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離我的龍蛋遠(yuǎn)一點

Chapter.84 新伙伴登場

離我的龍蛋遠(yuǎn)一點 南北西東 2727 2017-11-20 22:20:45

  戰(zhàn)獸:樹妖靈<精英>

  等級:Lv20(Exp:0%)

  星級:★★★

  屬性:【火】【木】

 ?。蓟A(chǔ)屬性>:

  生命:248/248

  耐力:20/20

  法力:62/62

  體質(zhì):10

  力量:9

  速度:17

  技術(shù):25

  魔力:19

  抗擊:3

  抗魔:33

  剩余成長點:2

 ?。继厥鈱傩裕荆?p>  潛力:14

  野性:20(Max)

 ?。寄芰Γ荆?p>  【生命共享】(普通):消耗自身30點生命值,為一名友方單位恢復(fù)等值生命,若目標(biāo)單位處于瀕死狀態(tài),恢復(fù)效果將翻倍。

  【魔靈之體】(杰出):受到的魔法傷害時,10%的傷害將會轉(zhuǎn)化為自身的法力值,效果冷卻時間8s。

  【看火者】(非凡):面對火屬性攻擊時,受到的基礎(chǔ)傷害將會提升15%,但免除屬性傷害。

  <天賦>:

  【魔法節(jié)能】(普通):施法時,將減少1點的法力損耗。

  【英雄主義】(杰出):當(dāng)附近的友方單位陷入<瀕死>時,樹妖靈將獲得傷害減免,具體減免數(shù)值與雙方好感、親密有關(guān)。(最低減免2%)

  【怪胎】(非凡):該樹妖靈額外擁有火屬性。如果該樹妖靈生成的第一枚魔核是火魔核,魔核增益將提高20%。

  【種族之光】(非凡·唯一):該樹妖靈在星級提升時將額外獲得3點成長點,且全屬性提升5點。

 ?。既觞c>:

  【水元素畏懼】:受到的水屬性傷害提升30%,且有10%幾率引發(fā)爆體。

  【背擊易傷】:受到背擊時,會受到<易傷>標(biāo)記,持續(xù)6s。

  【揭露恐慌】:寄生體被擊破,暴露于敵人面前時將會陷入了恐慌狀態(tài)。

 ?。技寄埽荆?p>  【鞭擊】(普通)等級:Lv2(熟練度:40%)

  主動:揮動兩條長藤鞭擊敵人,每條藤鞭將造成97點魔法傷害(50+1.3*法術(shù)強度),若兩次鞭擊都命中,將再額外造成20點魔法傷害。

  消耗:3點法力

  冷卻時間:9s

  【綠蔭藤甲】(非凡)等級:Lv3(熟練度:35%)

  被動:化身為甲時,樹妖靈的【抗擊】將獲得19點(1*魔力)的增益。

  主動:寄生于一名己方單位身上,并化身為一件擁有自身80%防御屬性的天然鎧甲(不計入裝備欄),且鎧甲擁有自身所有特性(能力、天賦、弱點)。穿戴鎧甲的單位,每秒將承受3點生命的耗損。

  消耗:1點/s法力

  冷卻時間:2min

  【裂膽幻象】(非凡)等級:Lv2(熟練度:58%)

  主動:對周圍的所有單位造成無差別恐懼,生命低于30%的目標(biāo)受到恐懼的幾率翻倍,且恐懼時間延長1s。

  消耗:5點法力

  冷卻時間:20s

 ?。剂b絆>:

  【效忠之誓】(3級羈絆):無視親密、忠誠、野性限制,該單位將永不叛變,并且絕對遵從命令。

 ?。缄P(guān)系>:

  親密:30

  忠誠:70

  一面躲閃著Boss的攻擊,冼子默一面粗略地看起來自己新戰(zhàn)獸的屬性。雖然只是粗略的瀏覽一遍,但是其中令他驚喜的地方已經(jīng)不止一處了。

  首先,這是一只以魔法傷害為主的戰(zhàn)獸,這讓他這么一名馴獸師早早就擁有了制造雙系傷害的能力。其次,這只戰(zhàn)獸的弱點也在可接受范疇之內(nèi),沒有什么太過明顯的死穴。再一點,就是它的戰(zhàn)斗方式了。

  “小家伙,寄生到我身上來吧!”他轉(zhuǎn)頭對肩上的樹妖靈道。話音剛落,就聽見樹妖靈一聲“波唧”的輕呼,隨后就化為了一道淡綠色的光束朝著他身體鉆來。

  片刻之后,在他身上原有的【漆黑叛逆者】表面似乎又鍍上了一層由翠藤交織而成的藤甲,這也就是樹妖靈技能中的【綠蔭藤甲】了。多了一件藤甲之后,他的護甲值再次往前跨了一步,現(xiàn)在回想起來也就不難明白那些被寄生的樹木為什么會那么的堅硬了。

