張立有些無(wú)神的躺在粗糙的地面上,幾塊石頭在背后戳著他,讓他有些難受。
他摸著胸口上那件味道難聞的皮甲,此刻上面已經(jīng)有了好幾道裂縫。
多虧了這個(gè)東西的保護(hù),讓他好幾次躲開(kāi)了必死的結(jié)局。
在他的身上,還有為數(shù)不少血淋淋的傷口,這些僅僅只是在和劊子手交鋒的時(shí)候,被其雙手斧的鋒芒劃破,并沒(méi)有實(shí)質(zhì)上的接觸,否則他早就已經(jīng)掛掉了。
那種沉重的武器,挨一下整個(gè)人都得碎掉。
張立從背包中掏出一瓶生命泉水,大口大口的灌了下去,等待著恢復(fù)。
生命泉水的恢復(fù)速度很快,不過(guò)再快也不是瞬間就能恢復(fù),張立一邊感受著自身的狀態(tài)快速好轉(zhuǎn),一邊打開(kāi)自己的屬性版,查看剛才系統(tǒng)究竟說(shuō)了一些什么。
然后,他就看到許多的提示。
“你殺死了【劊子手(首領(lǐng))】獲得110點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值!”
“你獲得了技能書(shū)【弱點(diǎn)探查】!”
“你獲得了【緊致的綁腿】!”
“你獲得了82個(gè)銅幣!”
“你完成了超越任務(wù)【不甘的遺愿】,在完成基礎(chǔ)任務(wù)后可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)!”
張立看到這些提示,立刻打開(kāi)了自己的背包,然后他就看到了兩樣全新的物品出現(xiàn)在自己的背包里。
一個(gè)仿佛書(shū)籍一樣的技能書(shū),還有一個(gè)看上去好像是一條繃帶一樣的東西。
技能書(shū)【弱點(diǎn)探查】:需要耗費(fèi)一點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)學(xué)習(xí)該技能。
【緊致的綁腿】
等級(jí):1
品質(zhì):綠色
屬性:防御+1
屬性:移動(dòng)速度+1
張立摸著下巴,看著這個(gè)緊致的綁腿,這是他第一次看到有兩個(gè)屬性的裝備,同時(shí)也是第一次出現(xiàn)品質(zhì)這個(gè)等級(jí)。
他手中的【優(yōu)異的白骨短劍】就沒(méi)有這些,就只有單獨(dú)的力量+1的屬性。
看來(lái),綠色品質(zhì)的意義,或許是有兩個(gè)屬性?
張立不太確定,不過(guò)他還是將這個(gè)緊致的綁腿取出,無(wú)師自通的將其綁在了自己的小腿上。
上了綁腿后,張立就感覺(jué)到有些不同,溫暖攀附在自己的小腿上,帶來(lái)了舒適的感覺(jué)。
另外技能書(shū)的到來(lái)也讓張立有些激動(dòng),這是一個(gè)新的技能,可惜沒(méi)有學(xué)習(xí)之前無(wú)法看到會(huì)給自己帶來(lái)什么樣的屬性。
這就讓他有些躊躇,萬(wàn)一附加的屬性是力量,可就等于直接被吞掉了。
不過(guò)【弱點(diǎn)探查】看下去也不太像是附加力量屬性的,張立搖了搖頭,沒(méi)有直接學(xué)習(xí)。
他現(xiàn)在就只余下了1個(gè)技能點(diǎn),這個(gè)不能亂用,因?yàn)檫@是留給【圣光術(shù)】的。
如果以后升級(jí)了,又沒(méi)有適合的技能的話,他倒是可以賭一次這個(gè)【弱點(diǎn)探查】技能,畢竟看名字都能看出來(lái),這應(yīng)該是查找敵人弱點(diǎn)的技能,是一個(gè)主動(dòng)技能,附加的屬性應(yīng)該不多,即使輸了的話也不太讓人傷心。
況且有了這個(gè)技能在手,或許就能發(fā)現(xiàn)一些自己無(wú)法察覺(jué)到的敵方弱點(diǎn),也就不需要自己花費(fèi)精力和危險(xiǎn)去查驗(yàn)敵人該如何去動(dòng)手了。
這是一個(gè)不錯(cuò)的技能!
