其實真正開始做游戲之前,孫鵬也不知道一款游戲要制作多長時間。
直到當年他開始籌備老白工作室,開始詢問《老白群俠傳1》這一類的游戲開發(fā)流程、需要的人手和資金之后,才徹底明白了游戲制作的難處——一款真正的大游戲,制作周期比拍攝一部超級大片還要長很多。
《老白群俠傳3》,就是最典型的例子。
《老白群俠傳1》只是一個線性的故事架構,其實也是rpg游戲里面相對比較簡單的。而...
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