“誒,觀眾朋友們,你們看出來了嗎?這是一個(gè)不太常見的雙方都有偽尾速的局。我是你大爺?shù)乃俣茸盥梢宰詈笠粋€(gè)出手。他的這個(gè)尾速可以用來守F隊(duì)的一速,但不能拉A隊(duì)自己的一速。因?yàn)楦∪A后的傷的咒術(shù)技能要在所有單位出手之后才結(jié)算傷害,所以他也可以守A隊(duì)的一速。雙方的尾速都只能起到尾速單位一半的作用,所以我稱他們?yōu)閭挝菜??!?p> “在這種局,哪邊能先殺掉對(duì)方的一速,肯定會(huì)占到很大的便宜。從目前來看,雙方的這種目的也已經(jīng)很明顯了。F隊(duì)不能確定A隊(duì)誰是一速,所以同時(shí)清掉了A隊(duì)兩個(gè)高速單位的靈寵。這就是為接下來的擊殺做準(zhǔn)備。A隊(duì)這邊,看來是直接賭笑語中的悲涼是一速,開場(chǎng)直接壓了笑語中的悲涼的血線?!?p> “既然雙方的目的都已經(jīng)這么明顯了,那就看他們這個(gè)回合要怎么防對(duì)手了。”
何爭(zhēng)踐踏在回合之間預(yù)判起了雙方接下來的動(dòng)作。
“老何,你又看出來了?!?p> “老何,打臉的時(shí)刻到了?!?p> 觀眾們的這種呼應(yīng)似乎蘊(yùn)含著某種期待。仿佛何爭(zhēng)踐踏預(yù)判錯(cuò)誤才是對(duì)的?;蛘哒f,觀眾們更樂意看到何爭(zhēng)踐踏預(yù)判錯(cuò)誤的樣子。
“不相信?”何爭(zhēng)踐踏道,“誰能先放倒對(duì)方的一速,很可能就取得了奠定勝局的優(yōu)勢(shì),至少可以說贏了70%吧。而這回合,明顯是一個(gè)動(dòng)手的好機(jī)會(huì)?!?p> “行,那咱們看看他們是怎么操作的?!?p> “最先出手的依然是笑語中的悲涼。哦,九宮困神,命都不要了,想打一手控制。這也不能說不好。但恐怕他自己這回合要先倒下了?!?p> “糾結(jié)的團(tuán)子給笑語中的悲涼加了一發(fā)治愈之光。這口血加的倒是比較明智的。這讓笑語中的悲涼暫時(shí)回到了一個(gè)比較安全的血線。但這樣也等于把這回合的主動(dòng)權(quán)交給了A隊(duì)。都到了這個(gè)時(shí)候了,不管成功率怎樣,我覺得還是應(yīng)該賭一下定身之術(shù)。你不能讓科技智上這么輕易出手?!?p> “不信你就看著吧?,F(xiàn)在到科技智上出手了??萍贾巧稀胰ィ扛駬趿??”何爭(zhēng)踐踏的語調(diào)又發(fā)生了變化。
“我就知道?!?p> “老何,為啥我一點(diǎn)都不感覺意外?”
嘲諷大軍回復(fù)神速,似乎早就打好了字,只等著按下發(fā)送鍵了。這些人里,不知道有多少是之前發(fā)送過“向策劃大佬低頭”的。
“咳咳,其實(shí)這早在我的意料之中。我之前不是說了嘛,這回合肯定要做些防范措施的。大概是因?yàn)榛谛脑E的后遺癥,15%的受傷加成讓科技智上慫了。其實(shí)這回合格擋一下也沒吃太大的虧。就當(dāng)是風(fēng)襲沒成功好了?!?p> “不過這樣一來,流浪身上的瘋狂狀態(tài)可就沒人能解了。我沒說錯(cuò)吧?我們看流浪。平砍!好吧,他們干脆就不解了。A隊(duì)這是在賭F隊(duì)這回合一定會(huì)點(diǎn)殺科技智上啊。要是F隊(duì)這回合殺的是流浪,可怎么辦?”
“我預(yù)測(cè)這回合雙方各死一人。F隊(duì)死個(gè)笑語中的悲涼。A隊(duì)死個(gè)流浪。大家怎么看?”
