首頁 二次元

刀劍神域之極惡聯(lián)盟

第九章蒼玄側空斬

刀劍神域之極惡聯(lián)盟 我寵你鴨 3716 2024-01-08 15:04:21

  雖然會議上沒有做出任何具體事務的討論,卻至少讓玩家們的士氣提高了不少,會議的第二天,十二月三日周六的下午,終于有一支隊伍(依然是包括迪亞貝爾在內(nèi)的六人小隊)找到了隱藏在樓層最深處的巨門,他們的歡呼聲就連在附近刷怪的我們都聽到了。

  迪亞貝爾他們大膽地當場打開了頭目房間,問候了一下里面的居民。當天夜晚,托爾巴納的噴泉廣場上再次召開了會議,一頭藍發(fā)的騎士驕傲地向大家做出了報告。

  頭目是一只兩米高的巨大狗頭人。名字叫“狗頭人領主伊爾方”,手上拿的是彎刀類的武器。在它身邊,會出現(xiàn)三只穿著金屬鎧甲,手持斧槍(Halberd)的“廢墟狗頭人衛(wèi)兵”。

  從這些情報來看,暫時和龍且的情報完全一致。如果我沒有記錯的話,請報里說頭目的四段血槽每被打掉一段,“衛(wèi)兵”就會刷新一次,總計要打倒十二只才行,但是我沒有和他們分享情報的想法,說到底他們的死活跟我有什么關系,相信在場的諸多玩家中抱有這種想法的肯定不止我一個人。

  另外也確實沒有分享的必要,就在同一個廣場的角落,NPC商販擺的攤子上,正在售賣著一本只有三張羊皮紙組成的小冊子,《阿爾戈攻略本——第一層頭目篇》,價錢從一開始就是零柯爾。

  自然,會議也暫時中斷,所有參加者都從NPC那里買來(應該說是拿來)攻略本,

  就連龍且也去買來一本且讀的相當認真。

  這本的攻略本里的情報量要比藍發(fā)騎士的情報詳細的多,從剛剛確定的頭目名到推測的血量,主武器彎刀的射程與速度、傷害量、會使用的劍技等內(nèi)容寫滿了整整三頁。第四頁上對身邊的小怪“衛(wèi)兵”也有解說,里面清清楚楚地寫著會刷出四次,總共有十二只。

  而在合上書后,會看到封底里有著一句之前的《阿爾戈攻略本》里所沒有的話。它以血紅色的字體寫就,內(nèi)容是:

  “情報來自于SAO封測時期,不排除在正式版里有所變動的可能性?!?p>  這句紅色的注意事項,足以將阿爾戈置于危險的境地,在讀到這句話之后很容易讓人懷疑起老鼠自己就是封測玩家。雖然沒有任何證據(jù),但是今后當新手玩家和封測玩家的爭端繼續(xù)擴大的話,她很可能成為第一個被興師問罪的對象。

  但同時,這個攻略本又的確讓大家免去了麻煩且危險的前哨戰(zhàn)。讀完手冊的四十幾人,仿佛像是在等待著團長先表態(tài)似的,看著和昨天一樣站在噴泉圍欄上的藍發(fā)騎士。

  迪亞貝爾像是在思考著什么似的低下了頭,在過了幾十秒后,他才擺正姿勢,以他那悅耳的聲音叫道:

  “大伙兒,現(xiàn)在讓我們來感謝這份情報吧!”

  現(xiàn)場頓時一片嘈雜,這句話意味著迪亞貝爾選擇了和封測玩家融合而非對立。我本以為像牙王那樣的人此時會跑出來反駁,但卻發(fā)現(xiàn)隱約浮現(xiàn)在人群前方的褐色仙人掌頭依然還站在原地。

  “不管出處何在,多虧了這份指南,讓我們可以省略原本要花費兩三天時間的前哨戰(zhàn)了。老實說,我對此非常感激。因為,前哨戰(zhàn)才是最有可能死人的地方?!?p>  廣場各處五顏六色的腦袋紛紛點頭。

  “如果這份情報沒錯的話,頭目的數(shù)據(jù)看起來也不是那么可怕。如果SAO是普通網(wǎng)游,那么我認為大家哪怕平均等級比它低上三級……不,低上五級也足夠?qū)⑺虻?。所以,只要我們仔細討論?zhàn)術,帶上足夠的回復藥(POT)去挑戰(zhàn)的話,一個人都不死就將其打倒這種事也并非不可能。不,抱歉,我說錯了,是絕對不會死人。我以我身為騎士的驕傲起誓!”

