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游戲降臨異世界

第三十七章 和游戲的區(qū)別

游戲降臨異世界 青澀蒼穹 2129 2017-10-01 10:16:29

  “死靈冥想術(shù)?”

  張立不由得愣住了,他看著系統(tǒng)的提示,眼中的神情極為的嚴肅和詫異。

  似乎有著沉重的東西開始攀附在自己的身上了……甚至已經(jīng)開始扼住了自己的喉嚨!

  他立刻將手中的法杖丟到一邊,讓自己獲得的死靈冥想術(shù)消失。

  死靈冥想術(shù)是一個非常好的技能,特別是現(xiàn)在,能夠為他增加他最缺乏的精神屬性。

  只是,對于系統(tǒng)后面的介紹,實在讓他心有余悸。

  死亡的魔力纏繞到了自己嗎?

  張立情不自禁摸了摸自己的喉嚨,卻沒有任何的感覺,似乎當他甩掉那把法杖后,就已經(jīng)沒有了任何的效果。

  “死靈冥想術(shù)還和其他冥想術(shù)發(fā)生沖突?”

  張立又看到了一個讓自己吃驚的提示,冥想術(shù)竟然不是隨意可以學(xué)習的,竟然還有相互沖突的類型?

  這在游戲攻略上,怎么沒有提及?

  難道說,這又是游戲和現(xiàn)實不一樣的地方嗎?

  張立深吸了一口氣,緩緩的平靜下來。

  如果死靈冥想術(shù)真的和其他冥想術(shù)會發(fā)生沖突的話,那么即使沒有死亡魔力纏繞,他也絕對不會去學(xué)習這個技能。

  因為在灰骨森林中所能得到的黃金級技能,就是一個冥想術(shù)。

  來自于鳳凰的黃金技能——【不死鳳凰觀想法】!

  所以,為了確保自己可以學(xué)習到這個黃金技能,死靈冥想術(shù)之類的,還是最好碰都不要碰。

  “不過運氣也還算是不錯了?!?p>  張立深吸一口氣,將失望趕出了腦海。

  這一次雖然比較危險,但是收獲也還算是不錯。

  至少獲得了一個格擋技能,用在相應(yīng)的地方的時候,說不定會有奇效。

  除去這個技能外,張立的背包里也新增了一件戰(zhàn)利品。

  【亡靈頭帶】,屬性是黑暗視覺+1,一個挺不錯的屬性。

  從背包中拿出的亡靈頭帶,是一條黑灰色的布帶,張立將它綁在自己的額頭,頓時就感覺四周微微的有些發(fā)亮。

  他所能看到的東西更多了。

  雖然相比白天里那種清晰還差的遠,但是相比只能通過骷髏眼中火焰判斷情況的境遇已經(jīng)好了太多了。

  “如果可能的話,再弄到幾個增加黑暗視覺的裝備就好了。”張立嘆了口氣,游戲中的黑暗根本無所謂,有著上帝視覺的玩家根本毫不在意,但是現(xiàn)在他一個人在這個灰骨森林里,可就太麻煩了。

  打掃完戰(zhàn)場,張立開始準備撤離。

  對于這樣的戰(zhàn)斗,他已經(jīng)不想要再進行一次了。

  雖然經(jīng)過這一次的戰(zhàn)斗,他已經(jīng)可以摸清楚該如何面對這樣的隊伍,但是太累了,他希望能夠找到單獨的怪物。

  至于無雙之類的想法什么的,還是趕緊丟掉吧,太不知死活了。

  張立掃視了一圈周圍的環(huán)境,確定了沒有任何的遺漏后,他確認了一下自己的狀態(tài)。

  身體受到的傷害,已經(jīng)被圣光術(shù)治愈,體力消耗很大,絕對不能支撐下一場這樣規(guī)模的戰(zhàn)斗。

  另外,法力值的消耗有些高了。

  雖然他沒有詳細的數(shù)過自己這一次釋放了多少個圣光術(shù),但是10個左右應(yīng)該是有的。

  他根據(jù)自己身體的估算,差不多耗費掉了自己接近一半的法力值,但是他有著預(yù)感,法力值這種東西,似乎并不能耗光,越是接近底線,就越會給自己帶來一些負面效果。

