要自己做一個傳奇游戲,首先你需要明確自己的目標(biāo)和定位。傳奇手游市場競爭激烈,你需要找到一個具有獨特性和創(chuàng)新性的切入點,可以是游戲故事情節(jié)、游戲畫面風(fēng)格、游戲玩法... 全文
我們可以得出一些關(guān)于自己做一個小游戲能賣多少錢的信息。根據(jù)第一個文檔,一款名為《拯救大魔王2:逆流》的獨立游戲在Steam上的銷售額為3458美元,扣除退款后的... 全文
制作一個游戲所需的費用因多種因素而異。根據(jù)不同的文檔,有不同的估算。根據(jù)文檔2,如果你的團隊成員是5個人,打算用12個月做游戲,那么制作這款游戲所需的金額大約是... 全文
當(dāng)自己感到很難過又不想讓別人知道的時候,可能是因為我們不想讓別人覺得自己很矯情,或者想要展示自己堅強獨立的一面。有時候,我們也許覺得沒有必要讓別人知道我們的不開... 全文