雖然一開始可能不太適應(yīng)微妙的違反了物理常識的技能法則,但在熟悉了自己的技能之后,玩家們打起怪來就簡單多了。
畢竟在沒有超凡力量的情況下,面對怪物能做的也就只有平砍后跳翻滾而已,打起來單調(diào)無趣不說,缺乏進(jìn)攻和回避的手段還十分危險(xiǎn)。
要知道現(xiàn)實(shí)世界的怪物戰(zhàn)斗方式可不像怪物獵人里的AI那么死板……更何況就連怪物獵人都還有狩技這玩意呢……
死骸王蛛在失去了躲在瘴氣中偷襲所帶來的先手優(yōu)勢,反過來被玩家們的技能打了個(gè)措手不及之后,即便等級高出玩家們一截,但依然還是死在了玩家們的手中。
畢竟面對玩家們層出不窮的技能時(shí),死骸王蛛經(jīng)年累月所培養(yǎng)出來近乎本能的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)不僅沒能幫上忙,反而還會成為拖后腿的東西。
加上四人是一同從肯威遜村出來的伙伴,從一開始就進(jìn)行配合的磨合,戰(zhàn)斗技巧可以說是目前玩家中毫無爭議的‘高玩’級別,戰(zhàn)斗過程中只要小心死骸王蛛淬毒的螯牙,他們很輕松就能將其磨死。
事實(shí)上,如果不是玩家們每人都要拿著一只火把驅(qū)散死瘴的話,和死骸王蛛的戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束的應(yīng)該更快。
只不過在干掉了死骸王蛛之后,四位玩家繼續(xù)出發(fā)的時(shí)候,才察覺到了一個(gè)相當(dāng)嚴(yán)重的問題。
死亡瘴氣中的能見度雖然比預(yù)料的要高一些,大概能看出十幾米,但依然給人一種霧蒙蒙的感覺,超出視距之后就是一片詭異的紫色,沒有任何能夠用來辨別方向的東西。
想要僅靠地形來認(rèn)路,幾乎不可能做到。
于是在走了一段時(shí)間后,四人發(fā)現(xiàn)他們很順理成章的迷路了。
事實(shí)上,如果不是地面上和死骸王蛛戰(zhàn)斗時(shí)留下的綠色血跡還在,他們甚至都沒能發(fā)現(xiàn)自己迷路了。
“這樣下去可不行,”狗蛋沉著臉,用無比沉重地語氣說道:“繼續(xù)亂轉(zhuǎn)的話,說不定我們就要原路轉(zhuǎn)出去了!”
另外幾人也一臉嚴(yán)肅。
說真的,要是團(tuán)滅在枉死者之谷也就算了,好歹還能說是為了探索這個(gè)地方而奉獻(xiàn)出生命的英雄。
可你要是在里面兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)了好半天,結(jié)果又囫圇轉(zhuǎn)了出去,那就有點(diǎn)尷尬了……
“就算你這么說,我們也沒什么辦法啊,”喬拄著劍,一臉無奈地嘆了口氣:“這鬼地方根本看不到太陽和星星,就連樹也沒有一棵,就算是最老練的獵人也沒辦法在這種地方辨別方向?!?p> “要不我們在地上刻字畫箭頭?”艾莉娜提議道。
“沒用,這里地面頗為松軟,加上不時(shí)有亡靈游蕩而過,我們留下的痕跡很快就會消失?!睈鄣氯A搖了搖頭:“剛才和那頭大蜘蛛戰(zhàn)斗的時(shí)候也留下了不少痕跡,可如果不是有這攤血跡,我們誰都不會想到這里居然就是剛才發(fā)生戰(zhàn)斗的地方!”
