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網(wǎng)游:世界

24、前后夾擊

網(wǎng)游:世界 月白狼 2185 2017-07-26 21:38:05

  境況真是越來(lái)越糟糕了,來(lái)的時(shí)候一路上雖然多遭阻礙,可也都是有驚無(wú)險(xiǎn),而回去的路上,那真就是驚險(xiǎn)連連了。

  幾天的外出探查,我等級(jí)提升到了40級(jí),已經(jīng)快要追上我手下的那些遠(yuǎn)征軍戰(zhàn)士了,那些其他玩家呢?他們又都到了多少級(jí)了呢?敵人的技能越發(fā)的花樣百出,漸漸的也摸索出了一定的體系,就好比之前遭遇到的全體潛行偷襲流……

  那真是防不勝防……

  回歸的途中,站在光禿禿的高地上,看著遠(yuǎn)處的點(diǎn)點(diǎn)燈火,那是一座深淵住民的城市,是離遠(yuǎn)征聯(lián)軍據(jù)點(diǎn)最近的那座城市,也是我來(lái)到地下世界之后首先遇到的深淵城邦:黑山城邦。

  就快要到家了……家嗎?

  然而,一切都不會(huì)那么順利,這可是敵人的地盤(pán),豈容我們這些地表種族大搖大擺的來(lái)來(lái)去去?這不,兩波深淵蜥蜴人將我前后夾擊。

  前方的一波也是十人的隊(duì)伍,看名稱(chēng)竟然是同行,9個(gè)NPC和一個(gè)玩家一同行動(dòng),但是呢,那個(gè)深淵玩家卻只是個(gè)小兵兵,看來(lái)仕途多磨難啊。

  而后身的一波人則全由深淵玩家組成,大概也十來(lái)個(gè),隊(duì)形比較散亂,而且動(dòng)來(lái)動(dòng)去的不太好數(shù)清楚。

  這局面真是糟糕透頂,雖然之前也擊敗過(guò)一支二十幾人的隊(duì)伍,可那是偷襲,偷襲一支正在與BOSS作戰(zhàn)的隊(duì)伍。但現(xiàn)在,一切的優(yōu)勢(shì)都不存在了……

  上吧,沒(méi)有任何好等待,好期望的,時(shí)間不會(huì)站在孤立無(wú)援的我這邊。

  全隊(duì)突擊,沒(méi)有什么取巧的可能了,身后的那支深淵玩家小隊(duì)根本無(wú)力去管,所有的力量都必須投入到正面突破上,也只能正面突破,一旦被糾纏,陷入纏斗,那么就會(huì)被源源不斷的敵人徹底拖垮!

  手握圣劍日冕的我無(wú)疑是隊(duì)伍中攻擊最高的,所以我必當(dāng)位于隊(duì)列的最前方,引領(lǐng)身后的4位戰(zhàn)士,力求在最短的時(shí)間內(nèi)打開(kāi)對(duì)方防線(xiàn)的突破口。

  這個(gè)游戲不能穿人,想要突破過(guò)去就必須要將對(duì)方打倒!

  為自己套上“光之護(hù)盾”,為圣劍施加火焰附魔,冒著對(duì)方箭矢與魔法的打擊,以最快的速度,直線(xiàn)的接近對(duì)方的前排近戰(zhàn),那是由4名持盾的深淵蜥蜴人組成的防線(xiàn)。

  “光之護(hù)盾”在路途之中就已破碎,但我不能立刻為自己施加“火焰護(hù)盾”,那樣也許可以及時(shí)的吸收更多的傷害,但護(hù)盾的傷害效果卻都將失去。

  爆炎怒擊!

  毫無(wú)保留,上來(lái)便是火力全開(kāi)!兇猛的烈焰向前噴涌,灼燒著那些正前方依舊保持著陣型的深淵蜥蜴人。

  火焰護(hù)盾!

  護(hù)盾必須在接觸到敵人的時(shí)候開(kāi)啟,我需要爭(zhēng)取每一點(diǎn)可能的傷害,一點(diǎn)都不能少!

  精準(zhǔn)打擊!連續(xù)三擊都精準(zhǔn)的劈砍在對(duì)方的腦袋上!

  游戲中倒是沒(méi)有爆頭的概念,但是頭部裝備的物理傷害吸收值是最低的,同級(jí)別的裝備,胸甲能吸收30%物理傷害的話(huà),頭盔一般只能吸收10%。而且,連續(xù)的命中達(dá)成了部位破壞的效果,如果沒(méi)有記錯(cuò)的話(huà),破壞頭部的效果是命中率降低,施法速度降低。

  我攻擊對(duì)方,對(duì)方也絕不會(huì)閑著,幾刀亂砍把“火焰護(hù)盾”擊碎,爆裂的火焰再一次灼燒對(duì)方!

