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那年那人那點(diǎn)事兒

第四章 游戲天地

  說到童年,動(dòng)畫片的記憶就得拿出來翻一翻。少兒頻道的主持人小鹿姐姐和泡泡龍是一個(gè)不能越過的話題,也因此潘子與父親之間就存在了一個(gè)矛盾。

  看過少兒頻道的人都知道,小鹿姐姐主持的每晚7點(diǎn)檔的動(dòng)畫夢工廠,多少動(dòng)畫片構(gòu)成了90后的童年。奇奇顆顆歷險(xiǎn)記里的小霸王龍奇奇與慈母龍姐姐顆顆一起踏上征途,坎坷尋親,當(dāng)顆顆受到其他恐龍攻擊受傷時(shí),奇奇在一旁無奈的神態(tài),無疑也牽動(dòng)著守在電視機(jī)旁我們的心。

  潘子既是流妍易寒的童年,作為他的過去,擁有著太多難忘的記憶。

  黑貓警長里狡猾的老鼠,偷吃紅土的棕熊,河馬,與大象,以及終極boss白頭鷹。與之同時(shí)期的還有葫蘆娃,當(dāng)七個(gè)葫蘆娃化作七彩神山鎮(zhèn)壓妖怪之后,蛇精的妹妹又如何設(shè)計(jì)救出姐姐,對付葫蘆兄弟。寶蓮燈中沉香與小木猴的漫漫成長之路,最后終于感動(dòng)孫悟空,傳授沉香以法術(shù),打敗二郎神,救出自己的母親。

  盡管我們都有著這部分記憶,可隨著生活閱歷的豐富,明知回不去了,卻偏偏連過去的記憶也留不住。

  天狗食月,暗無光澤,熔煉池中,沉香求得了神斧。老套路,男主配部落里的女主,還有中同一志向,打倒二郎神。

  一個(gè)故事里必須出現(xiàn)正反面,這樣主人公的升級過程才讓我們這些小孩子看的越來越熱血沸騰。虹貓的長虹貫日,牛堂主的隔山打牛,黑心虎的黑虎掏心,一幕幕畫面一是激起千層浪,只要隨便說出那么一個(gè)情節(jié),就能記得清清楚楚。

  東方神娃,女媧與自己的孩子的經(jīng)歷,也正是一片天下父母心的最好表現(xiàn),是小愛也是大愛。犧牲自己,天下人得救,有情有義。

  藍(lán)貓?zhí)詺馊?,雖然到現(xiàn)在記憶不太清楚,但基本的人物還是忘不了。

  爆丸小子,加侖炎龍;魔豆傳奇,熊貓王者;奧林匹斯星傳,眾神傳奇。小鯉魚歷險(xiǎn)記,龍鱗之光;淘氣包馬小跳,愛跳才朝氣。大耳朵圖圖,每家都有一本十萬個(gè)為什么。神兵小將,雙劍合璧;戰(zhàn)龍四驅(qū),戰(zhàn)斗沖鋒龍卷風(fēng)。

  象棋王、天將小子、圍棋少年、星際寶貝、海綿寶寶、恐龍寶貝之龍神勇士、天上掉下個(gè)豬八戒、神廚小福貴、天眼小神童、天眼神虎、天眼神牛、海綿寶寶、小牛向前重、快樂星貓、中華小子、小宋當(dāng)家、火星娃勇闖魔晶島、大英雄狄青、智慧島、孔子、山貓與吉米、百變機(jī)獸之洛洛歷險(xiǎn)記、秦時(shí)明月之夜盡天明、大嘴巴嘟嘟、乒乓旋風(fēng)、少年狄仁杰、星際飆車王、環(huán)保劍,濟(jì)公········童年的記憶數(shù)不勝數(shù),那個(gè)時(shí)候的動(dòng)畫質(zhì)量也沒得說,喜羊羊與灰太狼、芭比娃娃這一系列每逢節(jié)日更是每天晚上一部大電影。

