“居然還有人敢用這招!樂瑤妹子頂著酒勁,一個凝破還不教他做人?”于寬驚訝道。
“哈,我還以為你想說你能一個平砍教他做人。到最后搬出樂瑤妹子,算是哪出?。俊碧镒瞥爸S道。
“你看你看,你這人就沒意思。我這叫謙虛。懂嗎?謙虛!”于寬急道。
“行,您先自個兒謙虛著。我要說說下個回合了?!碧镒频?。
“就他了。往死里懟。”田灼用游戲內(nèi)自帶的戰(zhàn)斗標(biāo)記功能在放學(xué)別走的頭上標(biāo)注了“誰敢留你到五更”的字樣。
“嗯?不殺那三個自帶作死BUFF的嗎?”于寬問。
“不著急。打不死就悲劇了。多余的動作都沒用,就看能不能一招秒殺。能秒掉,他們就崩了。秒不掉,咱們就浪費了行動力。我覺得不是特別合適。”田灼道。
“也是,還是穩(wěn)著點比較好。我上了。給我來個清心術(shù)??!”于寬道。
“滿足你的小愿望。別讓大家失望?!碧镒频?。
第三回合開始。笑語中的悲涼、門庭若市和浮華后的傷召喚的三頭風(fēng)龍出場。
笑語中的悲涼輕念祝福。門庭若市身上清心BUFF窸窣作響。
然而,放學(xué)別走雙手架在身前,格擋!
“快快快,誰來扶我一下!”于寬一手扶住了自己的額頭,另一只手無力地向周圍摸索,作暈倒?fàn)睢?p> “額,現(xiàn)在格擋都沒抬手了嗎?動畫開始之后才做動作。是我疏忽了?!碧镒频馈?p> 一刀,兩刀。只見門庭若市第二刀落下之后,他這回合剛出場的風(fēng)龍立即跟上了一發(fā)風(fēng)撕。靈寵在剛出場的回合是不能接受行動指令的。從這頭風(fēng)龍使用風(fēng)撕時頭頂蹦出的“協(xié)同”二字可以看出這不是它主動發(fā)出的攻擊。這是量變的積累導(dǎo)致的質(zhì)變。
門庭若市的輸出只不過是前菜。真正的主菜是瑤瑤吾妻的動作。
決崩十劍,其中的四劍都讓瑤瑤吾妻的風(fēng)龍觸發(fā)了協(xié)同的風(fēng)撕。格擋再牛逼,也只能抵擋物理傷害。風(fēng)撕可是法術(shù)技能,根本不慣病。當(dāng)場上的另外兩頭可以行動的風(fēng)龍拍出毀滅雙翼后,調(diào)高速度的放學(xué)別走再也支撐不住了。
放學(xué)別走的倒地意味深長。在輸出類型的選擇上,確實存在很多討論的空間。
“這就死了?”于寬還有點不敢相信。
“速度調(diào)高了,然而并不抗揍。”田灼道。
“那你豈不是一碰就死?”于寬這話題轉(zhuǎn)的有點快。
“嗯,可以試試。”田灼道。
沒有名字、天醬正義、萌混過關(guān)先后開啟了虛弓,讓他們身上的BUFF又多了一層。
“我就知道?!庇趯捓浜叩?。
“廢話,人家手上拿著弓呢!”田灼道。
“這下打不死了吧?”樂瑤問。
“萬一真打不死了,就挺到評分唄。要不還能有什么辦法?”田灼攤手道。
“然后,這無敵三弓怎么處理?誰能讓他們坐下來歇歇嗎?”于寬問。
“如果真的無敵了的話,那就只能算算現(xiàn)在場上的單位數(shù)量了。說不定從現(xiàn)在開始結(jié)果已經(jīng)注定了。但是,他們真的無敵了嗎?”田灼思索道。
“咋個注定法?”樂非愣了一下。
“就是說,如果這三弓無敵了的話,咱們就不可能推掉他們了。這樣一來,要么咱們被他們推掉,要么咱們最后跟他們打評分。”于寬解釋道。
“就是說,他們死人了可以不拉,他們死靈寵了也可以不拉,然后就用三弓跟我們打。就是說,如果最后打評分,我們還能刷出來的評分都已經(jīng)在場上了?!碧镒蒲a(bǔ)充道。