  人群里響起了“喲,騎士大人,了不起!”之類的起哄聲,同時還有熱烈的掌聲,被人家如此輕易的煽動起來……炮灰的思維真的是讓人難以理解。

  “那么,事不宜遲,現(xiàn)在就來開始實際的攻略作戰(zhàn)會議吧!得先組成一個團隊,不然沒法進行分工。請大家先和同伴以及附近的人先組成小隊!”

  在迪亞貝爾的指示下,大家只花了不到一分鐘就組出了七個六人隊,就連那個怎么看都是孤家寡人的牙王,給人感覺如同一個孤高巨人的艾基爾都能瞬間找到五個隊友,我和龍且則受邀加入了另一支主要由劍士組成的隊伍。

  騎士迪亞貝爾的指揮能力不只停留在口頭,就連實際事務方面也相當出色。

  他檢查了一遍我們這七個六人小隊,用最小限度的替換,組成了七個有著不同目的隊伍。其中兩隊是重裝甲的坦克隊,三隊是高機動高火力的攻擊隊,然后剩下兩隊是裝備長柄的支援隊的,兩個坦克隊輪流吸引狗頭人領主的仇恨,攻擊隊里有兩隊專門負責攻擊頭目,另外一隊則優(yōu)先擊殺小怪。支援隊則使用主要設定于長柄武器上的大量控場技能,盡可能妨礙頭目和小怪的各種攻擊。

  沒有任何懸念,手持長戟的我成為了支援隊的一員,而龍且被編入了高火力的攻擊隊。就當我猜測他會以什么樣的借口加入支援隊時,他竟然破天荒的沒有提出反對意見。

  迪亞貝爾的戰(zhàn)術很單純,卻也因此沒有什么破綻。就在我感慨的時候,騎士大人走到最后一個孤零零的雙人小隊前(其中就有那個身披白色斗篷的神秘玩家),爽朗的說了些什么就回到了噴泉旁。

  第二次頭目攻略會議在編為A到G的各小隊隊長向大家簡短地打了個招呼,以及確認了一遍頭目戰(zhàn)中掉落的錢和道具要如何分配之后就結束了。斧戰(zhàn)士巨漢艾基爾是坦克隊B隊的隊長,對封測玩家抱有敵意的牙王則是攻擊隊E隊的隊長。E隊同時也負責消滅頭目身邊的狗頭人小怪。最后那兩個小隊的組合就被分去幫牙王的忙了,只是他們似乎不大想接近這個人,看著他們兩個,我有了一種想法,也許我和龍且也可以從隊伍中脫離出來。

  至于掉落分配的原則,錢是自動均分給構成團隊的全部四十四個人,道具則是誰拿到歸誰,可以說是相當單純的選擇。就算很少接觸網(wǎng)游的我也知道,近年來的網(wǎng)游里,一般都是采用誰想要某個掉落的道具,就可以丟出骰子來決定歸屬的系統(tǒng)。但不知道為什么,SAO在這方面采用了落后于時代的設計,道具會突然掉進某個人的道具欄里,而且其他人完全不會知道。也就是說,如果設定的是“將頭目掉落的道具拿出來重新擲骰子決定歸屬”這樣的原則,那么就得讓拿到道具的人自己承認并拿出來才行,這可以說是相當考驗意志力的。相信在頭目戰(zhàn)后沒有人承認(也就是說有人私吞了掉落),導致隊伍中產(chǎn)生矛盾最后解散的例子著實不少。

  恐怕迪亞貝爾就是為了防止這種事情而采用了“誰拿到掉落就歸誰”這樣的原則吧。真是一位善解人意的騎士大人啊。

  下午五點半,大家和昨天一樣喊著“努力吧!”“噢!”這樣的口號解散了,分成一個個小團體去酒館和餐館吃東西。

  “只有對攻略沒有價值的人才需要休息。”