何爭(zhēng)踐踏絲毫沒有受到之前預(yù)判失敗的影響,又一次做出了預(yù)判。
“剩下的全是輸出單位了。這么多的輸出單位,該動(dòng)手了吧?”
“門庭若市,抬手了,清心術(shù)?好吧,門庭若市給笑語中的悲涼加了一口清心術(shù)。雖然恢復(fù)量不高,但多少也能起那么點(diǎn)作用。”
“瑤瑤吾妻用飛湍劍法攻擊了憂郁閜慃的角龍?這么好的機(jī)會(huì),為什么不殺流浪?體力是絕對(duì)夠的?,F(xiàn)在他只是攻擊一個(gè)靈寵,然后還沒打死,實(shí)在有點(diǎn)虧?!?p> “憂郁閜慃的瘋狂狀態(tài)也沒人解。不過他這回合平砍到了糾結(jié)的團(tuán)子身上。兩回合的瘋狂狀態(tài),他居然全能平砍到F隊(duì)的人身上,也算是不幸中的萬幸了?!?p> “F隊(duì)的這批刺龍又集火下掉了A隊(duì)的一頭赤炎鱗狼。照這么看的話,F(xiàn)隊(duì)今天沒打算跟A隊(duì)死磕啊?!?p> “A隊(duì)的角龍拼著對(duì)浮華后的傷用了一發(fā)戰(zhàn)吼,可惜沒有起到任何效果。不瞞大家,戰(zhàn)吼這個(gè)技能被設(shè)計(jì)出來就不是用在這種時(shí)候的。它的成功率才20%。你們想想,它能那么容易成功嗎?但它同時(shí)又是一個(gè)范圍性的技能。雖然只能覆蓋1格范圍,但也是確實(shí)是范圍性技能。如果你遇到龍國勢(shì)力的,對(duì)方一個(gè)格子里站三四個(gè)單位的,這個(gè)技能才能發(fā)揮出它的作用來?!?p> “話說,A隊(duì)這兩個(gè)法系怎么還在那群秒呢?如果是一般的輸出角色和輸出寵,被這樣秒上三四個(gè)回合還真就受不了;但F隊(duì)今天首發(fā)了一排刺龍,這就絕對(duì)抗秒了。刺龍的輸出完全不需要任何屬性支持,生存屬性肯定占領(lǐng)絕大多數(shù)。A隊(duì)這得秒多少個(gè)回合才能把F隊(duì)秒崩???”何爭(zhēng)踐踏擔(dān)憂道。
作為一名官方解說員,他本身是不站邊的。但他希望比賽能夠打得精彩一些。比賽好看,這本身就是一種宣傳。不光是技能的動(dòng)畫效果要好看,也不光是觀戰(zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)得要貼心,戰(zhàn)斗過程本身最好也要體現(xiàn)出好玩之處?,F(xiàn)在像A隊(duì)這種看上去鉚足了勁就想要用屬性和面?zhèn)麎核缹?duì)手的打法,實(shí)在無法表現(xiàn)出游戲的可玩性有多高。因?yàn)橄M鸄隊(duì)打得更爭(zhēng)氣一些,所以何爭(zhēng)踐踏今天在解說的語氣上稍微出現(xiàn)了一點(diǎn)小小的偏頗。
“差點(diǎn)把浮華后的傷給忘了。他的元素火球要到最后才爆發(fā)。嗯,這次在元素火球爆發(fā)之后,還追加了元素電球射出的電芒攻擊。雖然這其實(shí)是兩個(gè)咒術(shù)技能搭配起來的效果,但只要是在一個(gè)回合內(nèi)完成的,也算是咒術(shù)流的多段輸出技能吧?,F(xiàn)在近戰(zhàn)物理系、弓系、法系和咒術(shù)系都有了多段爆發(fā)輸出技能,各個(gè)流派之間算是比較平衡的了?!焙螤?zhēng)踐踏自己忽悠自己道。
在玩家們心中,都有自己的判斷標(biāo)準(zhǔn)。誰都不會(huì)被何爭(zhēng)踐踏的兩句漂亮話給忽悠到的。