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網(wǎng)游之夢想異世界

網(wǎng)游之夢想異世界

牙醫(yī)愛拔牙 著

  • 游戲

    類型
  • 2017-05-31上架
  • 873037

    已完結(字)
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游戲介紹1

  歡迎來到艾爾大陸,祝您旅途愉快,在未來的冒險歷程中一帆風順。

  艾爾大陸分為光明聯(lián)盟和暗影議會兩大陣營,各自的種族

  光明聯(lián)盟

  人類:各方面能力十分均衡的種族,可以勝任絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗崗位。

  種族天賦:堅韌——體力消耗-10%,10%幾率抵抗所有不良效果。

  矮人:他們是天生的能工巧匠,同時還對寶藏有著巨龍般的癡迷。

  種族天賦:良品——裝備提供的所有屬性+10%。

  精靈:靈巧的身手和完美的自然親和力,他們既是大自然的守護者,又是致命的獵人。

  種族天賦:靈巧——命中率+5%,閃避率+5%。

  暗影議會

  半獸人:釋放自己狂野的天性,這就是半獸人的作戰(zhàn)技巧。

  種族天賦:狂怒——在生命值降到50%以下時,攻擊速度提升20%。

  地精:時間就是金錢,我的朋友。在地精們的眼中,一切都可以用金錢來衡量。

  種族天賦:市儈——所有商品額外享受10%的優(yōu)惠。(小體積生物,被命中幾率-20%,被重擊幾率+20%)

  惡魔:被放逐到艾爾大陸的神秘種族,據(jù)說他們來自于深淵地獄。

  種族天賦:混亂——轉化為惡魔形態(tài),攻擊屬性轉化為混亂,神圣法術易傷+20%。

  武器傷害類型:

  弓箭/弩——穿刺

  劍,錘,斧——普通

  魔杖,法術——魔法

  惡魔——混亂

  攻城車——攻城

  護甲類型:布甲,皮甲,鎖甲,板甲

  防御比:1:2:4:8

  降低攻速或吟唱:+20%,0,-20%,-40%

  額外體力消耗:0,+10%,+20%,+40%

  例如:同樣是+1防御的護甲,布甲提供1點防御,20%吟唱速度無額外體力消耗,而板甲提供8點防御降低攻速40%,額外消耗體力+40%)

  攻擊|護甲,布甲,皮甲,鎖甲,板甲,城墻

  普通、100%、100%、150%、100%、70%

  穿刺、150%、150%、75%、100%、35%

  魔法、100%、125%、75%、200%、35%

  攻城、150%、100%、50%、100%、200%

  混亂、100%、100%、100%、100%、100%

  攻擊屬性及額外效果:

  土系,火系,水系,氣系/神圣,死靈,奧術,混亂/物理,毒素

  額外效果:基礎概率10%,幸運值會提升觸發(fā)概率。

  土系——擊暈,火系——灼燒,水系——冰凍,氣系——感電(易傷)/神圣——邪惡生物易傷,死靈——詛咒(疊加多層后爆發(fā)),奧術——強化(自身增強),混亂——無視防御/物理——出血,毒素——疾?。▽傩韵陆担?p>  ——————————————————————————————————————————————————

  主屬性:力量/敏捷/智力。生存屬性:耐力

  每點主屬性提高1點攻擊力,每兩點副屬性提升一點攻擊力。1點耐力提高10生命值10體力值

  力量:裝備武器需求,每點提高1%招架幾率(最高30%),1%重擊幾率(雙倍傷害,根據(jù)武器類型擊倒或擊飛敵人,最高30%)

  智力:每點1%額外經(jīng)驗獲?。ㄗ罡?0%),1%技能傷害提升(最高30%),1%技能熟練度額外提升(最高30%)

  敏捷:每點1%閃避幾率(最高30%),1%攻擊速度(最高30%),1%移動速度(最高30%)

  傷害計算:最終傷害=基礎傷害*【1+(攻擊-防御)*5%】

  最高傷害不超過基礎傷害的400%,最低傷害不低于基礎傷害的25%(即攻擊高出目標防御60點就達到上限沒有收益了,而防御高出目標攻擊15點就達到上限沒有收益了)

  體型對比:

