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離我的龍蛋遠(yuǎn)一點(diǎn)

Chapter.79 魔獸初現(xiàn)

  “樹(shù)里的東西,究竟會(huì)是什么呢?”

  在奇葩男那里觸發(fā)意外事件之后,冼子默便回到林子中。憑借著之前的記憶,很快就摸索著找到了其中的一棵刻有符號(hào)的樹(shù)。

  原本不覺(jué)得這些樹(shù)木有什么特別之處。但是看到了意外事件的名字【樹(shù)中的死神】后,再看著眼前的樹(shù),冼子默不由絕得有些發(fā)毛。

  “不管了,先打了再說(shuō)吧。”

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  作為地形因素,樹(shù)木也是同樣可以受到破壞的。但是讓他沒(méi)有想到的是,那棵看似健壯的大樹(shù)居然在他普通攻擊的一拳之下就被打透了。從裂口處看來(lái),它的內(nèi)部似乎是空心的!

  “這種樹(shù)怎么會(huì)是空心的呢?”

  冼子默還喃喃自語(yǔ)之時(shí),身上卻是已經(jīng)傳來(lái)了一陣急促的疼痛感。

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  居然有一個(gè)藍(lán)紫色的傷害!是魔法傷害!比起這個(gè),更讓他詫異的還是對(duì)他發(fā)起攻擊的家伙。是那棵樹(shù)!它居然長(zhǎng)出兩只手臂,準(zhǔn)確的說(shuō)應(yīng)該是淡綠色的藤鞭。顯然,那就是剛剛抽打他的事物。

  “靠!大狼,上!”

  吃痛后冼子默自然是要發(fā)起更猛烈的攻擊,既然面對(duì)的是一棵原地不動(dòng)的樹(shù),他也就不需要再講究什么了?!具B續(xù)出拳】果斷的招呼了上去。

  然而就在他的拳頭即將觸碰到那棵樹(shù)的時(shí)候,那樹(shù)皮之上竟是一陣扭曲。緊接著,扭曲中浮出了一張丑陋的臉孔,她猛地就朝這邊撲來(lái)。

  這樣的異變讓冼子默不受控制地停下了攻擊,朝一旁躲閃開(kāi)來(lái)。但是翻滾躲閃之后,他才發(fā)現(xiàn)樹(shù)上其實(shí)根本沒(méi)有什么異樣,只是在他的提示欄中有著一條‘【恐懼】命中’。

  看來(lái)剛才那完全就是【恐懼】的效果,一切都是幻象。不過(guò)現(xiàn)在看來(lái),這棵樹(shù),或者說(shuō)這棵樹(shù)里的東西的確不簡(jiǎn)單。單憑剛剛露出的兩個(gè)手段,就是在之前那些普通野怪身上所無(wú)法見(jiàn)到的,怪不得戰(zhàn)斗力都還有要求。

  不過(guò)再看另一邊的大狼,它卻是絲毫沒(méi)有受到影響的在猛擊著樹(shù)干。冼子默這才想起來(lái),大狼的【頑石之毅】正是對(duì)抗【恐懼】這類負(fù)面狀態(tài)的。

  回過(guò)頭,在看自己的情況,【狩】的計(jì)數(shù)條此時(shí)最大值只有7格,而經(jīng)過(guò)剛剛的大狼的一記【野蠻啃咬】命中,已經(jīng)是攢滿了1格【狩】。

  于是他再次上前,用出了【怒獸破】。果然和猜想的一樣,那恐懼的效果雖然可以霸氣的打斷他的一切攻擊,不過(guò)顯然不會(huì)快速的冷卻。這一次,攻擊不會(huì)再被打斷了。

  【怒獸破】等級(jí):Lv2(熟練度:0%)

  主動(dòng):揮出有力的一拳,對(duì)敵人造成(1.7*攻擊力+力量+戰(zhàn)獸最大力量)的物理傷害,當(dāng)力量高出目標(biāo)10點(diǎn)時(shí),還將額外造成<擊退>,且降低目標(biāo)15%護(hù)甲,持續(xù)5s,可疊加。施放成功后,增加2倍當(dāng)前耐力消耗,可立即再次施展【怒獸破】,最多4次。

