第五十五章 二階特效
a、旋風(fēng)護(hù)體:觸發(fā)反擊陀螺后,將為施法者增加一個旋風(fēng)護(hù)體狀態(tài),在接下來3秒內(nèi),被動減少30%受到的所有傷害。
b、能量反饋:觸發(fā)反擊陀螺時,有30%幾率不消耗能量值。
c、喚醒斗志:觸發(fā)反擊陀螺時,將在接下來5秒內(nèi),臨時增加施法者40點體力屬性,5秒后體力屬性消失時,若剩余生命值不足以扣除,將保留1點生命值。
d、大號陀螺(稀有特效):反擊陀螺的攻擊范圍由2米增加到6米。
e、快速旋轉(zhuǎn)(稀有特效);反擊陀螺可在1秒內(nèi)旋轉(zhuǎn)兩圈,對目標(biāo)造成兩次攻擊。
五個特效,五選一。
“旋風(fēng)護(hù)體不錯,雖然說只有3秒時間,可是,減傷30%,若是跟滿級的防御大師搭配起來,那減傷效果,能飆到70%,鋼板啊!”
“能量反饋?開玩笑,缺那1點能量么,果斷放棄!”
“喚醒斗志?40點體力?我去,那可是1200點生命值啊,唔,算了,不缺那點兒屬性?!?p> “咦?兩個稀有特效?”
看到這兩個稀有特效,黃泉果斷的放棄了前面三條特效。
都說了是稀有了,效果自然不一般。
“一個是增加攻擊范圍,一個是增加攻擊次數(shù),選哪個呢?”
“現(xiàn)在這場戰(zhàn)斗,攻擊范圍無疑是最好的,增加到六米,最少也能多攻擊到三十名曹兵,威力提升了兩倍還多?!?p> “不過,從長遠(yuǎn)來看的話,還是快速旋轉(zhuǎn)好一些!”
“那么,就它了!”
啪!
黃泉將反擊陀螺的特效,選定了快速旋轉(zhuǎn)。
轟!
就在下一刻,在那上百名弓弩手的集火攻擊下,反擊陀螺被觸發(fā)了。
一圈!
十多個傷害數(shù)字彈了出來。
再一圈!
又是十多個傷害數(shù)字彈了出來。
一秒的時間,旋轉(zhuǎn)兩圈,兩波傷害,黃泉的輸出能力,瞬間飆升。
“爽啊,沒想到,這技能升到二階之后,竟然會有如此巨大的變化!”
“那么,下一個技能是哪個?”
“唔,怒雷咒!”
“哈,回春咒也已經(jīng)3級了,這場戰(zhàn)斗打完,估計也能升到4級!”
說起來,這回春咒,在這一波戰(zhàn)斗中,可算是立功了。
近戰(zhàn)的曹兵倒是不用擔(dān)心,受通道寬度的限制,每一次,只有三名近戰(zhàn)曹兵能攻擊到黃泉,造成的傷害實在是有限。
可是。
那些弓弩手就不同了。
別看這些弓弩手的攻擊力不咋滴,根本破不了黃泉的防御,可是,有技能啊。
這些技能,雖然判定不成功,可是,受規(guī)則的影響,基礎(chǔ)傷害卻生效了。
還是精準(zhǔn)打擊。
還是3點傷害。
這一波技能下來,打在黃泉身上,能集火出近400點的傷害。
若不是有回春咒拉血,別說升級反擊陀螺了,黃泉早就被這群弓弩手給集火干掉了。
也因此。
穿插在怒雷咒中,回春咒不斷地施放,將黃泉的生命值,一直保持在滿值。
激烈的戰(zhàn)斗中,時間過的很快。
這SS級難度隱藏副本,確實當(dāng)?shù)闷鹣到y(tǒng)那個十死無生的評價。
也就黃泉這個變態(tài),硬是撐到了現(xiàn)在,而且還看不出一絲敗績。
若是換一個玩家,別說三百名曹兵圍攻了,就是最前面那幾波,都抗不過去,這可是30級的曹兵,屬性的碾壓效果實在是太大了。
旋風(fēng),在嘶吼!