  我試圖用這種自欺欺人的方式來安慰自己,然而并沒有什么卵用,只能眼睜睜看著龍且將我拖向迷宮區(qū)。

  “第四,絕對服從我的安排?!彼耆珶o視了我的反抗“你已經(jīng)很久沒用過副武器了,如果不趁著現(xiàn)在去熟悉一下,明天很容易遭遇危險,我不希望你因為應激反應暴露真正實力。”

  “我們有必要這么茍嗎?”我小聲嘟囔。

  “沒辦法,表現(xiàn)的太高調(diào)的話很容易被系統(tǒng)盯上……總之你答應過的要完全服從我。”他果然有事情瞞著我。

  “好吧,好吧?!?p>  我把'蒼天戟'收入工具欄,換出一把很普通的長劍,名稱也是很大眾化的'鋼鐵之劍',這是我在人前最常配備的武器。雖然也有足夠的筋力值去自由揮舞'蒼天戟',但是扛著一把長戟走來走去還是會覺得很不方便,另外有龍且在安全方面也不需要我操心,至少在進入迷宮區(qū)之前是這樣。

  實際上沒有等到進入迷宮區(qū),在隨手解決了一只突然冒出的哥布林之后,我就又把'蒼天戟'換了回來。只要不把武器裝備到人偶上就不會觸發(fā)系統(tǒng),沒有系統(tǒng)技能的輔助我所能造成的傷害只有自身的戰(zhàn)力與武器銳度的疊加,普通的長劍滿足不了我對傷害的需求,與我常用的稀有武器相比這種落差感太大了。

  在迷宮區(qū)第十八層通往第十九層的區(qū)域有一種六級的亞人型的怪物'廢墟狗頭人騎兵',這便是龍且選中的陪練。等級太低的怪物達不到訓練的要求,等級太高的又沒什么必要,而且狗頭人騎兵配備的武器是巨型手斧很適合用來做力量訓練。順帶一提,我們在迷宮里區(qū)撞見了不少還在努力刷怪的玩家,通過裝備和身法判斷他們的等級和戰(zhàn)力并不低于參會的四十二人,之所以會對舉行'第一層頭目攻略會議'的消息無動于衷,應該是對我們沒信心吧,這種各自為戰(zhàn)的心態(tài)大概要等到第一層的頭目被攻略之后才能得到改善。

  就這樣想著我踏進了'狗頭人騎士'的觸怒區(qū)域成功將待機狀態(tài)下的怪物喚醒,七級,居然比之前提升了一級。

  一躍而起的狗頭人手持巨斧狠狠的劈下,似乎在發(fā)泄著心頭的不滿。

  “起床氣還挺大的嘛?!蔽掖蛉さ?。

  沒有躲閃,直接揮動'蒼天戟'正面迎了上去,等級碾壓那么多我甚至都不需要使用技巧。

  “嘭!”

  武器的碰撞聲與火花一起傳來,虎口處有一種微痛的感覺,HP槽微微減退后馬上又恢復了原樣。

  在系統(tǒng)的設定中玩家可以自行設定知覺,我將痛覺設定在了正常狀態(tài),沒有痛覺的戰(zhàn)斗總感覺少了一些樂趣,在這方面龍且要變態(tài)的多,他的痛覺一直都處在最敏感狀態(tài)(為了能第一時間察覺到自己受傷),盡管如此當系統(tǒng)判定你所受到的痛楚達到某種程度比如超過人類所能承受的極限時還是會自動將痛覺屏蔽。

  將長戟稍稍后移加力前掃直接用蠻力將對峙中的'狗頭人'彈開,緊接著上前一步側空轉(zhuǎn)體在余力未消之時加入了新的力量,'蒼天戟'的刃端以一個漂亮的弧度順勢砍下,巧妙避開了巨斧之后斬斷了'狗頭人'龐大的身軀,怪物一邊后仰一邊消散,未用出的技能也落空了。這是我從劍術中演變來的招數(shù)——命名為蒼玄側空斬。因為避開了力竭與新力未生之際的空白不會給敵人留下任何可乘之機,雖然生疏了些,也算是差強人意。

  還是受到了武器的限制,這也是我迫切想要去到更高層的原因,如果武器更給力一些,剛才那一擊甚至可以連同狗頭人的巨斧一起斬斷。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南