“miku,這幾件衣服是誰做的?。俊?p> 名為洛天依的少女一臉羨慕的看著擺在面前的幾套衣服。每一件衣服都對應(yīng)著日文V家的一個歌姬,整體風(fēng)格比較偏向大正時期的風(fēng)格,衣服上還有幾枚獎?wù)碌难b飾。
一邊哼著歌曲旋律,一邊用筆在紙上隨意的畫寫著,初音未來隨口回答道:“設(shè)計圖是kaito畫出來的,好像他對這段歷史很感興趣啊。至于衣服,還是交給以前那個公司訂做的。正好快趕上三周年慶典了,我們這邊的新歌已經(jīng)準(zhǔn)備好了哦~”
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時間飛速流逝而過,無名這邊的進(jìn)度也是趕的飛快。每天都能制作出二十張左右的魔法卷軸,而且在和玩家們交易的過程中也一直能回本。
一張低級卷軸無名的定價為一個魔力幣,而一張高級卷軸則是三個魔力幣?!灸ЯD(zhuǎn)化矩陣】會按照無名輸入的定量判斷玩家所投入的物品的數(shù)量以及質(zhì)量,轉(zhuǎn)化為相應(yīng)價值的“點(diǎn)數(shù)”,以魔力幣的方式交易給玩家。無名提前做好了一批魔力幣放在了箱子里,確保交易的流暢不會因?yàn)橐淮未罅俊包c(diǎn)數(shù)”的變動而被影響。被交易出的魔力幣可以無限保存,箱子中缺少的魔力幣則會自動從法師塔中抽取魔力,自行凝結(jié)而成。
【魔力轉(zhuǎn)化矩陣】的思路是精神統(tǒng)合體提供的,這個魔法裝置可以自動識別并標(biāo)記這些玩家,如果所投入的物資并不夠一個魔力幣,會按照比例將信息保存起來,每當(dāng)物資數(shù)量足夠,就會從儲藏間的箱子中抽取出一個魔力幣。
另外還有一件事,無名能感覺到,原本在清晨和晚上比較活躍的空間魔力波動突然變得更加劇烈了起來。
通過這幾天的感受,精神統(tǒng)合體下了一個判斷。
【外界一定是出什么大事了】
【這幾天空間魔力波動至少翻了幾倍,而且時時刻刻都有“玩家”在登入登出】
【如果我沒猜錯的話,這個游戲世界應(yīng)該是……公測了……】
一個星期內(nèi),來無名這邊做轉(zhuǎn)職任務(wù)的玩家絡(luò)繹不絕,無名的倉庫中又多了好幾十朵顏色各異的神秘花,精神統(tǒng)合體那邊基本已經(jīng)快解析到這些花朵的使用方式了,不過這次的耗時很長,具體原因不明。
另外,還有一些其他稀奇古怪的東西也陸續(xù)有人交給了無名。
【附魔書:荊棘Ⅱ(綠色)】
【附魔書:鋒利Ⅲ(綠色)】
【附魔書:保護(hù)Ⅲ】
【僵尸之腦(綠色)】
這種附魔書的出貨率似乎很高,截止到現(xiàn)在無名已經(jīng)拿到了五本,等到精神統(tǒng)合體完成對“神秘”的研究之后,就會開始著手破解附魔書的信息了。
另外,那個僵尸之腦似乎是出自于一個小的僵尸boss,在和玩家交談的過程中,無名了解了這個信息。
“當(dāng)時突然有一個怪物出現(xiàn)在主城附近,我們所有人一擁而上,砍了他好幾百刀,最后我roll走了這個材料?!?p> 精簡成正常語言大概就是這個意思了,無名大概估計了一下這個僵尸的強(qiáng)度。能抗住幾百次傷害,如果沒有護(hù)甲加成的話至少也達(dá)到300血以上了,混個強(qiáng)級輕輕松松,但是就這么一個有潛力的小boss,被一群“土匪”安排上了。