  所以,最多再釋放5到6個圣光術(shù),應(yīng)該就是他的極限,再多就會造成損害。

  “這么說的話,圣光術(shù)也得瞅準時機再放了。”張立微微搖頭,心中有著一定的遺憾。

  圣光術(shù)如果進行治療,會對同一個個體產(chǎn)生一定的抗性,效果降低。

  這在游戲中應(yīng)該是不會出現(xiàn)的,因為攻略上曾經(jīng)說過,這是一個很重要的治療能力,那么這種治療技能絕對不會釋放幾次后就會降低效果甚至無效的。

  所以,這應(yīng)該又是現(xiàn)實對游戲技能的改變。

  離開了剛才的戰(zhàn)場,張立小心的在東部森林中行走。

  這里的骷髏怪物們不如西部森林那樣數(shù)量爆棚,隨便就能看到無數(shù)的灰骨骷髏出現(xiàn),由此引發(fā)規(guī)模龐大的連鎖反應(yīng)。

  但是它們的實力卻高的多,而且一旦數(shù)量聚集,產(chǎn)生起來的配合,實在可怕。

  面對十幾個屬性只有他三分之一的骷髏們聯(lián)合起來,就已經(jīng)讓張立感到危險,如果數(shù)量超過了幾十個的骷髏呢?如果數(shù)量達到了一百來個呢?

  那樣規(guī)模的骷髏,就絕對不是他能抵御的了的災(zāi)難了。

  不過如果是鋼鐵之軀的防御屬性能夠讓這些骷髏們的攻擊不破防的話,那么他就真的可以在這里開無雙了。

  想到這里,張立忍不住輕聲一嘆,這就又是游戲和現(xiàn)實不一樣的地方。

  如果是游戲里,攻擊看的就是自身的屬性,不管什么樣的武器,只要屬性一樣基本就沒有太大的差別。

  每一次的攻擊都是固定的,頂多有著小幅度的波動。

  但是在現(xiàn)實中,這些武器可都是明晃晃的殺人利器,即使它們的屬性再差,只要不是刀槍不入的防御,面對它們的攻擊都會受傷。

  張立這么高的屬性,被武器刺中心臟,也只需要一下就能要了他的命。

  所以在這樣的情況下,原本張立以為的神技能鋼鐵之軀,就陷入了這樣一個有些尷尬的境地。

  不過張立并沒有太失望,鋼鐵之軀前期的弱勢并不太大,等到以后鋼鐵之軀的等級提升,可以防御利器了,那么自然就會重新回到神技的層次上來。

  丟棄掉自己的念頭,張立在森林中到處尋找。

  十多個一隊的骷髏,被他發(fā)現(xiàn)了不少,不過有著心理陰影的他暫時不想去招惹它們,于是悄悄的退回,拐了個彎去別的地方看看。

  如果真的全部都是這樣的隊伍構(gòu)成的話,張立就覺得事情會變得非常麻煩了。

  畢竟他現(xiàn)在的任務(wù)要殺的只是單獨的灰骨劍士,其他的骷髏可都不算。

  一個隊伍里的灰骨劍士,也就只有三四個,這得殺到什么時候去!

  張立心中祈禱,千萬別讓這里的骷髏都是小隊模式,出現(xiàn)單個的怪物讓自己攻擊吧!

  終于,還是被他找到了一個孤零零的灰骨劍士。

  張立沒有直接上去砍掉對方,而是使用了一個新的技能。

  弱點探查。

  他很想知道,這些骷髏怪物們,是否真的只有頭顱那一簇致命的弱點。

青澀蒼穹

感謝一夜X飛霜的100起點幣打賞,感謝趙小諾的100起點幣的打賞。

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