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萬界主神游戲

待宰的羔羊

萬界主神游戲 藍白之眼 2183 2020-08-03 11:32:03

  晨莫的天賦【死神的饋贈】能讓他有遠超常人的感知能力,在又殺了炮哥一伙之后,他的感知能力已經(jīng)提升到一個恐怖的程度。

  在晨莫五十米之內(nèi)任何對自身產(chǎn)生的情緒都會被他探知到,在閉上眼睛以后他能憑借感知能力360°無死角地觀察周圍的景物,在攻擊來臨之前的數(shù)秒他也能提前預知到。

  同時對晨莫反應能力有顯著的提升,常人的反應能力在0.1秒之上,而他在正常狀態(tài)下的反應能力則在0.07秒左右,這已經(jīng)是人類巔峰的水平了。

  這個技能所需要的苛刻條件晨莫全都具備,甚至還有所超越。

  而晨莫的天賦配合上這個技能以后簡直是如虎添翼,可能連制作組都無法想象會有這樣一個怪物能完美地使用這個技能。

  ‘哈,憑借這個技能我有把握神擋殺神,佛擋殺佛,扛著把刀直接殺穿100層,’晨莫在心底自信地想道,剛進入這個游戲竟然就有這樣的最強收獲讓晨莫的心情不由大好。

  心情愉悅的他把目光落在最后一個增加的窗口“排行榜”上。

  晨莫點進其中,發(fā)現(xiàn)其中又有許多小窗口,分別為“等級榜”、“裝備榜”這兩個榜單。

  晨莫將其一一打開,等級榜是根據(jù)游戲中玩家的等級排列的,目前第一的玩家是一個叫“無情”的玩家,其等級已經(jīng)到了0級94%了,只差一點就能升級。

  而第二個榜單裝備榜是根據(jù)玩家裝備的品質(zhì)來排行的,目前第一的裝備是一把山豬爆出的長劍。

  在兩個榜單的旁邊還有一個“敬請期待”的字樣,晨莫猜測后續(xù)應該還會有其他榜單出現(xiàn)。

  晨莫一路查看這更新的變化,待把變化弄懂以后,他人也已經(jīng)到達憤怒的大雞所在的位置。

  看著遠處草原上有大半個人高的黃色野雞,晨莫眼中閃過一絲激動,沒有猶豫加快了奔跑的速度向雞群中的一只雞沖去。

  一邊沖一邊朝野雞丟了個探測技能【索敵】。

  【憤怒的大雞】

  LV:5

  HP:200

  力量:80

  體質(zhì):20

  敏捷:12

  看著探測到的屬性,晨莫心中了然,這野雞現(xiàn)在的屬性和內(nèi)測時期一模一樣。

  而晨莫現(xiàn)在的屬性分別為:

  LV:0

  HP:100

  力量:20

  體質(zhì):5

  敏捷:10

  兩者之間的屬性差距一覽無余,這就是赤裸裸的等級差距,屬性壓制。

  “咯!咯!咯!”

  感受到晨莫接近,野雞眼中閃過一絲兇光,毫不猶豫就朝晨莫發(fā)起攻擊。

  只見它昂起頭,朝晨莫也沖了過去,在靠近后用雞喙猛地朝晨莫的身體琢來。

  見對方攻擊,晨莫不慌不忙,身體微微一側(cè)就閃開對方的攻擊,同時右手一揮緊握的新手長劍。

  -1

  一個鮮紅的數(shù)字從長劍攻擊處冒了出來,晨莫的力量和對方的防御持平,故此一擊下去只有強制性地扣對方一滴血。

  看著這可憐的數(shù)字,晨莫并沒有失望,而是重新朝野雞的脖子招呼了過去,只是這回他沒有平a,而是使用了技能。

  單發(fā)斜斬基本技·斜斬!

  -40

  一道刺眼的數(shù)字從野雞身上冒出,這一擊直接打出基礎(chǔ)傷害的三倍,哪怕被對方防御磨滅了一部分其傷害也依然可觀。

  “咯咯噠!”