  消耗:2點(diǎn)耐力值;1點(diǎn)狩

  冷卻時(shí)間:13s

  作為【重拳】的進(jìn)階技能,【怒獸破】除了在傷害面上有所提高,并繼承了重拳接連施放的特性之外,還多出了擊退效果和破甲效果,可以說(shuō)是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用且強(qiáng)力的傷害技能。唯一的問(wèn)題就是,不能再像之前那樣隨心所欲的施放了,因?yàn)槿缃褚呀?jīng)有了【狩】的限制。

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  拳頭擊打在了樹(shù)干之上,飄出的傷害卻是讓冼子默嚇了一跳。居然比之前普通攻擊打出的傷害還低,而且低得多!不對(duì),應(yīng)該是這棵樹(shù)變得堅(jiān)硬了。

  面對(duì)上了這樣的敵人,他才覺(jué)得似乎少了點(diǎn)什么。

  的確,他這一次的學(xué)技能中,雖然學(xué)了許多強(qiáng)力的戰(zhàn)斗技能,大幅度提升了自身的作戰(zhàn)能力。但其實(shí)又一個(gè)十分重要的技能是被他暫時(shí)忽略的——【洞悉】。

  這個(gè)特殊而又最常見(jiàn)類型的技能,在有些職業(yè)的技能樹(shù)上是叫【探知】,有的叫【賊眼】或者【真實(shí)凝視】之類的,不盡相同。但說(shuō)白了就是用來(lái)看清楚敵人的來(lái)路的。

  這款游戲中,對(duì)于野怪所需要了解的除了等級(jí)、血量、基礎(chǔ)屬性這三類最常規(guī)的數(shù)值之外,還有更加重要的能力、天賦和弱點(diǎn)需要掌握。普通的野怪,和馴獸師們馴服的野獸、戰(zhàn)獸一樣,也是有著這些設(shè)定的。

  其中最受矚目的就是弱點(diǎn)了,在對(duì)戰(zhàn)野怪時(shí),如果能夠了解到它的弱點(diǎn)。甚至跨10級(jí)秒殺都是有可能的。

  只是通過(guò)弱點(diǎn)擊殺將會(huì)大大降低擊殺所獲得的經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)物品掉落率。所以冼子默這才在這次的選擇中將它暫時(shí)放了放,但沒(méi)想到這么快就遇上硬茬兒了。

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  冼子默自己的攻擊都已經(jīng)顯得乏力了,就更別說(shuō)前排擔(dān)當(dāng)?shù)拇罄橇?。它的攻擊打在?shù)上,飄出的都已經(jīng)是一些個(gè)位數(shù)了。

  不過(guò),攻擊乏力并不影響【狩】的積攢。【怒獸破】打在樹(shù)上產(chǎn)生的破甲效果后,大狼在發(fā)動(dòng)攻擊。這就算是馴獸師與戰(zhàn)獸之間的“連帶進(jìn)攻”也就是產(chǎn)生了所謂的聯(lián)動(dòng),于是也就獲得了更多的【狩】。

  一人一狼協(xié)力進(jìn)攻的同時(shí),那兩條長(zhǎng)鞭也是在不斷地抽打著他們。兩條鞭同時(shí)只會(huì)抽打一個(gè)目標(biāo),但由于造成的是物理魔法的混合傷害,一次次抽打還是頗有成效的。尤其是沒(méi)有什么魔抗的大狼。

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  這樣的傷害之下,哪怕是大狼這樣的厚血肉盾也是也有些吃緊起來(lái)。但好在大狼攻擊了3次之后,冼子默的【狩】已經(jīng)是到達(dá)了2格,他也可以做出有力的回?fù)袅恕?p>  在【怒獸破】之后,只要還有【狩】,就可以立即接上【殘暴打擊】了。

  【殘暴打擊】等級(jí):Lv1(熟練度:0%)

  前置技能:【怒獸破】

  主動(dòng):對(duì)敵人進(jìn)行4s的連續(xù)打擊(攻擊次數(shù)受速度影響),每一擊造成[20+0.8*(力量+速度)]的物理傷害。如果目標(biāo)被【怒獸破】擊退,在施放【殘暴打擊】的前2s將造成壓制效果。

  消耗:2點(diǎn)耐力,1點(diǎn)狩

  冷卻時(shí)間:同步于【怒獸破】

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  ……

  接連的5次攻擊,作為連鎖技能,【殘暴打擊】有著可觀的傷害同時(shí),更關(guān)鍵的是它的【壓制】效果。其他的不說(shuō),只要他有著足夠的【狩】,操作又不失誤的情況下,用【怒獸破】與【殘暴打擊】完全可以打出一套令人目不暇接的連招的。