  小體型目標(人型單位的50%以下):-20%被命中率,+20%被重擊幾率

  中體型目標(人型單位的50%-200%):+0%被命中率,+0%被重擊幾率

  大體型目標(人型單位的200%-400%):+20%被命中率,-20%被重擊幾率

  巨型目標(人型單位的400%以上):+100%被命中率,-100%被重擊幾率

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  裝備等級:

  普通(白色)——優(yōu)秀(綠色)——精良(藍色)——英雄(黃色)——史詩(紫色)——傳說(橙色)——神器(紅色)

  裝備種類:

  頭盔:防御,主屬性,插槽等

  護甲:防御,主屬性等(護甲決定你的護甲類型)

  手套:防御,攻速等

  靴子:防御,移速等

  戒指(*2):武器傷害,插槽等

  項鏈:主屬性,插槽等

  腰帶:戰(zhàn)斗用消耗品,提升消耗品效果等

  飾品(*2):主屬性等

  披風:外觀效果等

  普通,優(yōu)秀,精良,英雄級裝備有等級限制。史詩,傳說,神器沒有。

  普通級裝備:1防御,無主屬性,無額外屬性,

  優(yōu)秀級裝備:2防御,無主屬性,有額外屬性(5%),10級以上

  精良級裝備:3防御,有個人防御或攻擊,可能有主屬性(1),有額外屬性(10%),20級以上

  英雄級裝備:4防御,有個人防御或攻擊,可能有主屬性(2),有額外屬性(15%),可能有物品被動技能,30級以上

  史詩級裝備:5防御,有個人防御或攻擊,有主屬性(3),有額外屬性(20%),有物品被動技能,可能有物品主動技能

  傳說級裝備:6防御,有個人防御或攻擊,有主屬性(4),有額外屬性(25%),有物品被動技能,有物品主動技能

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  武器特效:按照武器類型有特殊攻擊效果

  例如:

  普通攻擊類武器:單手1.0攻速(1.0秒1次),雙手2.0攻速(2.0秒一次)

  劍(雙手/單手):對人型生物造成10%額外傷害

  錘(雙手/單手):無視目標5%防御力,對不死類生物造成15%額外傷害

  斧(雙手/單手):重擊幾率+5%,對大體型生物造成10%額外傷害

  槍/矛(雙手/單手):攻擊距離提升,觸發(fā)出血效果幾率提升10%

  穿刺攻擊類武器:都是雙手,消耗箭鏃

  弓箭:命中率提高5%,攻速1.0,射距60米

  弩:10%幾率穿透目標,擊中目標后面的敵人,攻速2.0,射距80米

  法術攻擊類武器:

  法杖:近戰(zhàn)攻擊,提升技能傷害10%,攻速2.0,雙手

  魔杖:遠程攻擊,提升吟唱速度5%,攻速1.0,單手

  盾牌類:格擋成功后,傷害減去格擋值。

  小型盾:10%格擋幾率,10力量需求,防御和格擋值*1

  中型盾:20%格擋幾率,20力量需求,防御和格擋值*2

  大型盾:30%格擋幾率,30力量需求,防御和格擋值*4

  巨型盾:40%格擋幾率,40力量需求,防御和格擋值*8

  武器熟練度:玩家基礎命中為75%,基礎閃避為15%,使用同種類武器會在增加武器熟練度。每2%熟練度增加1%命中率,最高達到100%熟練度時命中率為125%。雙持武器有命中懲罰,-25%命中率。

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  玩家隨從系統(tǒng):分為3類:追隨者,戰(zhàn)寵,部隊

  追隨者:通過任務或聲望獎勵等途徑獲得,一般只能激活一個追隨者與您一同作戰(zhàn)??梢詫⑵渌冯S者安置在旅館中休息(按時間收取費用),也可以將他們遣散。追隨者死亡后,可以前往旅館讓靈魂醫(yī)者將其復活(收取費用)。追隨者有獨立的裝備和經(jīng)驗升級系統(tǒng),且不享受玩家的攻擊和防御加成。下線時可原地駐扎,或將其安置在旅館中。不消耗領導值。

  戰(zhàn)寵:可以在獵人小屋中購買,或在野外獲取以及交易所購買幼崽/寵物蛋撫養(yǎng)至成年。一般只能激活一只戰(zhàn)寵與您一同作戰(zhàn)。可以將其他戰(zhàn)寵安置在獵人小屋中休息(按時間收取費用),也可以將它們放生或出售給其他玩家。戰(zhàn)寵死亡后,可以前往獵人小屋讓獸醫(yī)將其復活(收取費用)。成年戰(zhàn)寵是固定屬性,無法升級,享受玩家的攻擊和防御加成。玩家下線時與玩家一同下線。消耗同級別部隊50%的領導值。

