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何是心安處

(介紹世界背景,本來(lái)是正文,但看不看,意思不差)

何是心安處 小妖吃小飯 2081 2019-10-17 22:35:06

  思想浸入式一體機(jī)——可以讓你的思想沉浸入另一個(gè)世界,就和現(xiàn)實(shí)一樣,要說(shuō)有什么區(qū)別的話,唯一的區(qū)別就是虛擬世界里很多事物都是很完美的。

  舉個(gè)例子,人的皮膚,在虛擬世界里人的臉龐不會(huì)有太深的皺紋,太粗的毛孔,而是平整光滑的。

  用專業(yè)術(shù)語(yǔ)來(lái)講,虛擬世界是一個(gè)在微觀上趨于對(duì)稱,平滑的,通過(guò)一系列復(fù)雜但成熟的技術(shù)映射在人腦中的世界。

  很多事情只需要一臺(tái)一體機(jī)就能實(shí)現(xiàn),現(xiàn)實(shí)生活方面,睡覺,點(diǎn)餐,日程安排,鬧鐘設(shè)置等一些繁瑣的事情。

  而且大腦的反應(yīng)速度比現(xiàn)實(shí)生活中快一倍,

  其實(shí)原本可以快更多倍的,但為了減輕主腦服務(wù)器運(yùn)行的負(fù)擔(dān),避免潛在的腦力使用過(guò)度風(fēng)險(xiǎn),默認(rèn)設(shè)置二倍速。

  這也是自人腦科學(xué)一大進(jìn)步之后,社會(huì)生產(chǎn)力,各領(lǐng)域科研水飛速提升的一大緣由。

  最直接的是食品科學(xué)和生物學(xué),人類在虛擬機(jī)內(nèi)自身消耗的能量急劇增高,傳統(tǒng)的食品已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代人的飲食需求,更多的是依靠細(xì)胞增殖技術(shù)增殖出來(lái)的人造食品,以及各類調(diào)和營(yíng)養(yǎng)品來(lái)滿足人類的營(yíng)養(yǎng)和能量需求。

  自從十幾年前的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)突破瓶頸后,現(xiàn)實(shí)生活中一體機(jī)的注冊(cè)用戶已經(jīng)普遍全球,而在經(jīng)歷過(guò)思維浸入式體驗(yàn)后,人們開始尋求更高的刺激。

  一些老游戲的3D浸入式模式不斷被開發(fā),最火的還要算《dotta3》,《英雄歸來(lái)》和《絕地反擊》。

  《dotta3》靠著角色代入的狂野風(fēng)格,戰(zhàn)爭(zhēng)策略的高體驗(yàn)感以及極高的操作難度被廣大基友們熱愛,但恐怖系數(shù)使得膽小玩家望而卻步,高團(tuán)隊(duì)配合要求也使得路人局游戲缺乏體驗(yàn)。這也是后來(lái)《英雄歸來(lái)》崛起的幾大主要原因。

  《英雄歸來(lái)》在dotta的基礎(chǔ)上靠著削減地圖的復(fù)雜度,增強(qiáng)游戲個(gè)人的操作難度,降低了團(tuán)隊(duì)協(xié)作要求的難度,以及配合略帶動(dòng)漫的細(xì)節(jié)平滑,人物唯美的風(fēng)格后來(lái)居上。

  《絕地反擊》則以其槍械打擊的快感占據(jù)了游戲界的半壁江山。

  江微生沒有趕上《dota3》,《英雄歸來(lái)》以及《絕地反擊》的時(shí)代,只聽說(shuō)過(guò)那時(shí)候?yàn)榱碎_發(fā)這種浸入式游戲,招募了上千名志愿者進(jìn)行測(cè)試,甚至發(fā)生過(guò)玩家猝死意外,以至于游戲遲遲難以審核過(guò)關(guān),也正是由于這些隱患推動(dòng)了游戲機(jī)制以及游戲法律的完善。

  最終,傳言是在一名中國(guó)碼農(nóng)開發(fā)的一套游戲測(cè)試系統(tǒng)的幫助下,脫離了真人測(cè)試,慢慢解決了潛在問(wèn)題,完善了游戲的接入安全性。

  《英雄歸來(lái)》借鑒了《dotta3》的經(jīng)驗(yàn)將游戲風(fēng)格簡(jiǎn)易化,避免了很多問(wèn)題,不得不說(shuō)真是個(gè)小機(jī)靈鬼。

  而現(xiàn)在江微生趕上的這個(gè)時(shí)代,是一個(gè)可以寫入人類歷史的時(shí)代——大游戲時(shí)代。

  大游戲時(shí)代的緣起是因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)和人腦科學(xué)等一系列技術(shù)學(xué)科取得的突破性進(jìn)展,具體的時(shí)間段大約是在2120年至2150年。

