第三十三章 自我之證
拼操作?路崖青自認自己的操作水平不慫任何人,除了系統(tǒng)!在單人一次性副本里,不能對系統(tǒng)的操作抱有幻想,認為系統(tǒng)的AI下鏡像的操作會只有一個三流玩家的水準。
拼意識?對于秒殺的戰(zhàn)斗來說,對于一次平砍加一個重擊就能結束的戰(zhàn)斗來說,雙方都玩不出花樣來。
能拼的只有腦子,只有依靠后發(fā)制人才有勝利的希望。
其實正常的玩家面對的這關并沒有這么難,尤其是防御職業(yè)或者治療職業(yè),在無法秒殺的戰(zhàn)斗中,玩家發(fā)揮的余地還是很大的。
但是路崖青的角色太過極端,所以才會造成如此虐心的局面。更為虐心的是,因為永恒之源(偽)的效果,路崖青并不能在事實上造成秒殺,就算他搶到先手或者反制了鏡像,鏡像也會有10秒的無敵。
這是對路崖青的一次考驗,換個角度來講,與系統(tǒng)的鏡像一戰(zhàn),其實也是一件好事。這場戰(zhàn)斗能夠幫助路崖青去實際地考慮一個問題:怎么對付自己?檢視自己的不足,在后續(xù)的冒險中補足。
在腦海中模擬了數(shù)遍以后,路崖青深呼吸幾口,讓自己盡量平靜下來。
一個走位失誤,路崖青踢動了一塊碎石,20碼開外的空地上,一個身影從潛行中突進而出!
鏡像的殺氣有如實質(zhì),系統(tǒng)操作下沒有表情的人物顯得更為冷峻,下一秒仿佛路崖青就會斃于鏡像的劍下!
故意賣出破綻的路崖青當然不會被這場面嚇到,在鏡像突進而來的一瞬間,路崖青已經(jīng)調(diào)整自己的面向為正對著鏡像,并在自己的左前方放下一個誘餌圖騰。誘餌圖騰微薄的血量甚至經(jīng)不住鏡像的一記平砍,但路崖青只是需要誘餌圖騰強制嘲諷的那一下轉向!
鏡像在突進途中已經(jīng)蓄勢待發(fā)的重擊終究只是砍在了圖騰的身上,路崖青的劍刃也重重地砍在了鏡像的身后!還不是放松的時候,路崖青凝聚了全部的注意力,以鏡像的身側為目標發(fā)動了突進!因為他和鏡像的距離實在太近,出手時間過長的重擊顯然不是好的選擇,路崖青選擇的是沒有出手時間的【直刺】!路崖青將突進的軌跡扯出一條淺淺的弧線,在與鏡像擦肩而過的一剎那,一記簡單的直刺,在鏡像的身上卻留下一個血洞!
鏡像的身上升騰起一道淺綠色的光華,無數(shù)遠古的巨魔符文在光華中流動,【永恒之源(偽)】觸發(fā)!然而對于路崖青來說已經(jīng)結束了,流血傷害持續(xù)12秒,突進的CD也是12秒,算上不到1秒的時間差,鏡像也無法對他完成擊殺。對于移動速度一致,又都沒了突進技的兩人來說,賽跑度過12秒,然后鏡像就將迎來他失敗的結局。
讓路崖青驚嘆的是,鏡像仿佛擁有高手的逼格一般,在明白了注定失敗的結局后,并沒有死纏爛打與路崖青賽跑兜圈。他只是靜靜地站在那里,等待著時間的結束。
路崖青拉開了一點距離,保證距離在30碼開外。也靜靜地看著鏡像,有那么一瞬間路崖青覺得鏡像比他更具有某種氣質(zhì),某種與道路相和的氣質(zhì)。
雖然知道鏡像的所謂冷峻只是自己的腦補,但是對于一位漠視生命的劍手來說,認準目標一往無前,失敗之后坦然面對,這種氣質(zhì)顯然是更加契合的。
路崖青心中閃過一絲明悟,他玩世不恭的外表下,其實是對勝利和榮耀的無比渴求,但害怕受傷的他,總喜歡用逗比和放浪來掩飾自己。
我就是我,我不需要去迎合誰,所有看不慣我的,都只能選擇接受,所有我看不慣的,我都將去征服!
看著漸漸淡下去的鏡像,路崖青露出一絲輕松的笑意,這是為了勝利,也為了放下心中的包袱。
副本提示再次響起:“成功通過第二關。獎勵道具:自我之證。目前關卡:第三關。通關目標:找到暗道。玩家進入第三關,激活副本倒計時1800秒?!?p> 剛剛端起的高人形象,一秒被打破,路崖青忍不住吐槽了下:“你是迷路的小花貓么,天天要找路。找完明路找暗道,下步是不是還要找后門呀!”
吐槽歸吐槽,暗道還是得找,廣場面積不大,說是暗道估計也只可能在這些青石磚下了。路崖青隨便找了塊青磚,俯身敲了敲,下面果然是空的,運氣這么好?
把青磚撬開,下面卻只是一個空的格槽,格槽的底部再敲敲,這次是實心的了,格槽的四壁摸索一圈,也沒再發(fā)現(xiàn)什么機關暗格。再敲敲旁邊的青磚,也是空的!打開一看,一樣!接連撬起幾塊青磚,路崖青發(fā)現(xiàn)這些青磚下面都是一樣的空空的格槽。
如果有充足的時間,路崖青大可以一塊塊青磚都撬起來,地毯式地搜索一遍,可是明晃晃的副本倒計時懸在那里,后面還不知道有幾關就讓人莫名地煩躁。必須找到竅門,蠻干是行不通的。
路崖青強迫自己冷靜下來,一邊先一路撬開青磚,一邊思考著。
話說這游戲這么設計不怕倒閉么?
吐槽歸吐槽,路崖青也知道一次性副本這種東西說到底就是為職業(yè)玩家們準備的高難度秀場,自然是怎么反人類怎么來,如果有比一次性副本更反人類的東西,那必須是單人一次性副本!
一路撬開了二十幾塊青磚,路崖青依然沒有頭緒。每塊磚都一樣,每個格槽都一樣,破解的線索在哪里?一眼望去,這個廣場也就一百多塊青磚的樣子,難道是要都撬開?不可能。副本倒計時一共只有半小時,自己撬開二十幾塊青磚已經(jīng)用了七八分鐘,全撬開時間完全不夠。
一定是自己遺漏了什么!路崖青索性不再往下撬了,回頭仔細查看起撬開的每一個格槽。然后在他撬開的第八塊青磚的格槽里有了發(fā)現(xiàn)!
格槽的側壁上有一塊地方與其他地方看起來一樣,摸起來也一樣,但是使勁按動,是能按下去的。隨著隆隆的響聲,廣場中央的九塊地磚一起沉了下去,露出一條黢黑的走道。
這個副本的每個關卡的設計都是有目的的,如果說第一關考察的是觀察力和記憶力,第二關考察的人能否超越自我,那么第三關考察的就是一無所獲時的耐心和能否打破慣性思維了。
這一百多塊青磚下面,每十塊青磚的區(qū)域就有一塊下面是有機關的,這一關考察的就是在接連沒有發(fā)現(xiàn)的情況下,玩家是否還能仔細地搜索每一個格槽。
路崖青一開始也走了彎路,所幸是回頭的不晚。