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離我的龍蛋遠(yuǎn)一點(diǎn)

Chapter.5 VS 長(zhǎng)牙野豬

  一靠近那片樹(shù)林,鼻腔中便鉆入了一股惡臭的氣味。

  “我去,連臭味都做得這么真實(shí)?;仡^應(yīng)該調(diào)調(diào)設(shè)定了。”

  冼子默用手掩了掩鼻子,繼續(xù)往前走去。走到這里,之前結(jié)實(shí)的草地已經(jīng)逐漸轉(zhuǎn)為了松軟、潮濕的黑土地,按著這樣的趨勢(shì),再往前應(yīng)該就有不少的泥潭了吧。不用多說(shuō),那就是野豬最愛(ài)的場(chǎng)所了。

  不出所料,在附近的許多樹(shù)木上,都可以發(fā)現(xiàn)被野豬沖撞出的累累傷痕。甚至有些樹(shù)上還插著野豬斷掉的獠牙,看來(lái)那些蠢豬撞在樹(shù)上在這里已經(jīng)是習(xí)以為常的事了,只可惜那些斷牙是沒(méi)法用來(lái)交差的。

  冼子默甚至還想著四周植被生長(zhǎng)茂盛,野菜、野果也不少,沒(méi)準(zhǔn)路上就能碰上幾頭野豬。但是直到腳底下的土,開(kāi)始轉(zhuǎn)化成濕泥卻都還沒(méi)有看到半頭野豬。

  “別沒(méi)等找到野豬,我就先被這些煩人的蚊子抽干了。”

  他已經(jīng)開(kāi)始理解,為什么那些野豬會(huì)鐘情于在泥潭里打滾了。

  “耶嚕?!饑!?p>  突然,一個(gè)粗獷的聲音讓他停住了腳步。應(yīng)該沒(méi)錯(cuò)了,是野豬的聲音。

  不顧腳下那黏人的濕泥,他拔出銹劍循聲走去。果然,前方騷動(dòng)的灌木叢里隱約露出了黑色的身影。

  ‘可算是找著了!’

  再次調(diào)出了熟悉的虛擬鼠標(biāo)、鍵盤(pán),剝開(kāi)枝葉,看準(zhǔn)了那黑色的背影便砍出了一劍。

  -6(背擊)

  這一劍觸發(fā)了背后擊打的額外傷害加成,但是再看野豬上方的血條?!按鬆?shù)?,這一劍才砍掉八分之一的血?真是皮糙肉厚?!?p>  比起這個(gè),更加要命的是,一擊結(jié)束后,冼子默這才發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)牙野豬并不是孤身一“豬”。從側(cè)面看,就能發(fā)現(xiàn)它的身下還壓著它的女眷……怪不得剛剛草叢聳動(dòng)得那么厲害。

  “打擾了?!彼従徬蚝笸穗x,小心地合上了兩側(cè)的枝葉。

  不過(guò),現(xiàn)在說(shuō)什么都為時(shí)已晚,何況面對(duì)的還是兩頭聽(tīng)不懂人話的野豬。

  打斷這場(chǎng)幽會(huì)所帶來(lái)的惡果就是,現(xiàn)在他要同時(shí)面對(duì)兩頭“長(zhǎng)牙野豬”,并且它們的名字后面都還用紅彤彤的文字標(biāo)注著“【暴走】”。

  公野豬下了女友的背之后,率先紅著眼朝這邊沖了過(guò)來(lái)。一對(duì)長(zhǎng)得突兀的獠牙直勾勾地鎖定了目標(biāo),想必它們比任何時(shí)候都更想嘗嘗人血的味道。

  即便冼子默的反應(yīng)和手速都做到了極致,控制著身體做出閃躲。但是由于與野豬距離實(shí)在太近,再加上此時(shí)屬性不足,他最終還是被橫沖直撞的公野豬撞到了腿部。

  -10

  剩余生命值:20/30。就這么一撞就生生撞掉了三分之一的血量,冼子默很清楚要是這兩頭野豬一起上,自己用不了一分鐘就該回復(fù)活點(diǎn)報(bào)告了。但幸運(yùn)的是,那頭母野豬雖然同處于【暴走】狀態(tài),但它似乎更愿意看著自己的配偶來(lái)趕走入侵者。

  【長(zhǎng)牙野豬(LV3)】,越級(jí)戰(zhàn)斗,而且目測(cè)野豬應(yīng)該是有著50點(diǎn)左右的生命值的,攻擊力高、防御不俗,速度也快。就這是為什么那些家伙都只是聚在樹(shù)林外圍刷野怪的原因嗎?

  “怪不得會(huì)那么好心給我讓路。一群蠢驢,真覺(jué)得只有等級(jí)高了才能殺野豬嗎?”

