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這個游戲不簡單

第三十五章 升級技能(第二更)

這個游戲不簡單 我也很絕望 2174 2017-06-21 18:05:00

  “兄弟可以啊,耐得住寂寞,三百多個游戲天數(shù)都熬得下去,這把【寒鐵劍】出爐的時候,鍛造技能怎么也得中級了吧?”

  “哪有!難練的一筆,一點升級的跡象都沒有,我都懷疑【古代副本】能不能練出中級鍛造!至于三百個游戲天數(shù),現(xiàn)實里也就過去幾小時吧,不值一提?!?p>  “別謙虛,別謙虛,誰不知道這破游戲的規(guī)則,游戲里的三百天,和現(xiàn)實能有多大區(qū)別?我看兄弟是個能人,熬得住寂寞。怎么樣?有沒有興趣加入我們團(tuán)隊?”

  “啊……這,這么突然?不知大哥的團(tuán)隊是……”

  那人挺起胸膛。

  “紙殺!”

  攤主尷尬地搓了搓手:“……沒聽說過?!?p>  那人頓時僵住。

  最怕空氣突然安靜。

  人群中,哄笑聲悄然響起。

  方義無聲地?fù)u頭失笑,越過這批人,朝【技能大廳】走去。

  “……紙殺??!第九區(qū)的紙殺??!殺人如撕紙的紙殺啊!”

  “不……不好意思,我是新人,真沒聽說過……”

  “你你你,那你就說要不要加入我們團(tuán)隊吧?!?p>  “當(dāng)然是想有個組織帶……”

  “那就把【寒鐵劍】當(dāng)入團(tuán)費,以后跟著我們【紙殺】混,保證吃香喝辣!”

  隱約間,還能聽到后面?zhèn)鱽淼膶υ挘搅x已經(jīng)不再關(guān)注。

  紙殺是什么團(tuán)隊,他還真沒聽說過。

  既然是方義沒聽說過的團(tuán)隊,那絕對是小角色,不值一提。

  至于入團(tuán)費什么,都是老人坑新人的手段。

  有些新人游戲天賦強(qiáng),或者運氣好,在副本中獲得不少好東西,用積分帶出副本,再進(jìn)行高額販賣。

  而老油條,則渾水摸魚,以各種空頭支票,騙取好處。

  沒錯,就是空頭支票,新區(qū)一共才剛開沒多久,根本不可能有人達(dá)到十級。

  沒有十級,誰能開啟【團(tuán)隊】功能?

  只是加個好友,可算不上入團(tuán)。

  “這種手段,真懷念啊……”

  想當(dāng)初,方義還是新人的時候,也是被人坑過的。

  當(dāng)然,后來都被方義報復(fù)了回來。

  想起那段日子的恩怨糾紛,還真有往事如煙的感覺。

  在想著這些事的時候,方義已經(jīng)進(jìn)入了【技能大廳】。

  越過排隊的人群,他走進(jìn)獨立包廂的【自助技能操作機(jī)】里,與外界隔離。

  打開機(jī)器,光幕立刻跳了出來。

  “確認(rèn)玩家編號……”

  “確認(rèn)玩家個人技能……”

  “玩家東門醉,歡迎使用【自助技能操作機(jī)】?!?p>  聲音落下,方義面前就出現(xiàn)一個列表。

  “眼觀六路,可升級,提升視覺范圍至兩千米,閉眼狀態(tài)下,不再影響視覺,需要一千積分?!?p>  “耳聽八方,可升級,提升聽覺范圍至兩千米,可進(jìn)行模糊的聽聲辯位,提供大致的方向方位,需要一千積分。”

  “初級基礎(chǔ)劍法:可升級,裝備劍類武器時,可提升輕量傷害,需要八百積分。?!?p>  咋看之下,三個技能都很值得升級。

  但仔細(xì)思索一下,就會發(fā)現(xiàn)【耳聽八方】的升級效果并不明顯,因為已經(jīng)有【眼觀六路】配套,正常情況下也用不到聽聲辯位。

  至于【初級基礎(chǔ)劍法】,方義完全可以在副本里進(jìn)行升級,沒必要浪費寶貴的積分。

  那剩下的……就是只有你了,眼觀六路!