  盡管時(shí)間讓我們變得成熟,過了那個(gè)為了動(dòng)畫片不惜一切要跟自己的父親爭電視遙控器的時(shí)候,當(dāng)電視機(jī)的頻道跳轉(zhuǎn)到少兒頻道的時(shí)候,還是會(huì)出現(xiàn)一絲遲疑,畢竟,它象征著我們的過去。

  除了動(dòng)畫片,不得不說地另一項(xiàng)就是那個(gè)時(shí)候特別風(fēng)靡的光盤與插卡游戲了,游戲手柄是換了一個(gè)又一個(gè),電視機(jī)也是堅(jiān)持了一年又一年。光盤游戲玩多了對電視機(jī)有影響,所以父母也是不喜歡自己玩游戲,但還是忍不住?;甓妨_、馬戲團(tuán)、1942,經(jīng)典中的經(jīng)典,坦克大戰(zhàn)是一關(guān)接著一關(guān)的闖,赤色要塞也是一次又一次玩的不亦樂乎。打不過就繼續(xù)打,過不了關(guān)一下午就重復(fù)地試。比起這些游戲,最讓我難受的是我起初不明白超級瑪麗是可以調(diào)關(guān)的,每次總卡在2-2關(guān)卡,水下人類果然活的不能太久,難怪沒過幾分鐘就死翹翹了。

  游戲這種事情,肯定要和好朋友一起玩的,也不知是怎樣的機(jī)緣巧合之下,我認(rèn)識(shí)了一個(gè)哥們,暫且喚他亞洲雄峰,家里的游戲是插卡的,比起光盤游戲來,又好了很多?;甓妨_竟然有三十條命和不限制命的,難以想象啊,那個(gè)雙截龍更是好玩地出奇,主要是我實(shí)在不懂怎么放大招,而朋友一下子就使出來了,類似于拳皇里的隆的連環(huán)腿,實(shí)在酷炫。還有什么忍者神龜,拳皇格斗,都是有著組合技,反正到現(xiàn)在也沒研究明白,因此那個(gè)時(shí)候總是輸給朋友,很不甘心。

  當(dāng)然,小孩子不能總在家里窩著,除了捉迷藏之外吧,滾鐵環(huán)也挺有意思。用一根長鐵絲牽著一個(gè)鐵環(huán)在路上跑,就比誰堅(jiān)持的時(shí)間長。我也不記得當(dāng)初是怎樣接觸到滾鐵環(huán)的,天生強(qiáng)大,一玩就會(huì)。

  滾鐵環(huán)還算是比較溫和的游戲,扔沙包就比較暴力了。小時(shí)候的沙包都是自己拿布縫的,沙包里面裝的不是沙,而是豆子,一沙包砸過去,中間的人就算接住了,手也不好受,要是沒接住,砸身上了,那就得疼一陣子了。拳頭大的沙包,兩邊的人都是使了吃奶的勁狠狠地扔,反正我是敗在了自己的沙包下。被砸在身上,那滋味,火辣辣的,一個(gè)女孩當(dāng)場就被砸哭了。

  跳繩吧,其實(shí)我也接觸過,但還是持敬而遠(yuǎn)之的態(tài)度。跳方格,嗯····,不太喜歡,抓石子兒,嗯·····高難度,學(xué)不會(huì)。唯有玻璃球,這是我的強(qiáng)項(xiàng)。一開始都是鄰居家的小姐姐自己拿玻璃球分給我們,每人幾顆,看誰先贏光其他人,后來為了發(fā)展陣地,我不斷地買一種零食,里面會(huì)帶有玻璃球,最后也攢了幾十顆,方便小姐姐上學(xué)的時(shí)候我們還有后備。

  一開始不是很復(fù)雜的,玻璃球就那么手貼著地嘣就好了,后面發(fā)展出了新花樣,抬和扔,提高豎直的高度和直接朝目標(biāo)直直拋過去,碰到了就算。

  沒上學(xué)之前玩的就是這些了,上學(xué)之后,又轉(zhuǎn)向了另一潮流。游戲大概就是這些了,如果你有不同的童年,可評論,分享給我,一起回憶,一起快樂。

  

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