第349章 游戲的終極意義
“起初我們本來(lái)認(rèn)為,《逍遙游》在6月上市,可能會(huì)面臨著幾個(gè)對(duì)手的挑戰(zhàn)。比如《波斯王子:遺忘之沙》,這也是五六月份唯一一款多平臺(tái)上市,并且人氣此前至少看起來(lái)……應(yīng)該是能夠與《逍遙游》抗衡,全世界又擁有大量死忠擁躉的系列游戲。”
“我們最初知道這款游戲是打算在6月上市的,在《逍遙游》發(fā)售時(shí)間確定之后育璧將主機(jī)版的發(fā)售時(shí)間硬生生提前到了5月21號(hào),為了與《逍遙游》避開(kāi)?!?p> “現(xiàn)...
我愛(ài)廚房
為近段時(shí)間的錯(cuò)別字道歉,這段時(shí)間不是卡點(diǎn)才發(fā),也確實(shí)是到那個(gè)時(shí)候剛剛寫(xiě)完,然后立即就發(fā)了出去,以后我會(huì)先檢查一下的。