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王者歸來:失憶高手

第11章 人物基礎(chǔ)屬性

王者歸來:失憶高手 一念紅塵 2067 2017-12-09 00:07:02

  張簡看著自己的包裹,手指遙遙虛點了一下新手木劍,立即顯示出【裝備】、【丟棄】、【損毀】、【屬性】四個命令選項。

  查看屬性,他眼前便跳出這柄新手木劍的屬性說明……

  新手木劍【普通】

  等級:無

  職業(yè):無

  物理攻擊:1-3

  攻擊距離:2米

  攻擊速度:1.2倍

  ……

  這就是紀元世界第一把武器的屬性了,張簡趕緊先裝備上武器,然后繼續(xù)查看新手長袍的屬性……

  新手長袍【普通】

  等級:無

  職業(yè):無

  物理防御:1

  魔法防御:1

  生命值+2

  ……

  好吧,這件衣服只能遮羞,其它作用不值一提。

  裝備上衣服,將3瓶紅藥拉到快捷欄備用,張簡的角色形象立即發(fā)生了變化,身上穿著一件黑色的長褂,終于和新手形象揮手拜拜了。

  現(xiàn)在他的視線界面中,也被分成了幾個功能區(qū)……

  左下角是對話框,可以看到附近公共頻道上的信息,以及隨時切換各種對話頻道,還能開啟私聊功能。

  左上角便是他的頭像和角色名稱、等級、生命值、魔力值和經(jīng)驗欄等基礎(chǔ)信息,還有狀態(tài)欄上可以查看現(xiàn)在有什么狀態(tài)存在。

  右上角是小地圖界面,可供玩家們查看現(xiàn)在所處地圖的情況。

  右下角是快捷物品欄和快捷技能欄的位置,兩排欄位中各有6個空白位置備用。

  中間最下方便是系統(tǒng)功能欄,【人物裝備】、【任務(wù)管理】、【幫會建設(shè)】、【寵物管理】等等功能開啟的命令,都一字排開,可由玩家們隨時開啟。

  其實玩家們可以隱藏這些功能圖標,通過意念便可以隨時調(diào)取各種功能。

  比如現(xiàn)在,張簡默念人物角色的觸發(fā)命令,眼前立即跳出了兩塊界面,左側(cè)的界面是裝備欄,人形角色的各個身體部位,能夠穿戴裝備的地方,都有一個道具框的存在。

  張簡大致看了一眼,紀元世界和大多數(shù)游戲一樣,也有著裝備和武器的嚴格設(shè)定。

  人物角色一共有【頭盔】、【護肩】、【衣甲】、【護腕】、【腰帶】、【長褲】、【靴子】七件常規(guī)裝備道具,加上武器道具,一共是八件最普通的裝備,有的職業(yè)需要裝備兩件武器,便是9件常規(guī)裝備。

  但是裝備欄的右側(cè),豎向兩排小方格,代表著收拾裝備欄,玩家們還可以擁有5件首飾道具增加實力,分別是一件項鏈,兩枚戒指和兩枚玉佩的設(shè)定。

  裝備欄最下方,還有三個附屬道具欄,這是紀元世界中設(shè)定的裝飾道具欄,在紀元世界中還有一些特殊的寶物,可以讓玩家們額外增加一些能力,并且可以改變游戲角色形象,變得和其它玩家與眾不同。

  看完了裝備界面,張簡最關(guān)心的角色屬性界面中,有關(guān)他現(xiàn)在的全部屬性,便清晰的顯露在他的眼前……

  人物:失魂落魄

  種族:靈族【暫時隱藏】

  職業(yè):平民

  等級:0

  經(jīng)驗值:0/125

  生命值:102

  魔力值:80

  物理攻擊:2-4

  魔法攻擊:1-1

  物理防御:2

  魔法防御:2

  攻擊距離:2米

  攻擊速度:1.2

  移動速度:1

  天賦屬性:

  體質(zhì):0【體質(zhì)點數(shù)關(guān)系到人物角色的生命值、防御值,格擋率,以及生命恢復的速度】

  力量:0【力量點數(shù)關(guān)系到人物角色的物理攻擊和物理防御】

  敏捷:0【敏捷點數(shù)關(guān)系到人物角色的命中率、暴擊率、閃避率和移動速度】

  智慧:0【智慧點數(shù)關(guān)系到人物角色的魔法攻擊、法力值、魔法防御,以及法力恢復速度】

  修正屬性:

  命中率:50%+0%

  暴擊率:10%+0%

  閃避率:10%+0%

  格擋率:10%+0%

  ……

  看著密密麻麻的初始角色屬性,張簡最為關(guān)注的還是天賦屬性和修正屬性兩大類。

  角色的基礎(chǔ)屬性受到裝備和武器的重要影響,而天賦屬性則需要加點才能對基礎(chǔ)屬性和修正屬性產(chǎn)生效果。

  神魔人三大基礎(chǔ)種族,都是按照天賦特點,玩家們升級后系統(tǒng)自動加點,但是張簡現(xiàn)在卻不同,靈族升級屬性點全部由自己分配,這是一個稀有種族的特殊好處,不過要是加點加錯了,那可是無法改變了。

  按照系統(tǒng)介紹的天賦點數(shù)來看,不管加什么屬性,都對應著人物角色的基礎(chǔ)屬性變化,在武器和裝備之后,額外帶來更多的實力提升。

  但天賦屬性最大的影響并非基礎(chǔ)屬性,而是修正屬性的數(shù)值變化。

  根據(jù)紀元系統(tǒng)對玩家們的修正屬性設(shè)定,每一個玩家都具備了起始屬性,比如50%的命中率,10%的暴擊率、閃避率和格擋率,后面的屬性加成,就全靠屬性加點和一些裝備來進行提升了。

  不過玩家們除了命中率比較高以外,其它三個重要屬性似乎都很低……

  明白了角色屬性之后,張簡關(guān)閉了界面,再次呼出技能欄,查看現(xiàn)在新手掌握的技能有哪些。

  結(jié)果隨著界面跳出,他頓時一陣失望。

  技能欄分為戰(zhàn)斗技能和生活技能兩大界面,現(xiàn)在全都空空如也……

  如今他還是平民,當然沒有任何技能,只能提著木劍慢慢去砍怪了。

  而且這次紀元世界似乎沒有陣營的設(shè)定,也讓張簡和許多玩家們感到無法的困惑。

  這一切的一切,只能通過游戲探索來慢慢熟悉……

  但他現(xiàn)在最好奇的是,通過記憶碎片獲得的稀有種族靈族,除了能夠自由加點之外,還有什么額外的好處?

  但是剛才已經(jīng)看過屬性界面,靈族暫時被隱藏,也就無從知道這個稀有種族到底有多大的好處……

  正在他查看各項控制功能的時候,前面的玩家終于開始移動起來,大批的玩家們已經(jīng)接完新手任務(wù)離開了廣場,終于讓后面的玩家可以繼續(xù)向前。

  張簡跟著密密麻麻的玩家群慢慢前移,終于來到了廣場另一側(cè),站在一幢高大樓房門口的白胡子村長……

  他頭頂上金色的任務(wù)標志,表示玩家們可以在他這里領(lǐng)到第一個新手任務(wù)。

  遙遙鎖定村長的身影,張簡立即開啟任務(wù)對話……

  唰!

  眼前光暈一亮,密密麻麻的人群消失,張簡站在空曠的大門口,眼前便站著那位手持拐杖的白胡子老翁……

  

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