第二千零一十三章:游騎兵(九)
智腦阿爾法希望,或者說阿爾法星辰,繼承的只是阿爾法無限的一半資料,加上這一百年積累起來的,關于龍族的資料,其實并不多,但以我目前的閱讀速度,顯然還要好一陣子才能讀完。
再者,我也不一定有這個權限,只有在最精銳的游騎兵戰(zhàn)隊闖出名堂,立下功勛才可能進一步解鎖權限,獲得更多一手資料。
所以,計劃還是要慢慢來。
其實呢,就是走一步算...
索絡塔
今日一章到! 聊聊可口可樂和游戲之間的關聯。 首先來說這個可口可樂的模式——它主要只賣了個授權和它的濃縮糖漿,然后呢,在全世界各地的工廠找代理人。這樣的話,它的總公司收入是相對穩(wěn)定的,而各個地方的原料也好,工廠渠道也好,都是風險分散,說白了就是有錢大家一起賺。 這也讓這個品牌流行了上百年。拋開道德或者其他層面不談,是個很精明的設計。 然后說到游戲。早期的游戲大概也是這樣的,你進入游戲那要花錢,也就是充點卡。然后呢,玩家之間是有交易的,比如拍賣行,比如第三方交易。比如說我有時間我可以在里面打資源,你沒有時間,但有錢,可以跟我買資源。這樣一來,花錢消費的大爺有了,而掙錢打工的搬磚工人也有了,游戲的市場環(huán)境好了,人氣也就高了。公司呢,就賺點卡和手續(xù)費啥的。 但是后來,免費游戲出來了,模式也改了,說難聽點就是。那些打工賺錢的玩家基本上要死絕了,雖然還有那些搬磚打金的,但是基本也屬非法的行列。說白了,所有的錢只有游戲公司能賺。 這對整個游戲的生態(tài)破壞,就不亞于可口可樂公司自己配糖漿自己灌水,自己裝瓶子,拿到全世界去賣,但凡哪里稍微出點事兒,這個產業(yè)鏈就會斷掉…