“首發(fā)五只,后來召了一只,物品目前用了三個,最后算場面他們還死兩個人。咱們這邊還沒用物品,靈寵算上場上的已經(jīng)八只了?!睒贩橇⒖逃嬎闫鹆穗p方目前的戰(zhàn)損。
“嗯,不是很樂觀。防守很重要。如果中期防守沒做好的話,很容易被他們偷分。這局打到現(xiàn)在,對咱們來說,劣勢就等于輸。”田灼分析道。
于是,在第五回合點掉只想作死之后,1區(qū)D隊的靈寵開始了全線格擋。弓系終究難逃物理輸出系共同的噩夢。
在完成對只想作死的點殺之前,1區(qū)D隊不是沒有再死過靈寵,但他們還是選擇了正常召寵。在這種局里召寵當(dāng)然是有風(fēng)險的,但田灼相信格擋的作用。那么問題來了,既然召喚出來也只能格擋,那還召出來干嘛?當(dāng)然是站腳助威,不,當(dāng)然是用來觸發(fā)協(xié)同啦。靈寵雖然執(zhí)行的是格擋指令,但可以在自己行動的輪次之外依靠協(xié)同來打輸出。這可是田灼對版本的掌握。
立于不敗之地,然后逐個清理對方場上的殘存單位。勝利仿佛已經(jīng)唾手可得。
然而,1區(qū)D隊的實際優(yōu)勢并沒有場面上看起來的那么大。不是誰站著的單位多誰就能贏,最后的評判依據(jù)仍然是雙方的戰(zhàn)損。這么算的話,1區(qū)D隊也不過是略占優(yōu)勢而已。
本場比賽最大的轉(zhuǎn)折出現(xiàn)在第六回合,也就是1區(qū)D隊剛剛成功點殺掉只想作死的下一回合。
笑語中的悲涼在第六回合選擇了召寵,結(jié)果被對手抓住機(jī)會一舉偷掉。
笑語中的悲涼是1區(qū)D隊場上唯一的輔助單位,也是他們隊唯一可以用技能拉人的單位。他被殺死,就意味著他的隊友只能用藥品來拉起他。而且,他們還不能不拉他。如果場上沒有笑語中的悲涼,其他隊友再死就更難處理了。
非誠勿擾在第七回合拉起了笑語中的悲涼,但并未從根本上解決他們現(xiàn)在的窘境。笑語中的悲涼的確是站起來了,但對方還會一直點著他輸出。弓系的最大優(yōu)勢就是不用消耗體力,所以弓系的輸出持續(xù)性很強(qiáng)。笑語中的悲涼滿血不夠?qū)Ψ饺走B射打的,所以在站起來之后的下個回合只能選擇格擋或者使用伯爵之鏡抗傷害。而恰恰因為滿血不夠?qū)Ψ酱?,無論使用格擋還是伯爵之鏡都不可能讓自己不掉血。
所以,問題就出現(xiàn)了。除了笑語中的悲涼,1區(qū)D隊沒有人在這場比賽攜帶高恢復(fù)的技能。小技能里清心術(shù)算一個能加血的,而且門庭若市也會這個技能。但清心狀態(tài)不可疊加。清心術(shù)每回合恢復(fù)的生命值又實在有限。這樣下去,笑語中的悲涼的生命值會不斷減少,直到被對手慢慢磨死。可以想象得到,如果笑語中的悲涼多被對手這樣磨死幾次,1區(qū)D隊的評分肯定就要落后了。
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天濁青鱗逆
不好意思,我想皮一下:祝天下有情人終成眷(xiong)屬(mei)╭(′▽`)╭(′▽`)╯ 嗯……請讓我再皮一下:昨天跟老同學(xué)喝酒去了,一覺醒來竟然已經(jīng)是今天了ヽ(°◇°)ノ所以,今天的更新就到這里啦ヾ|≧_≦|〃順帶說一句,明天的更新也沒有啦[]~( ̄▽ ̄)~* 其實我覺得我還能再皮一下:所以,明天,對,就是2018年2月15日,我會更新一個賀歲特別篇(っ?Д?)っ!!具體時間大約在明天晚上6點到晚上8點左右。是不是很“具體”呢?(* ̄^ ̄(* ̄^ ̄(* ̄^ ̄)