唐浩經(jīng)過和公司高層的商議之后,最終還是決定在河南地區(qū)建廠。
首先河南地區(qū)的勞動力非常的豐富,密集型的工業(yè)產(chǎn)業(yè)非常適合在河南建廠。
像全球最為出名電子代工廠富士康也在河南地區(qū)建立了自己的分工廠。
河南地區(qū)的勞動力的價格相對于來說還算便宜,并且距離自家公司非常的近。
到時候在運輸方面也會有著一定的優(yōu)勢,到時候可以節(jié)約非常多的運輸成本。
“這找人建廠的事情還是交給王勝吧,畢竟這樣的小事對于他來說應(yīng)該沒有太多的問題!”
唐浩已經(jīng)將自家手機公司建廠的事情定為了今年公司最關(guān)鍵的一項擴展。
只要能夠?qū)⒐S完全的建立起來的話,那么未來這家公司在生產(chǎn)手機的時候,必然能夠獲得一定的優(yōu)勢。
王勝在得到了唐浩的吩咐后,并沒有半點遲疑的就開始南下河南,準(zhǔn)備公司建廠的事宜。
現(xiàn)在公司的事務(wù)已經(jīng)完全的發(fā)展起來,王勝也漸漸的將浩然公司當(dāng)做了自己職業(yè)生涯最重要的一部分。
若是浩然公司能夠在未來得到極速的發(fā)展,那么對于自己的職業(yè)生涯來說也是一件好事。
唐浩再把建廠的事情交給了王勝之后,也開始著重研發(fā)今年自家公司的百元機。
作為一款入門級別的手機,浩然公司對于這款產(chǎn)品還是非常的看重的。
現(xiàn)在在國內(nèi)手機廠商之中,出貨量最大的就是入門機。
由于現(xiàn)在經(jīng)濟方面不發(fā)達,普通消費者收入能夠分配到買手機的金錢并不是很多。
這也使得入門機在國內(nèi)的手機市場之中擁有著非常不錯的市場份額。
雖然入門機有可能在利潤方面比不上千元機和旗艦機,但是靠著薄利多銷的方式能夠使得商家不太過于被動。
“看樣子要在刀法上面下些功夫了!”
作為一款入門級別的手機,那自然而然需要在手機方面做到一定的閹割。
畢竟手機的價格放在那里,在手機的成本控制方面則是需要下許多的功夫。
入門機用戶需要什么,看重什么,就需要在某些方面下功夫。
其他不看重的地方便可以暫時性的選擇閹割,從而保持手機應(yīng)有的成本。
為此浩然公司特別在微博和論壇上面和網(wǎng)友們積極的交流,希望網(wǎng)友們給出一定的意見。
最終經(jīng)過了網(wǎng)友的討論之后,終于是了解到了用戶需要的入門機到底是什么樣。
第一用戶需要:性能強,手機流暢!
關(guān)于手機性能這一方面可以在處理器方面做點功夫,采用相對于優(yōu)惠的處理器芯片。
至于手機流暢這一點對于浩然公司來說并不是什么難題,畢竟自家公司的THos系統(tǒng)的流暢性放在現(xiàn)在的手機市場之中都算是獨一無二的。
第二用戶需要:大電池,續(xù)航好。
這一點是大多數(shù)用戶都比較看重的一項參數(shù),手機擁有更好的續(xù)航對于許多非極客用戶來說是必須的參數(shù)。
第三用戶需要:音量好,屏幕好。
第三點的需求相對于來說比較簡單,畢竟揚聲器成本并不高,而屏幕方面可以采用相對于高性價比的國產(chǎn)屏幕。
在微博以及論壇和用戶們進行了更深度的探討之后,最終公司也有了對于入門手機設(shè)計的想法。
而這一次手機設(shè)計是由唐浩親自帶隊,而預(yù)算每臺手機的成本大概在六百到七百元。
并且這一次手機在處理器方面依舊是采用著自家公司所設(shè)計的H13處理器芯片的閹割版本。
由于新的處理器芯片是閹割版本,在設(shè)計上面所花費的成本將會降低許多,而代工的費用相對于購買便宜的處理器芯片來說要更低一些。