  部隊:普通陣營兵種可以在兵營中雇傭,各大城市聲望崇敬后可雇傭特殊兵種??蓪⒉筷狇v扎在兵營中(按時間收取費用),也可以將他們遣散或交易給其他玩家(聲望需求的除外)。部隊死亡后無法復活,享受玩家的攻擊和防御加成。消耗領導值。

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  領導值

  每升一級獲得1點領導值(可通過頭銜,裝備或技能提升)

  相關資料:

  通用技能:領導術:提升玩家領導值和部隊的士氣

  初級+10%領導值+1士氣

  中級+20%領導值+2士氣

  高級+30%領導值+3士氣

  專家級+40%領導值+4士氣

  宗師級+50%領導值+5士氣

  普通人族兵種:

  槍兵——1級——1點領導值

  弓箭手——2級——2點領導值(野外等級約5級)——相當于普通級戰(zhàn)寵——領導值1

  獅鷲——3級——4點領導值(野外等級約15級)——相當于優(yōu)秀級戰(zhàn)寵——領導值2

  十字軍——4級——約8點領導值(野外等級約25級)——相當于精良級戰(zhàn)寵——領導值4

  祭司——5級——約16點領導值(野外等級約35級)——相當于英雄級戰(zhàn)寵——領導值8

  騎兵——6級——約32點領導值(野外等級約45級)——相當于史詩級戰(zhàn)寵——領導值16

  天使——7級——約64點領導值(野外等級約55級)——相當于傳說級戰(zhàn)寵——領導值32

  神圣大天使——8級——約128點領導值(野外等級約65級)——相當于神級戰(zhàn)寵——領導值64

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  士氣:(僅限追隨者,戰(zhàn)寵,部隊)影響造成的傷害,雙方原始值對比后

  +1——+10%傷害

  +10——+100%傷害

  -1——-10%傷害

  -10——-100%傷害

  幸運:(包括玩家,追隨者,戰(zhàn)寵,部隊)有幾率造成雙倍傷害(負值產生厄運,有幾率攻擊失效),并提升(降低)特殊傷害效果出現(xiàn)幾率,雙方原始值對比后

  +1——+5%幾率

  +10——+50%幾率

  -1——-5%幾率

  -10——-50%幾率

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  聲望系統(tǒng):

  仇恨——16000——敵對——8000——冷淡——4000——中立——2000——友善——4000——尊敬——8000——崇敬——16000——崇拜

  仇恨:針對你的懸賞,并派出NPC追殺

  敵對:主動攻擊

  冷淡:不主動攻擊

  中立:可以接到任務

  友善:5%折扣,額外的任務鏈

  尊敬:10%折扣,開放軍需官

  崇敬:15%折扣,可雇傭特殊單位

  崇拜:20%折扣,可購買領地

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  技能系統(tǒng):

  每位玩家進入游戲都可以獲得2個天賦技能,一個主動天賦一個被動天賦(可以系統(tǒng)隨機給予或自己選擇)

  可以學習所有的生活技能(如烹飪,釣魚等沒有等級需求)

  戰(zhàn)斗技能類可以在10級后通過購買技能書學習2個通用技能(如進攻術,防御術,火系法術,氣系法術等)

  轉職之后可以獲得職業(yè)技能

  主動攻擊性技能擁有技能熟練度,技能熟練度影響技能傷害和體力消耗,100%熟練度時傷害和效果提升50%,體力消耗降低25%。智力可以額外提升技能傷害及技能熟練度的增漲速度。(物品技能除外)

  通用技能可以通過購買技能書學習或自行領悟提升技能等級(技能書只有初級-中級-高級)。在通用技能達到高級之后,可以購買技能書學習或自行領悟額外的主動或被動子技能(例如高級進攻術可以直接學習或者有機會領悟被動技能破釜沉舟:防御力降低25%攻擊力提高25%等)。

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  《夢想異世界》前期只開放區(qū)域服務器,分別是亞洲服務器,美洲服務器,歐洲服務器,非洲服務器和中國服務器。在玩家等級到達50級后可通過完成世界任務進入世界服務器,以對抗更為強大的敵人(即新資料片)。

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