張立站了起來(lái),生命泉水的恢復(fù)能力讓他已經(jīng)不再受到剛才激烈戰(zhàn)斗的困擾,精力全滿了。
不過(guò)他還沒(méi)有怎么想好接下來(lái)該去干什么。
遠(yuǎn)處的灰骨骷髏們不斷徘徊,似乎因?yàn)閯W邮值囊蛩囟鴽](méi)有過(guò)來(lái),暫時(shí)性他可以不用遭受圍攻的待遇。
況且現(xiàn)在的他自認(rèn)為即使被灰骨骷髏這樣的家伙圍攻,也不再對(duì)他有任何的危險(xiǎn)了。
灰骨骷髏大部分的屬性都只有8點(diǎn)而已,少部分的能夠達(dá)到9點(diǎn),他從未見(jiàn)過(guò)有10點(diǎn)屬性的灰骨骷髏。
這些總屬性不過(guò)他力量屬性三分之二的灰骨骷髏,已經(jīng)算是毫無(wú)威脅的怪物,只能被其收割經(jīng)驗(yàn)的存在。
張立趁著灰骨骷髏暫時(shí)還沒(méi)有圍上來(lái),首先打開(kāi)了自己的屬性版。
張立
等級(jí):3
力量:10+2
敏捷:8+1
體質(zhì):7+1
精神:3+1
屬性點(diǎn):3
技能點(diǎn):1
技能:投擲(基礎(chǔ)){臨時(shí)};劍術(shù)(中級(jí))
總屬性已經(jīng)達(dá)到了33點(diǎn),再努把力就能很快達(dá)到進(jìn)階前的極限數(shù)據(jù)。
不過(guò)扣除掉附加的狀態(tài),其實(shí)也不過(guò)才28點(diǎn)屬性,就算學(xué)習(xí)新技能,也得有4個(gè)基礎(chǔ)技能,如果其中還有主動(dòng)性的技能,還么數(shù)量還得增加。
不過(guò)再怎么樣,升到10級(jí)得到的技能點(diǎn),也足以支付當(dāng)前的窘境。
至于現(xiàn)在的這些自由屬性點(diǎn),張立都沒(méi)有任何的動(dòng)用,一來(lái)當(dāng)前最為主要的屬性是力量,已經(jīng)達(dá)到了滿值,加在其他屬性上都有些不舍得。
二來(lái)嘛,這些自由屬性點(diǎn)其實(shí)是查缺補(bǔ)漏的。
就是在準(zhǔn)備進(jìn)階的時(shí)候,還差一兩點(diǎn)的屬性到達(dá)極限,學(xué)習(xí)一個(gè)新技能吧,會(huì)浪費(fèi)一些屬性,但是不學(xué)習(xí)呢,又無(wú)法達(dá)到極限,無(wú)法完美升級(jí)。
所以,這個(gè)時(shí)候就是自由屬性點(diǎn)來(lái)救場(chǎng)了,直接使用自由屬性點(diǎn)加上去,直接達(dá)到極限數(shù)據(jù),完美進(jìn)階!
張立將這些記在腦海里,對(duì)于屬性點(diǎn)沒(méi)有任何亂用的想法。
處理完了這些,張立又開(kāi)始對(duì)剛才的戰(zhàn)斗做著自我總結(jié)。
和劊子手的戰(zhàn)斗,是他來(lái)到這個(gè)世界最危險(xiǎn)也最可怕的一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
面對(duì)一個(gè)屬性全面碾壓自己的怪物,張立幾乎是拼盡了全力才擊敗對(duì)方,而且靠的還是對(duì)方?jīng)]有太過(guò)高深的戰(zhàn)斗技巧。
但是這畢竟只是游戲中的新手地圖,簡(jiǎn)單的不能再簡(jiǎn)單的地方,如果到了后面——有幸的話,那么碰到那種技能繁多,技巧又高的家伙的話,自己恐怕就會(huì)極其危險(xiǎn)。
像這次這樣以弱勝?gòu)?qiáng),恐怕就很難做到的。
所以對(duì)于玩家的人物而言,就得做到技能對(duì)其壓制,那么就得多而且精,總之得有很多的事情需要注意。
另外,這個(gè)世界和游戲不相同真的是太好了。
游戲里一個(gè)技能帶來(lái)的只有屬性點(diǎn)的加成,而在現(xiàn)實(shí)中,卻給予了那么多的戰(zhàn)斗知識(shí),使得自身的實(shí)力更進(jìn)一步的加強(qiáng)。
就比如這一次的劍術(shù)(中級(jí)),如果單純只有劍術(shù)升級(jí)帶來(lái)的屬性加成,沒(méi)有那更加高深的劍術(shù)技巧,自己恐怕也無(wú)法面對(duì)那個(gè)劊子手的攻擊。
張立深吸了一口氣,看著逐漸緩步而來(lái)的灰骨骷髏,不由得握緊了拳頭,將放在地上的雙劍撿起:“這些都是以后的事情了,現(xiàn)在最關(guān)鍵的,還是將【圣光術(shù)】弄到手?!?p> 這可是灰骨森林最關(guān)鍵的技能,未來(lái)去面對(duì)灰骨森林里其他比較危險(xiǎn)的地方,這都是必需品。
500個(gè)灰骨骷髏而已,干掉它們,就能得到這項(xiàng)技能了!
還有超越任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),他可是很想知道,究竟是什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)!
青澀蒼穹
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