第九百八十四章:元素后宮(一)
“知道了?!崩罴螆D看看我,我點(diǎn)頭示意,他才說,“我馬上就去?!?p> “你看,就算是冷傲的火女,也并不是冰冷到底的,”李?yuàn)W說,“說白了這些元素生物只是模擬了人類的外形,心智上還是有所差別的,嗯,讓他們好好培養(yǎng)一下感情?!?p> “莉娜蘇爾是誰?”巖石女皇問。
“她是火源的管理者,”我說,“也是我們從火元素位面帶回來的,而且,她是一個(gè)喜歡...
索絡(luò)塔
今日一章到! 從游戲中看待現(xiàn)實(shí)社會(huì),我又想到了一個(gè)角度——裝備。 我記得是國外的一個(gè)著名的——現(xiàn)在沒什么名氣的游戲制作人說過一句很經(jīng)典的話,他說游戲開發(fā)者恨不得玩家,操控的角色是三個(gè)腦袋,10條胳膊100只手指頭,長的翅膀,然后各種奇怪器官的怪物。 為什么呢?因?yàn)檫@樣他就可以穿戴更多的裝備,而更多的裝備意味著在游戲中更多的付出,無論是時(shí)間還是金錢。 而正常的人類形態(tài),限制太多了,項(xiàng)鏈一條耳環(huán)一對(duì)戒指打死了能穿10個(gè)武器,一手一把夠不夠,衣服就那么一套,當(dāng)然你可以換幾套換著穿,但他背后的邏輯是制造足夠多的需求。 確實(shí)生活中反而沒有這么多的束縛,但有別的束縛,比如說你可以帶20個(gè)戒指,甚至50個(gè)戒指,30個(gè)項(xiàng)鏈,40個(gè)耳環(huán)……可這一切其實(shí)往往犧牲了人的靈活性。而在游戲中你帶了戒指項(xiàng)鏈反而能增加你的攻擊力和速度敏捷。 現(xiàn)實(shí)中其實(shí)往往是裝備越少發(fā)揮的越好,比如說游泳跑步,你掛了個(gè)鑰匙串,肯定跑不起來的,帶上幾個(gè)戒指頭盔——那完了。 當(dāng)然帶上防護(hù)是另一回事,可以帶個(gè)什么首飾可以防疾病,集中注意力……誰信誰交智商稅。 今天就到這里,還請(qǐng)大家繼續(xù)投票打賞,留言評(píng)論,支持本書,謝謝!