第九百六十八章:宴客(五)塞因斯學(xué)派
當(dāng)然,吃完之后才是正事開始——在餐桌上商量事情,尤其是在喝酒的時(shí)候上商議,似乎是不妥當(dāng)?shù)?,不過(guò),我聽說(shuō)有些獸人就會(huì)這么干……
李?yuàn)W對(duì)此的看法是:“據(jù)說(shuō),地球上有些民族商量大事必須喝酒,邊喝邊談,談沒談妥先不管,第二天醒來(lái)大家如果都記得,就拍板決定,如果記不得了,那就再喝!”
“太不像話了,”我說(shuō),“好歹也該備點(diǎn)醒酒湯的?!?..
索絡(luò)塔
今日一章到! 從游戲來(lái)看現(xiàn)實(shí)生活,這個(gè)話題分兩個(gè)系列。 一個(gè)從游戲看待現(xiàn)實(shí)生活中的通貨膨脹現(xiàn)象。另一個(gè)是從游戲來(lái)理解三維時(shí)空四維時(shí)空的差別。 首先來(lái)說(shuō)游戲中的通貨膨脹問(wèn)題,一款游戲,只要運(yùn)營(yíng)了足夠長(zhǎng)的時(shí)間,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)在游戲的早期升級(jí)也難,囤積資源也很難,裝備也是相當(dāng)高端的,一般人拿不到。但隨著游戲運(yùn)行的時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng),玩家的等級(jí)越來(lái)越高,游戲公司推出的內(nèi)容越來(lái)越多之后。廣泛意義上的通貨膨脹就開始出現(xiàn)了。早期那些可望而不可及的小極品裝備,到了后期甚至可以免費(fèi)送給你玩兒,于是到了后期升級(jí)的,速度也是前期的好多倍。舉個(gè)例子,地下城與勇士剛出來(lái)的時(shí)候,我練到15級(jí)都累得要死。第1天想轉(zhuǎn)職基本上是不可能的。一件紫裝更是可遇而不可求。粉裝什么的,那就真的是要撞大運(yùn)才有。過(guò)了這么多年,你再去進(jìn)入這個(gè)游戲,60級(jí)以前是隨便刷刷,他送你海量的稀有道具,無(wú)論是藥水還是裝備都有,差不多幾級(jí)以后就可以用他送的各種史詩(shī)裝備,一路刷上去,跟上主流玩家的等級(jí)。仔細(xì)想想,這就是通貨膨脹的本質(zhì)——游戲里的資源是在不斷增加的,所以它的價(jià)值被稀釋了。 現(xiàn)實(shí)中也是如此。 今天就到這里,還請(qǐng)大家繼續(xù)投票打賞,留言評(píng)論,支持本書,謝謝!