除了硬件手機方面的生產(chǎn)之外,浩然公司在十月份花兩百萬收購一家業(yè)內(nèi)小有名氣的游戲工作室,臥龍工作室。
這家被收購的游戲工作室有著非常不錯的實力,其設(shè)計的端游霸三國畫質(zhì)非常精美,在整個端游之中,也算是非常不錯的moba類游戲。
只不過PC端的模板類的游戲基本上已經(jīng)完全的被企鵝公司旗下的英雄聯(lián)盟占據(jù)。
使得這家擁有著不錯水平的游戲工作室最終收益甚微,甚至連養(yǎng)活工作室員工的水平都沒有。
在這種情況之下,當(dāng)唐浩帶著團隊找上這家游戲工作室準(zhǔn)備收購的時候,臥龍工作室沒有任何的猶豫就答應(yīng)了唐浩。
唐浩靠著鈔能力,成功的將臥龍工作室收入了囊中。
雖然說臥龍工作室并不是一個非常成功的游戲工作室,但是它擁有著非常不錯的moba類游戲的技術(shù)資源以及美術(shù)資源。
這對于自家公司研發(fā)moba類手游有著非常重要的作用。
mabo類游戲以及FPS游戲是現(xiàn)在端游以及手游之中最為重要的兩大類別的游戲。
未來手游市場之中最為火爆的兩種類型游戲,一種就是像王者榮耀這樣的moba游戲,另外一種就像吃雞一般的FPS類游戲。
兩者在手游市場可謂是擁有著獨一無二的地位,同時也會給運營的公司帶來巨大的經(jīng)濟收入。
而現(xiàn)在的企鵝公司應(yīng)該會將目光轉(zhuǎn)向moba類的游戲,畢竟現(xiàn)在的手游市場之中并沒有真正意義上的moba類游戲。
當(dāng)然按照現(xiàn)在企鵝的發(fā)展手游的規(guī)律,最好的辦法就是將端游移植到手游。
向未來企鵝比較火爆的幾款游戲,大部分都是從端游移植到手游之上,不過moba類的游戲卻是一個例外。
按照企鵝一貫的做法,想要占據(jù)摸把類手游的市場,應(yīng)該將英雄聯(lián)盟這款游戲移植到手機。
但是唐浩來自未來卻清楚的明白,現(xiàn)在企鵝沒有辦法加英雄聯(lián)盟這款火爆的端游移植到手機上面。
現(xiàn)在企鵝的大部分火爆的游戲基本上都是代理,例如穿越火線,地下城這類火爆的游戲其實是從棒子國處獲得代理權(quán)。
而現(xiàn)在的企鵝公司擁有的英雄聯(lián)盟是屬于拳頭公司,企鵝公司只是獲得了其代理權(quán)。
畢竟現(xiàn)在的企鵝公司并沒有發(fā)展的像后來那么壯大一口氣將拳頭公司收購。
當(dāng)然企鵝公司也向拳頭公司表達了想要獲得英雄聯(lián)盟的手游代理權(quán),只不過被拳頭公司直接一口拒絕。
使得企鵝公司無法將英雄聯(lián)盟這樣極為火爆的端游移植到手機上面。
這也導(dǎo)致了企鵝公司被迫在后來設(shè)立了幾個手游工作室研發(fā)不同的moba類游戲,最終企鵝公司研發(fā)出來的,沒把游戲之中最為成功的應(yīng)該就是回爐再造的王者榮耀。
后來企鵝公司靠著手游等多方面的收益越來越壯大,最終一口氣將拳頭公司完全收購,終于是在20年左右正式研發(fā)英雄聯(lián)盟的手游版本。
按照原來的歷史軌跡,臥龍工作室其實最終是被企鵝公司收購,并且在14年底成功的并入了大名鼎鼎的天美工作室,開始正式研發(fā)moba類的手游。
其蘊藏的許多的技術(shù)資源和美術(shù)資源,真正的運用到了天美新游戲的開發(fā),也最終真正的帶來了響徹手游行業(yè)的王者榮耀。
現(xiàn)在的時間是一三年底,唐浩需要比企鵝更搶先一步的收購臥龍工作室,并且提前一年開發(fā)手游版的moba類游戲,爭取靠這款游戲搶占更多的手游市場。