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偉大的白日夢

心情日記2.10(大年初十)

偉大的白日夢 一只田園汪 1992 2022-02-10 13:03:35

  你的對局是在精彩回放里看到的。

  因為之前印象里好像一直是沒你的回放,感覺你應(yīng)該是關(guān)掉這個權(quán)限了。

  所以最近看到的時候感覺應(yīng)該是希望看的意思吧。

  就看看啦。

  不過我不知道看回放外面的狀態(tài)是什么樣子的,比如觀戰(zhàn)中?

  不知道你上線看到會不會想奇奇怪怪的事情。

  咳咳,我也總不好給你說直說想看看你,抱著好奇心去看回放了。

  所以就隱身了,加起來看了一局半。

  之前看了半局孫臏,昨晚看了一局東皇。

  結(jié)果出來的時候就看到你了。

  額...不知道你會不會從QQ那里看在線,要看的話估計也能發(fā)現(xiàn)我隱身了。

  還是給你解釋一下,不知道你發(fā)沒發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)了會不會多想。

  倒不是躲著你的意思,就是不太好意思。

  昨晚聊天你下線看了一下你下線了,我也下線了,出去再進(jìn)去就看到你換區(qū)了。

  小妖。

  正好是隱身的晚上,嗯,有點巧合。

  今天給你解釋一下下。

  也有可能是你在試一試能不能躲掉這個bug。

  如果你昨晚那次是隱身,而且已經(jīng)換區(qū)了,那實驗是可以的。

  我們倆的東皇風(fēng)格不太一樣。

  你更穩(wěn)一些,我激進(jìn)一些。

  可能和出裝不一樣。

  我出完二級寶石和鞋子出的是霸者重裝。

  你是做了兩個二級寶石。

  所以我打的更激進(jìn)一點,也不是太怕被消耗,壓對面塔的時候可能我就跑到塔偏后的地方嚇唬對面。

  嗯...不過我二技能運用和你差好多,基本上只有離我很近的時候才能打著第一下。

  而且我的二技能即使用來封走位也好像不是很有用。

  還有加速寶石,我出的很晚,用著也不是很熟練。

  最最不一樣的是平a!

  我的平a鍵玩孫臏東皇很少用的感覺,看你玩才發(fā)現(xiàn)平a多了打的傷害也不少。

  我一直都是有大招圍著大招打,沒大招離著遠(yuǎn)遠(yuǎn)的丟二技能,前期沒大招就靠近轉(zhuǎn)球。

  不過我也有個心得。

  反野的心得。

  你和打野反野的時候喜歡打buff。

  我有個自己的套路。

  只要對面中單不是周瑜扁鵲炸彈貓這樣的消耗很強(qiáng)的,或者我們家上單和打野同時沒作戰(zhàn)能力的,比如李信和露娜。

  還有中單上單同時缺控的。

  反正只要能來支援打正常傷害的,就能一個人去反野。

  而且要猜一猜對面打野什么開,哪個野區(qū)開就去哪個野區(qū)。

  一開始我知道東皇前期很強(qiáng),回血很強(qiáng)傷害也很高,反野生存反殺能力極強(qiáng),所以反野都是去偷野。

  離對面打野遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。

  后來碰到會玩的打野特別鬼。

  就躲在一塔那個草里看我打,打到斬殺線一個懲戒搶了。

  后來我就苦惱,不帶懲戒容易被搶,而且打的太慢了,帶懲戒作用不大,大招不好大人了。

  后來打著打著才發(fā)現(xiàn),其實這樣玩不對。

  后來我換了個玩法,去撞對面打野。

  我等35秒左右近野區(qū),對面打野一般都打了buff一部分血量,這時候不管他交沒交懲戒,他肯定不舍的走。

  我就不管那個buff,就追著打野走,近身一技能打他狀態(tài)。

  會玩的打野知道東皇一級不好惹,和我保存距離,要不想看我打buff再用懲戒或者運氣搶,要不先去打兩只狼,打完等隊友來再打我。

  不會玩的打野不說了。

  以往我把對方打野嚇走就打buff,結(jié)果經(jīng)常被搶。

  現(xiàn)在我聰明了,不打了,反正拉脫了浪費的不是我的時間,心疼的不是我,我要個藍(lán)作用也不大,而且八成搶不到。

  我就追著打野走,用球和一技能轉(zhuǎn)他。

  不讓他打野怪,哪怕是狼。

  傷害很高的。

  唉,看到這你會不會覺得追這么遠(yuǎn)被包圍,送一血了不就更虧嗎?

  嘿嘿,這就是這個玩法的很鬼之處了。

  我進(jìn)野區(qū),對面中單輔助清完線肯定來支援,甚至上單或者射手也會來。

  但東皇前期最強(qiáng)的就是回血,加上二級的時候?qū)γ胬赌芰Σ桓?,遠(yuǎn)程傷害不高,人來的越多我回血能力越強(qiáng)。

  雖然總體血量在下降,但對面血量也會降低很多,因為東皇一技能傷害高。

  最鬼的是,我進(jìn)野區(qū)鬧,隊友怕我送一血,中單清完線也會跟著對面來。

  或者會玩的打野打完紅看到我把對面血量壓低,因為有紅也會想著撿個頭。

  就逼著對面和隊友一起支援。

  我只要堅持一會隊友就能支援過來,滿血打殘血。

  再不濟(jì)我還有閃現(xiàn),隔墻跑路。

  哪怕我真的失手了一血了,但對面基本也是能被換兩個,野區(qū)也會被啃一塊。

  畢竟是在對面野區(qū)打架。

  起碼對面打野節(jié)奏一下亂了。

  而且大多數(shù)時候我都能活著出來。

  只要隊友能支援,覺得這東皇還能救一救,這套路基本不會虧。

  而且這個套路的決定權(quán)在我手里,只要排除陣容不合適的,我就能決定用不用。

  也是一個節(jié)奏點了。

  唯一缺點是我不打野,不知道對面一些英雄的打buff順序,有時候我去藍(lán)區(qū)結(jié)果對面紅開...

  偷藍(lán)太慢了,習(xí)慣這種收益快的套路,再冒著風(fēng)險偷藍(lán)就不想干了,還不如去幫中路搶線或者邊路搶河蟹。

  大招也是。

  我看你好多次把握的距離特別好,二技能一砸過去跑過去時間剛剛好。

  我把握不好。

  所以玩的比較茍。

  我喜歡偷偷摸摸轉(zhuǎn)線,卡著視野從一塔邊進(jìn)靠近地圖邊緣的草叢,就等著對面來。

  對面也不知道我來了,猜不到那草叢里會蹲著人。

  我就在里面慢慢等著,只要他靠草叢來消耗我們射手,或者稍微靠草叢清兵,我就二技能減速然后吸他。

  也挺好使的。

  或者后期大招用完,有時候?qū)γ嬉膊灰欢ń涣?,我就扔二技能往前壓,表現(xiàn)出我想靠近吸人的感覺,對面就被嚇退了,這樣可以拆塔用。

  孫臏也是一樣。

  看別人玩確實會有收獲。

  二技能我用的有點隨便。

  一技能喜歡炸兵不是炸人。

  嗯,確實有收獲的。

  

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