“那到底該怎么辦啊?!惫返皼]精打采地問。
“其實(shí)我從一開始就在奇怪,為什么游戲之神大人在開啟這個(gè)【枉死者之谷·外圍】的探索機(jī)會時(shí),會標(biāo)明需要3~6人的玩家組隊(duì)進(jìn)行?!睈鄣氯A摸了摸下巴,眼中閃過一道精光:“況且進(jìn)來之后我才發(fā)現(xiàn),一根火把照亮的范圍完全可以將6個(gè)人全部籠罩進(jìn)去!也就是說一開始要求的‘每個(gè)人一支火把’這個(gè)條件除了充當(dāng)入場券之外應(yīng)該沒什么用?!?p> “一開始的入場條件‘每人一支火把’不只是游戲之神大人用來浪費(fèi)我們的時(shí)間精力故意弄出來的,畢竟神明大人英明神武,絕對不會搞出這種無聊又惡趣味的把戲。如果我沒猜錯(cuò)的話,這個(gè)要求本身也和通過這個(gè)副本有關(guān)!”愛德華將自己的猜測說給了另外三人聽:“而按照這個(gè)思路往下理的話,就能發(fā)現(xiàn)在死亡瘴氣中游蕩的一些低級亡靈,似乎也相當(dāng)忌憚火把的力量,等閑不會輕易靠近火把,所以我們這一路才能走的那么順暢?!?p> “愛德華,你到底想說什么?”四肢發(fā)達(dá)的喬聽得一頭霧水,反倒是艾莉娜和狗蛋似乎隱約想到了什么。
“我的意思是,”愛德華用發(fā)現(xiàn)了一個(gè)驚天大秘密般慎重的語氣說道:“如果,我們將火把插在地上,能否作為辨別方向的路標(biāo)呢!”
火把本身可以驅(qū)散死瘴,照亮一方,即便是百米開外依然能夠看到霧中那一點(diǎn)光芒,而且尋常亡靈不會主動攻擊火把,除了能夠保障火把不會輕易消失之外,還有一定程度的預(yù)警功能:一旦火把消失,就說明后方出現(xiàn)了比較強(qiáng)大的敵人!
另外【枉死者之谷·外圍】每一次的通關(guān)條件只是當(dāng)次探索度達(dá)到1%,并沒有太過嚴(yán)苛的戰(zhàn)斗要求,所以只要能夠走出足夠長的有效距離就行。
“原來如此,不愧是腦袋最好使的愛德華!”喬恍然大悟。
“沒錯(cuò),如果不是愛德華你的話,我們肯定想不到這種辦法。”狗蛋也跟著說道。
“愛德華哥哥好厲害!”艾莉娜也小聲地給愛德華歡呼著。
愛德華本人則是撓了撓后腦勺,有些不好意思地說道:“沒什么,厲害的是神明大人,能夠不動聲色地將這種線索和提示藏在游戲文本和探索過程中?!?p> 而此刻遠(yuǎn)在神國的西維看著這一幕,不由深深吸了口氣。
媽蛋,他真沒想那么多……
設(shè)定每人一支火把真的只是為了拖延限制玩家們進(jìn)入副本的手段而已,完全沒有任何意義。倒不如說西維一開始根本就沒想過玩家們會在死亡瘴氣里迷路,畢竟以往他玩游戲的時(shí)候都是有小地圖的。
事到如今,西維也不可能專門降臨到他們面前,告訴他們猜錯(cuò)了,你們信仰的神明其實(shí)沒想那么多。
于是西維只能眼睜睜地看著肯威遜村里走出來的四個(gè)人,在不斷向前探索的同時(shí),依次將他們的火把插在地上,倒別說這次他們走的路線還蠻直的。
只可惜用完最后一支火把,探索度剛好0.95%的時(shí)候,隱藏在死亡瘴氣中的怪物就偷襲了他們。
猝不及防之下,即便是最強(qiáng)艾莉娜都沒能逃掉,四人依次撲街,于是枉死者之谷的第一次開荒小隊(duì)就那么全滅了。
等到幾人在三天后在復(fù)活石下復(fù)活的時(shí)候,就看到先他們一步復(fù)活的瑪涅正在和沒敢進(jìn)枉死者之谷的玩家們吹逼。
“我跟你們講,當(dāng)時(shí)那頭蜘蛛的毒牙又長又尖,它的眼睛又大又圓……”講到興高采烈時(shí),他還會用手比劃:“我當(dāng)時(shí)就虎軀一震,心道壞了,被埋伏了!”
“那你怎么沒上呢?”有人起哄道。
“我上了,一下秒了,有什么好說的!”瑪涅拍著大腿,無不遺憾地說道。
“我雕你馬的還真白給啊!”有玩家笑道。
“開荒的事,能叫白給嗎!”瑪涅兀自嘴硬。
玩家們都笑了,復(fù)活石旁充滿了快活的氣息。