  從泥地中站了起來(lái),他迅速向后退去。既然是在這個(gè)等級(jí)下接受的主線任務(wù),那就意味這個(gè)等級(jí)一定有擊殺野豬的方法。

  并且,他已經(jīng)找到了這個(gè)方法。

  背靠著一顆結(jié)實(shí)的大樹(shù),冼子默冷靜地看著前方正在刨蹄子的公野豬。這樣的動(dòng)作顯然是小技能的前置動(dòng)作,接下來(lái)的一擊會(huì)更加的致命。

  不過(guò),他此時(shí)所等著的也正是野豬想置他于死地的一擊。

  1…

  2…

  3…

  4!

  心中默讀瞬間停下。野豬來(lái)了!

  長(zhǎng)牙野豬傾瀉出了所有的氣力,爆發(fā)出了最快的速度,直踩得周圍那些濕泥四處亂濺。這正是展現(xiàn)它綁住配偶芳心的絕好機(jī)會(huì),不容有失。

  背倚著大樹(shù)的冼子默在野豬奔襲而來(lái)的過(guò)程中,嘗試著左右挪動(dòng)了一下腳步。在野豬距離自己僅剩下三米的距離時(shí),他終于操作起了鼠標(biāo)和鍵盤(pán),并用大腦控制協(xié)調(diào),朝右側(cè)翻滾躲去。

  -12

  慢了!野豬在最后時(shí)刻,撞到了他的小腿。就差一點(diǎn)點(diǎn)!

  剩余生命:8/30。最后的8點(diǎn)生命值,不,應(yīng)該說(shuō)最后的一次機(jī)會(huì)。再被野豬碰上一下,他立即就會(huì)交待在這里。

  不過(guò),一次的機(jī)會(huì)就夠了。

  望著前方?jīng)_擊后正在喘息的野豬,冼子默習(xí)慣性地用手背蹭了蹭嘴角,連同著帶起一個(gè)微笑。剛剛的兩輪嘗試之后,他心里已經(jīng)有十足的把握了。

  通常情況下,閃躲攻擊是需要反應(yīng)、技術(shù)以及人物屬性多方元素同時(shí)滿足才能完成的。但是,像野豬沖撞這樣的蓄力沖擊型的大幅度動(dòng)作技能,是有著極大的破綻的,往往不需要屬性的支持也可以完成閃躲。

  剛才之所以會(huì)失手,完全是因?yàn)橘幽瑳](méi)有料到野豬在狂奔的最后階段,還會(huì)有一個(gè)提速?zèng)_撞。這一次,就不會(huì)再有這樣的意外了。

  沒(méi)有趁著野豬喘息上前攻擊,他再次靠上了一棵樹(shù),緊盯著野豬。垂危的狀態(tài),讓他眼前看到的畫(huà)面已經(jīng)開(kāi)始有些灰化了,他的游戲人物也正在大口喘息,耳中可以清晰地聽(tīng)見(jiàn)那噗通噗通的心跳聲。

  雙方各自喘了口氣后,第三回合開(kāi)始了。

  1、2、3、4!

  來(lái)了,動(dòng)作預(yù)讀,成功。差一點(diǎn),差一點(diǎn),還差一點(diǎn)。到了,鎖定距離。

  節(jié)奏、節(jié)奏,這個(gè)節(jié)奏……手動(dòng)鍵盤(pán)、鼠標(biāo)控制,大腦協(xié)助微調(diào),讓他的身體先向前邁出了一小步。

  現(xiàn)在成了,節(jié)奏、時(shí)機(jī)、提前量預(yù)判都到位了。

  于是,他的游戲人物在千鈞一發(fā)之際,再次朝著側(cè)面做出了閃躲。這一次,他剛好與野豬的獠牙擦身而過(guò),而野豬又因?yàn)闆_力過(guò)大,剛好,將獠牙深深地扎進(jìn)了他身后樹(shù)內(nèi)。

  -5

  與大樹(shù)的碰撞,讓野豬吃痛哼唧叫了起來(lái)。

  一切都那么剛剛好。不論是他的閃避,還是野豬的自討苦吃。然而這一切,卻不像看起來(lái)得那么簡(jiǎn)單,幾個(gè)要點(diǎn),缺一不可。

  野豬看似是因?yàn)楸孔静乓活^撞在樹(shù)上,然而在它狂奔的過(guò)程中,有很長(zhǎng)一段距離,它是在瞄準(zhǔn)目標(biāo)的。那個(gè)距離內(nèi),目標(biāo)任何移動(dòng),它就會(huì)立即做出準(zhǔn)確的調(diào)整。只有等到它過(guò)了鎖定距離,它才會(huì)鎖定目標(biāo)當(dāng)前位置,作為最后的攻擊位置。這就是第一個(gè)要點(diǎn),鎖定距離。