  而真正開啟這個(gè)時(shí)代的卻是一家公司,這家公司是靠提供安全測(cè)試起步,最早先為軍方研究虛擬實(shí)戰(zhàn)系統(tǒng),但是因?yàn)閱?wèn)題頻出,很難保證系統(tǒng)的安全性,項(xiàng)目遇到很多瓶頸,繼而擱淺。

  于是身為該公司前身的科研團(tuán)隊(duì)退出了研究,轉(zhuǎn)而開發(fā)安全測(cè)試系統(tǒng),為dotta3提供安全測(cè)試的便是這個(gè)團(tuán)隊(duì)。

  后來(lái)該團(tuán)隊(duì)靠著從dotta3掙創(chuàng)來(lái)的第一桶金建了保險(xiǎn)箱(safe-secure)公司。

  或許是借著做安全檢測(cè)的經(jīng)驗(yàn),保險(xiǎn)箱公司重新開始進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)世界,重新開始和軍方合作。

  后來(lái)的《英雄歸來(lái)》便是保險(xiǎn)箱公司下面的子公司開發(fā)的,

  《英雄歸來(lái)》也是保險(xiǎn)箱公司開發(fā)用于試水的第一代產(chǎn)品,包括后來(lái)的絕地反擊等大大小小的其它游戲或項(xiàng)目,都有保險(xiǎn)箱公司參與的身影。

  于是就像滾雪球一樣,保險(xiǎn)箱公司的底蘊(yùn)不斷積累。

  但對(duì)于保險(xiǎn)箱公司來(lái)說(shuō)這些都不是它崛起的源頭。

  真正的源頭是HIV病毒的變異,潛伏周期變短,破壞能力變強(qiáng),受感染的人類三年內(nèi)必死無(wú)疑。

  人類也因此遭受了最大的一次災(zāi)難,人口銳減,世界范圍內(nèi)全民恐慌,但各國(guó)政府短時(shí)間內(nèi)對(duì)此無(wú)能為力。

  直到疫情五年后,特效藥研制成功,半年后投入使用,這個(gè)時(shí)候人口已經(jīng)銳減了一大半,全世界由原先的60億人口銳減到20億,世界經(jīng)濟(jì),政治,文化格局也因此為之一變。

  而這疫苗便是保險(xiǎn)箱公司研發(fā)出來(lái)的。

  也因?yàn)檫@次疫情,人類生存領(lǐng)域的科學(xué)水平向前邁出了一大步。

  直到今天,2219年,保險(xiǎn)箱公司幾乎涵蓋了人類生存和發(fā)展的所有領(lǐng)域,食品安全,基建工程,人工智能,生物科學(xué),人腦科學(xué),無(wú)線通訊,航空航天,核能開發(fā)。

  而最具人類歷史意義的是:保險(xiǎn)箱公司旗下的袁博士帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)突破了細(xì)胞快速增殖技術(shù)的瓶頸,實(shí)現(xiàn)了培養(yǎng)皿中快速繁殖動(dòng)物細(xì)胞,解決了全球人口的吃肉問(wèn)題。

  人工養(yǎng)殖業(yè)也此受到重創(chuàng),幾乎徹底的退出了歷史舞臺(tái),大批畜牧土地被解放。

  結(jié)合新型材料和房屋打印技術(shù),一個(gè)個(gè)新城區(qū)拔地而起,而且剩余的土地被政府拍賣實(shí)行育林政策。

  簡(jiǎn)而言之,企業(yè)家承包,造林,林業(yè)產(chǎn)出歸企業(yè)所有,但要求森林綠化面積和生態(tài)環(huán)境必須達(dá)到一定的程度,有些國(guó)家甚至存在合法的私人建立的城市。

  經(jīng)過(guò)這么些年的發(fā)展,森林包圍城市,農(nóng)村奪取政權(quán),人們向往的居住地已經(jīng)變成了處于森林間的農(nóng)村小居。

  天變藍(lán)了,水變清了。

  人們對(duì)精神文化的需求也越來(lái)越迫切。因此虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開始占據(jù)精神文化市場(chǎng)的主導(dǎo)地位。

  這個(gè)時(shí)候的游戲已經(jīng)不再是以操作,裝備,經(jīng)驗(yàn),等級(jí)為主的傳統(tǒng)游戲了,更像是一個(gè)真正的生活世界。

  而明天晚上8點(diǎn)整,就是保險(xiǎn)箱公司大力造勢(shì)的一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《征途》的開服時(shí)間。

  而這也意味著新的競(jìng)爭(zhēng)開始,又一場(chǎng)風(fēng)暴即將席卷全球,機(jī)遇與挑戰(zhàn)共存,而這也就是江微生趕上的時(shí)代。

小妖吃小飯

想向一些事情致敬,但不清楚侵不侵權(quán),涉不涉政。   介紹世界的大背景。

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