  樹妖靈這樣的方式參戰(zhàn)實在是讓冼子默很喜歡。雖然他需要不斷承受穿戴藤甲的生命損耗,但是第一,他的防御屬性大幅度提升;第二,他不需要擔(dān)心樹妖靈這個脆弱的法系輸出的生存環(huán)境;第三,也是目前他最需要的一點——能夠快速積攢【狩】。

  穿戴藤甲也被視為馴獸師與戰(zhàn)獸的聯(lián)動,在接受寄生的一刻,冼子默立即就獲得了2點【狩】。而此時化作了藤甲的樹妖靈,依舊可以施放技能,于是當(dāng)他讓樹妖靈用【鞭擊】擊打時,他又可以獲得新的【狩】。

  有了【狩】之后,再想要擊敗眼前的Boss就不再是什么難事了,至少對于他來說是這樣的。不過這一次,他并沒有急著消耗【狩】去發(fā)起攻勢,因為他有一個更有趣的點子。消耗了2點的【狩】為代價,他使用出了【輕盈躍動】。

  【輕盈躍動】等級:Lv1(熟練度:0%)

  被動:當(dāng)【狩】為滿值,或積累樹超過10時,將進入“狩獵時刻”,【輕盈躍動】將持續(xù)生效。

  主動:將動作【翻滾】替換為不消耗耐力的【躍動】,持續(xù)9s。通過【躍動】成功的躲閃攻擊之后,將會獲得15%的移動速度提升,但是加速效果將在2s內(nèi)迅速衰減。而通過【躍動】配合擊殺時,則會使技能時間獲得3s的延長。

  消耗:2點狩

  冷卻時間:無

  馴獸師這個職業(yè)保守詬病的一直是它的機制,但是對于這個職業(yè)的技能,幾乎所有人都是給予好評的。尤其是【輕盈躍動】這個乍一看似乎有些不起眼技能。

  這個技能改變的是【翻滾】動作的機制,而且這種改變不僅僅時什么位移距離上的改動,“無消耗”,這三個字可以震退一大堆什么金色技能了。并且,在【狩】足夠的狀態(tài)下,這種狀態(tài)是可以無限持續(xù)的!

  對于像冼子默這樣回避、閃躲操作足夠嫻熟的家伙來說,這個技能簡直就是個神技了。有了這個技能,面對【怒火蝎子·凱恩】這樣沒有牌面的Boss,在【輕盈躍動】效果存在的幾秒內(nèi),他完全有信心做到1點生命值都不掉。

  當(dāng)然,由于這個狀態(tài)此時是有限時間的,并且消耗的也算是較大——2點【狩】。所以,他要想辦法在這短短的9秒內(nèi)為自己制造最大的收益。而Boss身上,一向是很難撈到什么便宜的,所以他的目標(biāo)時自己的身后,那混亂的戰(zhàn)局。

  一個躍動,先是他靈活地躲過了凱恩的一記重錘。雖然動作不太好看,手腳并用、連滾帶爬的模樣有些顯得原始,談不上任何的風(fēng)度,但的確管用。由于凱恩重拳砸碎的地面有著減速效果,閃躲后所謂的加速效果也就不太明顯了。

  通過躍動距離較大的優(yōu)點,接連的幾次躍動閃躲Boss的同時,他也介入了玩家與賭場打手混戰(zhàn)之中。這里別的沒有,扎堆的“小怪”可多得是。

  冼子默拿眼隨意一掃就能發(fā)現(xiàn)三四名玩家與小怪戰(zhàn)成一片的小團戰(zhàn),他二話不說一個躍動便闖進了幾人的戰(zhàn)場。

  “小家伙【裂膽幻象】!”

  隨著他的一聲命令,就像之前在【懺悔者湖泊】見識過的一樣,身上的藤甲發(fā)出了妖異的綠色光芒。

  ‘【恐懼】命中!’

  下一秒,他就看見一條提示冷不丁地就跳了出來。他這才想起了技能上的介紹——無差別恐懼。看來作為穿戴著藤甲的友軍,他本人也同樣在恐懼對象的范疇之內(nèi)……

  不過,無論如何他的目的是達(dá)成了,周圍數(shù)名玩家和打手都陷入了恐懼之中。當(dāng)戰(zhàn)獸成功對一個敵方單位施放技能時,【狩】會迅速上漲,而這么一個范圍恐懼成功時,累積的【狩】無疑是相當(dāng)可觀的。

  -38

  在受到【恐懼】之時,身后的Boss則是趁機給他來了一下。不過付出了這點的代價,換回滿條的【狩】,也算是值了。

  滿值的【狩】雖然會保持【輕盈躍動】,但是他現(xiàn)在要的是爆發(fā)傷害,【怒獸破】、【殘暴打擊】。

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  ……

  再配合上樹妖靈【鞭擊】的傷害,這下,Boss回復(fù)能力也不能再保住他了。接連重復(fù)的幾次爆發(fā)傷害,已經(jīng)是讓Boss的生命條有了明顯的縮減。

  然而,這邊大動靜自然已經(jīng)是引起了周圍玩家的關(guān)注。Boss那飛速下滑的血量,也被所有人看在了眼里……

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