  對著【眼觀六路】點下去,方義的個人積分瞬間減少了一千點。

  “個人積分:一百五十(150)。”

  賺得多,用的也快……

  方義露出苦笑,這點積分,已經(jīng)什么都做不了,只能去【游戲廣場】看看,能不能撿漏了。

  “要是沒什么好東西,干脆就去隔壁【系統(tǒng)商店】買點家具,裝飾獨立空間好了?!?p>  系統(tǒng)也是有賣東西的,不過價格非常貴,而且種類少,數(shù)量少,都是偏向輔助,和戰(zhàn)斗沒什么關(guān)系的東西。

  看了眼現(xiàn)實時間,凌晨一點三十八分。

  “一場新人本,也就用了十幾分鐘,結(jié)果升級下技能,反倒浪費七八分鐘?!?p>  離開副本之后,時間流速就會與現(xiàn)實世界接軌,所以在【游戲廣場】用去多少時間,現(xiàn)實就會過去多少時間。

  反倒是游戲副本里的【游戲天數(shù)】,時間流速極為獨特。

  在副本中,使用的是【動態(tài)流速】系統(tǒng),類似進(jìn)入深層次夢境,模糊了時間概念。

  以前人們在做夢的時候,有過在夢境中過完了一生,但一覺醒來,實際只過去了幾小時的例子。

  【動態(tài)流速】系統(tǒng),用的就是這種原理。

  簡單來講,就是欺騙大腦,讓現(xiàn)實的時間就會變得‘相對緩慢’。

  現(xiàn)實里的幾分鐘時間,在【動態(tài)流速】系統(tǒng)下,在游戲副本中,可以當(dāng)成好幾天來用。

  而且這種情況,并不是一下就變成這種高比例時間流速,而是逐漸加深的。

  舉個例子,就比如之前的鍛造【寒鐵劍】的新人。

  他在副本里,如果只是待了一個月,現(xiàn)實可能只是過去一個小時。

  但要是變成十二個月,現(xiàn)實并不是過去十幾個小時,而是只過去三五個小時。

  因為副本最初開始的時候,現(xiàn)實時間與游戲時間比例并不大。

  但隨著游戲進(jìn)行,這種時間流速比例會越來越大,最終變成現(xiàn)實一小時,游戲幾百天也是有可能的。

  當(dāng)然,這種情況,一般都是出現(xiàn)在【仙俠】副本,或者開發(fā)荒星這種級別的高級【科幻】副本里,屬于非常后期的游戲玩法了。

  至于普通人,一般都是現(xiàn)實一兩小時,游戲時間幾個月,就完成一場副本。

  深入點的玩家,則是現(xiàn)實七八小時,十幾個小時,游戲時間三五年,七八年的也就搞定了。

  再高端點的玩家,那就是職業(yè)級別的了。

  這種玩家,已經(jīng)不能用常理來理解。

  為了勝利,他們是什么流派都用的出來,什么方法都玩的出來,所以在游戲副本里耗個一百兩年都是有可能。

  而且因為有著【動態(tài)流速】系統(tǒng)在,游戲時間過去越久,現(xiàn)實時間就越耐用,所以他們毫無后顧之憂,一兩百年下去,現(xiàn)實可能也就過去十幾天罷了。

  要不是現(xiàn)在科技發(fā)達(dá),凡是《虛實幻境》的游戲設(shè)備都有著配套的【夢境喚醒】功能,能對玩家進(jìn)行保駕護(hù)航,保護(hù)玩家的安全。否則如此沉迷游戲,還真指不定會出什么事情。

  “就算如此,大腦也會承受不住這樣的刺激吧?”

  這種想法,只是舊時代人們的認(rèn)知。

  在現(xiàn)在這個新時代中,新時代居民的大腦早已二度開發(fā),完全承受得起這種刺激。

  不!應(yīng)該說隨著全息技術(shù)發(fā)展,人類大腦才開始二度進(jìn)化。

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