  當(dāng)然,面對(duì)一棵樹(shù)的時(shí)候,【擊退】已經(jīng)是不太可能了,【壓制】自然也就沒(méi)戲了。不過(guò)傷害還是打足了的。

  而藏匿在樹(shù)中的生物的仇恨值依舊掛在一旁的大狼身上,兩條藤鞭再次朝著它重重抽去。這個(gè)動(dòng)作自然逃不出冼子默的眼,【殘暴打擊】結(jié)束的一瞬間,他就一個(gè)側(cè)滾擋在了大狼身前,替它吃下了這一擊的傷害。

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  因?yàn)椤酒岷谂涯嬲摺刻峁┑哪Э梗@一戰(zhàn)由他來(lái)吃傷害顯然明智。不過(guò)這樣的一個(gè)舉動(dòng),卻是給他帶來(lái)了意外的收獲,除了提示中大狼的親密度上升之外,更關(guān)鍵的是,【狩】也是直接漲了將近1點(diǎn)。

  “原來(lái)?yè)鮽σ菜闶锹?lián)動(dòng)??!”這一點(diǎn)實(shí)在太重要,至少現(xiàn)在他多了一個(gè)快速攢【狩】的方法了。

  嗑著【生命藥水】,通過(guò)替大狼擋傷害,【狩】在幾輪之后攻防之后就到達(dá)了滿值7。有了這7格的【狩】又等了一波【恐懼】效果之后,冼子默終于可以放開(kāi)手輸出了。

  【怒獸破】接上【殘暴打擊】,再接【怒獸破】,再是【殘暴打擊】。四次的接連的攻擊之后,4個(gè)【狩】的印記就打在了大樹(shù)之上,再接著就是【狩獵之末】了。

  【狩獵之末】等級(jí):Lv1(熟練度:0%)

  被動(dòng):每次以【狩】發(fā)動(dòng)的技能命中后,都會(huì)在目標(biāo)身上做下一個(gè)【狩】的印記,持續(xù)8s,可疊加。為目標(biāo)做下新印記時(shí),將刷新持續(xù)時(shí)間。

  主動(dòng):可對(duì)陷入瀕死、崩潰、極度恐懼等絕境狀態(tài),或擁有4個(gè)以上【狩】印記的非玩家、領(lǐng)主單位施放。無(wú)視生命值狀態(tài),直接進(jìn)行處決,若處決成功將恢復(fù)一半印記數(shù)量的【狩】值。

  消耗:3點(diǎn)耐力,3點(diǎn)狩

  冷卻時(shí)間:無(wú)

  【狩獵之末】就像是一套連貫的動(dòng)作一般,使出之后根本不需要什么操作,人物就已經(jīng)順暢地對(duì)那棵樹(shù)進(jìn)行了處決的攻擊。

  處決過(guò)程中中,沒(méi)有他的控制,人物自動(dòng)在兩條藤鞭抽下的一瞬間側(cè)身一閃,然后用拳刺將它們釘在一起再一把揪住。在藤鞭回收時(shí)的扯拽之下,他被帶到了樹(shù)干之前。這時(shí)候樹(shù)干上亮起了他之前做下的【狩】印記。

  他一手鉗制著藤鞭,在它們的扭動(dòng)下繞著樹(shù)干飛了起來(lái),另一手則是在半空中就直接打在了那些印記之上。4拳全中,藤鞭失去生機(jī),大樹(shù)也轟然倒下。

  大樹(shù)倒下之后,空心的樹(shù)干中終于露出了那個(gè)罪魁禍?zhǔn)椎拿婷病粋€(gè)渾身透綠的小家伙。

  【樹(shù)妖靈(Lv21)】

  “居然是魔獸……”

  冼子默不由怔了一下,魔獸與野獸不同,除了實(shí)力上的差距,魔獸更是劇情的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。但這個(gè)時(shí)候就看見(jiàn)魔獸,好像是有點(diǎn)早了……

南北西東

抱歉,昨天鴿了,最近劇情有點(diǎn)卡住,不想應(yīng)付了事所以拖了一天。抱歉了。

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