  冼子默第一次不斷在野豬奔跑的過(guò)程中左右移動(dòng),正是為了找到它的鎖定距離。并且,因?yàn)殚L(zhǎng)期的訓(xùn)練,只要一眼,他就能深深地記住那個(gè)距離。這絕對(duì)是一般人難以完成的。

  再就是野豬的攻擊節(jié)奏。從它刨蹄子開(kāi)始,冼子默就在心里進(jìn)行了動(dòng)作預(yù)讀,和節(jié)奏記憶。戰(zhàn)斗中的節(jié)奏,往往是最容易被忽略,也最難以把控的一點(diǎn)了。同時(shí)也是這冼子默動(dòng)作中的第二個(gè)要點(diǎn),節(jié)奏。

  找準(zhǔn)了野豬的節(jié)奏,才能夠預(yù)讀出它最后攻擊的時(shí)機(jī),好讓對(duì)方的攻擊節(jié)奏成為自己有力的武器。這也正是為什么在最后時(shí)刻,要向前一步。

  按照這一次長(zhǎng)牙野豬的進(jìn)攻節(jié)奏,它在抵達(dá)提速?zèng)_撞的位置時(shí),會(huì)產(chǎn)生節(jié)奏的紊亂。那么,它也就無(wú)法全力撞在樹(shù)上。而向前一步,則是將它的沖擊調(diào)整到了節(jié)奏上最好的發(fā)力位置。

  最后一點(diǎn),就是個(gè)人的反應(yīng)速度和操作速度、準(zhǔn)確度了。

  野豬沖過(guò)鎖定距離,抵達(dá)提速?zèng)_擊位置,期間只有大概短短1秒的間隔,算上之后的提速?zèng)_擊,留給玩家的時(shí)間不到2秒。而如果想要躲開(kāi)這一擊,這兩秒中,玩家必須做到反應(yīng)、操作、位移。

  對(duì)于未經(jīng)過(guò)訓(xùn)練的普通玩家來(lái)說(shuō),在這樣突發(fā)的危急情況下,光是反應(yīng)過(guò)來(lái)就要用掉0.3秒左右的時(shí)間了,更別說(shuō)在剩下的時(shí)間內(nèi)操作、位移了。人腦控制的玩家就更難了,人腦控制下,游戲人物反應(yīng)時(shí)間本就會(huì)有0.2秒左右平均延遲,情急的下的大腦操控更是容易引起更大的延遲。

  只有同時(shí)達(dá)到三個(gè)要點(diǎn),才能夠既閃避開(kāi)攻擊,又讓野豬作繭自縛。冼子默這個(gè)動(dòng)作,完全不像看起來(lái)得那么簡(jiǎn)單。

  再回過(guò)頭,面對(duì)將獠牙插進(jìn)了樹(shù)內(nèi)而動(dòng)彈不得的野豬。接下來(lái)才是他殺戮的時(shí)機(jī),站在側(cè)面,他可以肆無(wú)忌憚地攻擊。

  照著頭部招呼就對(duì)了,命中要害部位還有額外的傷害加成。而野豬,它再怎么痛,在將獠牙拔出之前,它就只能那么任憑宰割。

  -7(命中要害)

  -9(命中要害)

  -10(命中要害)

  ……

  “合理,太合理了。讓豬撞樹(shù)上,誰(shuí)想出來(lái)的?金點(diǎn)子!”

  冼子默一劍一劍地砍在野豬身上,嘴里忍不住得意地自賣自夸起來(lái)。其實(shí)也并不是完全歸功于他,他之所以會(huì)想到這個(gè)方法,也是受到了樹(shù)林里那些斷牙的啟發(fā)。

  又或許,那些深深插在樹(shù)上的斷牙本就是游戲給予玩家的提示。

  “嗚哧!”

  隨著長(zhǎng)牙野豬的一聲哀鳴,它終于是死了個(gè)透徹。

  ‘擊殺【長(zhǎng)牙野豬】,獲得5經(jīng)驗(yàn)?!?p>  ‘越級(jí)擊殺,額外獲得1經(jīng)驗(yàn)。’

  冼子默此時(shí)卻是沒(méi)有時(shí)間去收拾野豬尸體上的戰(zhàn)利品了,因?yàn)樗砗笥謧鱽?lái)了“嚕!嚕!”的聲音。是那頭母野豬,看到自己無(wú)能的配偶死去之后,它準(zhǔn)備披掛上陣了。

  “來(lái)得好!這就送你們夫妻雙雙把家還!”

  冼子默甩了甩手里的劍,左手背蹭了蹭嘴角。

南北西東

好吧,第一個(gè)受虐的又是野豬,印象中,野豬總是游戲文早期受虐的野怪。   喜歡本作的朋友,點(diǎn)一點(diǎn)收藏,點(diǎn)一點(diǎn)推薦,感謝感謝。

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