“死了大概有二十個人左右,沒裝備的情況下基本被僵尸摸到就死了,還好我們可以復(fù)活?!?p> “非常感謝你提供的材料和信息,我會提供給你滿意的報酬?!?p> 無名隨手抽了七個魔力幣扔給了他,然后開始感嘆玩家的能力。
“量變產(chǎn)生質(zhì)變啊……”
【不要太小看玩家了,你現(xiàn)在看他們都是紙上并下,說不定過幾天他們就人均強(qiáng)級了】
“真是恐怖啊……一群沒怎么運(yùn)動過的宅男,居然這么容易就能提高實(shí)力?!?p> 【哪怕是在游戲世界,這也是非常恐怖了。如果這些玩家中的某一個能夠穿越到其他世界的話,憑借這種升級速度和潛力,估計幾年內(nèi)隨隨便便就能接觸到神級了】
商店那邊這幾天一切正常,玩家的消費(fèi)熱情空前的高漲。每天平均都有五十多個魔力幣的流水。購買率最高的是炎爆術(shù)(偽),這種一發(fā)十點(diǎn)傷害的卷軸還是比較吃香的。玩家們幾乎都會把原來用不著的礦物和方塊拿到無名這邊換成魔力幣。一般來說魔法物品的兌換比例會非常高,一本附魔書大概就能換到十個魔力幣。
漸漸的,無名才知道了炎爆術(shù)的市場來源——一般的新手玩家基本很難應(yīng)付這個世界中魔改過的“小白”,沒護(hù)甲的情況下,骷髏弓箭手幾乎箭箭爆頭,而且箭無虛發(fā)。第一是仇恨判定范圍大,基本被盯上了就只能死回去,辛辛苦苦挖的礦爆一地。第二是傷害太高了,基本一箭命中就流血判定,至少四點(diǎn)血就沒了。
所以這些玩家漸漸發(fā)現(xiàn)了“炎爆術(shù)”卷軸的妙用。無名寫的火焰系卷軸對死靈系生物有個隱藏buff——傷害判定翻倍。當(dāng)然,面對史萊姆生物也是同樣的效果,甚至還會進(jìn)行火焰判定。被骷髏弓箭手盯上之后,只要找個掩體,預(yù)判一下走位,一發(fā)炎爆術(shù)就能解決戰(zhàn)斗。如果出了弓箭的話甚至還能去交易區(qū)出給獵人回本。
最關(guān)鍵的一點(diǎn)是……炎爆術(shù)的施法特效很帥。
已經(jīng)被切割的整整齊齊的魔法卷軸材質(zhì)也逐漸脆弱,玩家只要瞄準(zhǔn)目標(biāo)撕開,一發(fā)巨大的火球就會從中爆發(fā)而出,逼格很高,而且特效滿分。
有幾個玩家從無名這里學(xué)到了一些低級技能,無名擺了幾個類似【火焰彈】【火焰漩渦】之類的技能,標(biāo)上“五級”,“十級”的需求寫在了面板上。當(dāng)然,學(xué)技能也是要收費(fèi)的——五個鐵錠一個五級技能,概不還價。
不過這幾天隨著玩家的增多,好像鐵錠這種東西已經(jīng)不是特別稀有了。
【服務(wù)器大概每兩周會維護(hù)一次,把已經(jīng)被挖穿的地形修補(bǔ)好,用隨機(jī)算法重新放置新的物塊,然后改變遺跡的位置和寶箱物品】
“玩家多了好像對我也很有利啊……至少現(xiàn)在物資收集的速度變快了不少。”
無名看著一整箱的各色木板和一大堆的鐵錠,鐵礦石和類似圓石,沙礫之類的物塊,點(diǎn)了點(diǎn)頭。
【等到玩家接觸到高級物品之后。我們能薅到的羊毛可能會更多】
【比如這個世界的“鉆石”,里面蘊(yùn)含的魔力量也不少,也是一種良好的施法導(dǎo)體,不比秘銀差】
【現(xiàn)在只要你確保道具的產(chǎn)出,幾乎這種消費(fèi)鏈條就不會中斷】
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幻想浩劫雪龍
沒錯,今天就是更了兩章,驚不驚喜?意不意外?