  而后,三只箭矢連續(xù)越過(guò)我的頭頂,然后猛然下墜以詭異的轉(zhuǎn)角射落在這個(gè)被我三劍破頭的深淵蜥蜴人身上,這是一個(gè)屬于弓箭手的連續(xù)技:快速射擊+追風(fēng)箭。

  追風(fēng)箭:

  前置條件:7級(jí)遠(yuǎn)射專(zhuān)注,5級(jí)風(fēng)系魔法

  使你X秒內(nèi)所有遠(yuǎn)程射擊獲得風(fēng)的祝福,自動(dòng)追蹤箭矢半徑X米內(nèi)的敵人,并附加X(jué)點(diǎn)空系傷害。

  釋放時(shí)間:5秒

  冷卻時(shí)間:15分鐘

  技能效果受智慧、技巧、風(fēng)系魔法、狀態(tài)、被動(dòng)、裝備影響。

  連續(xù)的重創(chuàng)根本就不給對(duì)方奶媽挽救的機(jī)會(huì),直接擊殺1人,也在對(duì)方前排的防線(xiàn)上打穿一道縫隙!

  我越過(guò)這個(gè)倒霉深淵蜥蜴人的尸體,從空出的縫隙中鉆過(guò),來(lái)到另外3個(gè)深淵蜥蜴人戰(zhàn)士的身后,現(xiàn)在,他們不得不陷入腹背受敵的境況。

  站在別人身后砍人實(shí)在是一件很爽的事情,沒(méi)有了煩人盾牌的阻擋,這些家伙腦袋后面也不長(zhǎng)眼睛,那還不是一劍一個(gè)準(zhǔn)!

  一邊砍人,一邊讓后方的遠(yuǎn)程趕快上前,根本沒(méi)有什么時(shí)間和空間讓這些脆皮悠閑輸出了!后方的深淵蜥蜴人玩家小隊(duì)已經(jīng)追來(lái),很快就會(huì)接戰(zhàn)!而我根本沒(méi)有人手去阻擋那些來(lái)勢(shì)洶洶的玩家小隊(duì)。

  輸出在移動(dòng),奶媽也同樣無(wú)法呆在原地,也必須跑起來(lái),向我這里靠攏,這樣做的結(jié)果就是治療量頓時(shí)大減,血量下的飛快!

  畢竟,對(duì)方的遠(yuǎn)程也不是擺設(shè),正站在前方不遠(yuǎn)處安逸的輸出,而我必須忍耐,盡可能的通過(guò)自身的躲避來(lái)減少所受的傷害,必須先解決掉剩下的這三個(gè)敵方前排!

  跑動(dòng)中的遠(yuǎn)程輸出受限,這項(xiàng)重任差不多就只能交托到我的身上了,也得虧我有圣劍日冕,不然的話(huà),我一手劍,一手盾,哪來(lái)那么高的傷害!

  曾經(jīng)的我三刀一個(gè),但現(xiàn)在,卻變成了至少五六刀!不是我變?nèi)趿耍菙橙俗儚?qiáng)了,隨著時(shí)間的推移,我的優(yōu)勢(shì)會(huì)越來(lái)越小,直至絲毫不存……

  沒(méi)什么閑工夫感慨了,又解決掉一個(gè)敵人之后,后方的弓箭手、法師以及奶媽已經(jīng)趕來(lái),抵近敵方來(lái)了一次幾乎0距離的遠(yuǎn)程打擊!

  而奶媽為了緩解我們這幾個(gè)前排生命值過(guò)低的險(xiǎn)情,也開(kāi)了個(gè)大,華麗的神圣之風(fēng)豁然展開(kāi),在這陰暗的地底深淵中顯得如同神跡。

  光明之風(fēng):

  前置條件:7級(jí)光系魔法,5級(jí)支援者,5級(jí)風(fēng)系魔法

  引導(dǎo)光明之風(fēng)將自身為中心半徑X米內(nèi)區(qū)域化為神圣領(lǐng)域,為領(lǐng)域內(nèi)的所有友方目標(biāo)恢復(fù)XX點(diǎn)生命值/秒,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)所有亡靈族、惡魔族單位造成XX點(diǎn)傷害/秒;光明之風(fēng)形成屏障,偏轉(zhuǎn)所有敵方遠(yuǎn)程攻擊。

  技能施放成功后需繼續(xù)引導(dǎo)技能,最多持續(xù)X秒。

  釋放時(shí)間:5秒

  冷卻時(shí)間:20分鐘

  技能效果受智慧、光系魔法、風(fēng)系魔法、狀態(tài)、被動(dòng)、裝備影響。

  干掉剩余兩個(gè)地方前排的同時(shí),我方的全員的生命值也得到了極大的提升,然而代價(jià)卻是奶媽的藍(lán)量幾乎見(jiàn)底!也不知道這算不算真的賺。

  全殲攔路深淵蜥蜴人小隊(duì)前排,那么剩下的便是猛撲上去,摧枯拉朽的毀滅他們后方的脆皮!

  然后,前進(jìn)的道路便徹底打開(kāi)!

月白狼

PS:連續(xù)的戰(zhàn)斗會(huì)不會(huì)覺(jué)得有些厭倦呢?也沒(méi)有什么人留言評(píng)論,我也無(wú)從得知……目前的這些劇情在我看來(lái)都算是游戲的前置教學(xué)關(guān)卡吧,如果這真的是游戲的話(huà),先把各種設(shè)定講一下,然后再開(kāi)始真正的劇情。

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