要,在能破防的情況下會乘上基本攻擊力和法傷和技能修正值折算最終攻擊——當(dāng)然不破防就等于沒有。
敏捷影響暴擊率、傷害強(qiáng)度、命中、閃避、攻速;
體質(zhì)影響生命上限、生命回復(fù)速度、護(hù)甲、魔抗;
智力影響魔法上限和傷害強(qiáng)度;還是那句話,不破防就等于沒有;
精神影響法傷、傷害強(qiáng)度、回藍(lán)速度;
攻擊力只取決于裝備和技能加成,屬性并不會影響。這游戲破防不破防非常重要。
悟性影響技能點(diǎn)的獲取,一般情況下是初始3點(diǎn)技能點(diǎn),然后每升一級獲得一個(gè),悟性點(diǎn)高了就是一級多那么零點(diǎn)幾的技能點(diǎn),但是悟性的提高并不會讓你之前升級獲得的技能點(diǎn)變多。
幸運(yùn)影響所有涉及概率的東西;比如物品掉率、傷害的上下浮動(dòng)、暴擊命中會心閃避格擋。
魅力影響系統(tǒng)手續(xù)費(fèi),一點(diǎn)魅力減10個(gè)百分點(diǎn)。
封測的時(shí)候有不少玩家都熱衷于收集加這三種特殊屬性的裝備和任務(wù)卷軸。
最終得到的結(jié)果,最高悟性29,滿級100級比別人多了80多個(gè)技能點(diǎn);最高幸運(yùn)26,專業(yè)打?qū)毮?,各大行會打boss都會請他去開怪和摸最后一下,靠這個(gè)就賺了好多錢;
至于最高魅力,只有22。
就是陸明他自己。
魅力基本上沒誰會去堆,因?yàn)轺攘τ绊懴到y(tǒng)手續(xù)費(fèi)嘛,但是最高級的鑒定師和工匠那都是“國師”,系統(tǒng)說不算手續(xù)費(fèi),而是人家大師的出場費(fèi),不予減免。你能說什么?
并且魅力到10就是所有手續(xù)費(fèi)全免,再往上就不變了,你找系統(tǒng)商店修裝備總不可能系統(tǒng)倒貼給你吧。
并且怎么說都是特殊屬性,貴那是肯定的。畢竟工會老大每天發(fā)展工會除開系統(tǒng)的成本還是要給系統(tǒng)掏手續(xù)費(fèi)的,能省一點(diǎn)是一點(diǎn),魅力還有那么點(diǎn)用。
不信邪的人有的是,但大都堆到14、15點(diǎn)就放棄了,一是貴,二是搞不到,三是一點(diǎn)用沒有。
但是陸明卻堅(jiān)持了下去,作為一個(gè)商人,過手的高級裝備非常多,只要想搞,沒有搞不到的。
陸明非常清楚,魅力達(dá)到21點(diǎn),會有什么效果。
風(fēng)無求
控制效果優(yōu)先級:時(shí)間停止、幽閉、生命移除、被動(dòng)眩暈、被動(dòng)擊退、被動(dòng)吹飛、主動(dòng)眩暈、擊退、吹飛、麻痹、被動(dòng)減速、定身、主動(dòng)減速; 受到復(fù)數(shù)同一控制技能影響的情況下,一般效果不會疊加,只是刷新持續(xù)時(shí)間,如果兩個(gè)狀態(tài)的等級不同,取高值; 幽閉可以理解為送到異次元空間,看不見他人,不會造成傷害,也不會被傷害;被幽閉的單位會清除身上所有debuff;但是幽閉這個(gè)魔法是傷害魔法,一般不能對友軍使用,不過你可以開紅…… 吹飛指吹到天上,無法控制; 處于前一優(yōu)先級控制狀態(tài)的單位不會被后面優(yōu)先級狀態(tài)影響,但依然有傷害;前一優(yōu)先級會覆蓋掉后一優(yōu)先級。但某單位身上前一優(yōu)先級控制狀態(tài)結(jié)束后會繼續(xù)受到還沒有計(jì)算玩時(shí)間的后一優(yōu)先級狀態(tài)的控制;以下技能除外: 地形變動(dòng)視為對環(huán)境的影響,不影響其他控制狀態(tài); 恐懼(單位無法控制,隨機(jī)行動(dòng))、虛弱(減屬性)、中毒、傷口撕裂、凍結(jié)、灼傷、反隱可以和任何debuff完美疊加;