  野雞身體被晨莫一招擊中,HP直接降了五分之一,同時讓野雞更加爆照,攻擊的速度加快了一截,又向晨莫琢來。

  “哼!”

  看對方攻來,晨莫嘴角翹起,眼神中露出一絲的不在意,身體后撤一步躲開了這記琢擊。

  基本突進技·憤怒刺擊

  -140

  這一劍直接刺中野雞的眼睛,在原本技能四倍基礎(chǔ)傷害的加成下又造成弱點部位的雙倍傷害,直接讓對方血量迅速下跌,只剩下短短的20點。

  一擊得手,在接下來閃過對方的琢擊后又使用了一次技能,直接把對方送走。

  “砰!”

  血量清零的野雞化為一塊塊黃色的碎片四散開來,隨后迅速消失不見,原地空空如也,看來

  晨莫身上一道白光亮起,等級由0級升到1級,越五級殺怪的經(jīng)驗直接把晨莫0級的經(jīng)驗池直接補滿,并提升到1級45%才停止上升。

  ‘果然,越級殺怪飛速提升才是正道。’看著自己上升的等級,晨莫默默點頭道。

  同時等級的提升讓晨莫的屬性發(fā)生變化。

  LV:1

  HP:100→200

  力量:20→25+

  體質(zhì):5→8+

  敏捷:10→10+

  自由屬性:8

  晨莫看著上漲的屬性,若有所思地點了點頭,相比于內(nèi)測,公測強制提升的屬性只有原本的一半,剩下的一半化為自由屬性讓玩家手動提升。

  制作組這么做其一是想讓玩家根據(jù)自己的喜好提升技能,另一個則是因為有些玩家適應不了敏捷的提升。

  ‘看來他們也發(fā)現(xiàn)了?!磕粗壓笠粍硬粍拥拿艚輸?shù)字,心中想道。

  在內(nèi)測的時候,每次升級敏捷都會強制提升一點,正常人的敏捷是10點,和現(xiàn)實世界中的普通人速度相同,而到二十幾級的時候玩家的敏捷已經(jīng)有三十幾點,相當于常人速度的三倍多,在日常的時候還好,不需要全速發(fā)動。

  可一到戰(zhàn)斗之中,速度提升太多的弊端就顯現(xiàn)了,有的玩家根本適應不了這么快的速度,有時候自己都沒反應過來就跑過了距離,等回過神來就被野怪抓住破綻直接殺掉了。

  這次公測后制作組顯然接到了內(nèi)測玩家的建議,所以把敏捷的提升停止,根據(jù)玩家自己的需求來調(diào)整。

  晨莫看著屬性面板的自由屬性點上,毫不猶豫地按照力量+5,體質(zhì)+2,敏捷+1的分配方式加上去,這個加點方式和內(nèi)測時期的強制分配屬性一樣。

  事實上晨莫在進入游戲前就思考過對屬性的分配方式,其中有幾種方法是極端加點的方法,可是計劃趕不上變化,他沒想到進入游戲后竟然會獲得了【傷害免疫】這個技能,現(xiàn)在他只需要正常加點就有把握憑借【傷害免疫】這個對他來說是絕對防御的技能一命通關(guān)這款游戲。

  下一刻,晨莫的屬性就變?yōu)榱耍?p>  LV:1

  HP:200

  力量:30

  體質(zhì):10

  敏捷:11

  在加完點后,晨莫的注意力繼續(xù)放到刷怪上,當他轉(zhuǎn)過頭將目光放到草原上那幾十只晃悠的野雞身上,眼中閃過一絲狠厲的兇光,他看向這些雞群的目光好像餓狼看向帶宰的羔羊。

  而此時在晨莫不遠處的野雞群對此全然不知,依舊在散著自己的步。

  下一刻,晨莫提起自己的長劍就往雞群中沖去。

  雞群——危!

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