游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發(fā)和美術(shù)設(shè)計。程序開發(fā)包括服務(wù)器端開發(fā)和客戶端開發(fā),而美術(shù)設(shè)計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分。對于大型游戲,一般需要幾十個人的團(tuán)隊制作幾年;而小游戲則可能只需一個人制作幾天。有一些游戲制作軟件和平臺可以幫助人們制作游戲,如Unity、Unreal4、RPGMaker和blender等。此外,還有一些無需編程的游戲制作工具,如GameCreator,它提供了可視化游戲引擎和編輯器,讓不懂編程的人也能制作自己的游戲。游戲模板也是一種降低游戲制作門檻的方式,通過使用對應(yīng)類型的游戲模板,人們可以制作出對應(yīng)類型的游戲。