怒雷,在咆哮!
一分鐘。
三分鐘。
四分鐘。
當(dāng)這些近戰(zhàn)曹兵被擊殺,當(dāng)敵人只剩下那些遠(yuǎn)程弓弩手的時候,怒雷咒,在黃泉的期盼中,終于也升到了4級。
“恭喜玩家黃泉,通過長時間的戰(zhàn)斗積累,您的史詩級技能怒雷咒成功升至4級,達(dá)到二階?!?p> “開啟二階特效中……”
“開啟成功?!?p> “恭喜玩家黃泉,您共獲得了三個可選特效,請在一分鐘內(nèi)做出選擇,過時系統(tǒng)將幫您隨機(jī)選擇?!?p> 等候多時的系統(tǒng)消息,再度彈了出來。
可是。
“咦?怎么這次才給了三個可選特效,剛才可是五個呢!”
“難道說,這是品階的原因?”
“傳奇級五個可選,史詩級三個可選,精品級呢?良品呢?”
作為第一個經(jīng)歷技能升級二階的玩家,在其他玩家還在苦逼刷野的時候,黃泉已經(jīng)開始研究升階的問題了。
他不知道的是,品階對技能的影響,不僅僅是威力,還有特效;正如他剛才猜測的,傳奇級技能升階的時候,出現(xiàn)的特效,就是五條,而且,這五條中,至少有一條稀有特效;史詩級技能升階的時候,只有三條可選特效,最多出現(xiàn)一條稀有特效,而且?guī)茁屎苄?;精品級技能升階,就只有兩條可選特效,而且絕對不會出現(xiàn)稀有特效;至于良品,唔,太垃圾了,系統(tǒng)直接隨機(jī)生成一條特效。
而且!
品階對技能特效的影響,不僅僅局限于可選特效的數(shù)量,還局限于擁有特效的數(shù)量;傳奇級技能和史詩級技能,最高可升到十級四階,可擁有三條特效;精品級技能,只能升到七級,可擁有兩條特效;至于良品技能,升到4級就是極限了。
當(dāng)然了,這一些攻略,黃泉現(xiàn)在并不知曉。
此刻,他正查看著怒雷咒的三條可選特效,正在做出選擇。
a、感電狀態(tài):怒雷咒擊中目標(biāo)后,將有20%幾率對目標(biāo)造成持續(xù)3秒的感電狀態(tài),在感電狀態(tài)下,再一次受到雷系法術(shù)攻擊,將額外承受50%的傷害(此狀態(tài)不可疊加)。
b、怒雷噬體:怒雷咒擊中目標(biāo)后,將有20幾率對目標(biāo)造成持續(xù)3秒的麻痹狀態(tài),在麻痹狀態(tài)下,目標(biāo)無法移動,攻擊速度降低50%。
c、連鎖閃電:怒雷咒擊中目標(biāo)后,將有20%幾率引發(fā)連鎖閃電,隨機(jī)攻擊下一個目標(biāo),隨機(jī)生成的怒雷咒,亦可觸發(fā)連鎖閃電效果。
三條可選特效,三個選擇。
“感電狀態(tài)明顯是點殺技能,50%的傷害增幅,絕對給力!”
“唔,怒雷噬體倒是很適合法師這個職業(yè),對付近戰(zhàn),這個技能絕對強(qiáng)悍!”
“連鎖閃電?這要是運氣爆棚,豈不是能連鎖好幾個?暴力智者必選特效啊!唔,秒二是20%幾率,秒三是4%幾率,秒四,尼瑪,才0.8%,忒坑了!”
選哪個呢?
最終,黃泉將怒雷咒的特效,確定為了怒雷噬體。
當(dāng)然了,這廝不是打算用這個技能逃命。
“嘿嘿,下次再遇到盧定福之流,小爺我一個怒雷咒下去,讓你丫的跑,哇哈哈哈!”