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時代巨子

第一百三十一章 浩方爭奪

時代巨子 狂花非葉 2320 2017-05-15 21:17:01

  林風禮貌的與金庸告辭,回到座位上。

  葉薇語好奇的看向那邊:“那個老人真的是金庸啊?小時候我可喜歡看黃日華和翁美玲演的射雕英雄傳了,……沒想到有一天能見到作者”。

  好吧,林風無語搖頭。

  葉薇語從小就是家里的乖孩子,從不看武俠小說這類的閑書。

  她對金庸武俠的了解都是電視劇。

  “你們都聊什么了?”葉薇語像個好奇寶寶般問道。

  “我準備買下金庸幾本小說的游戲改編權?!绷诛L解釋了一下。

  葉薇語恍然,對于自己男朋友就連出來玩,都能隨時談一筆生意的本事,也是不得不佩服……。

  林風手指中翻轉(zhuǎn)著金庸給他的名片,腦中已經(jīng)開始琢磨,《天龍八部》這部游戲交給誰去研發(fā)?

  若論風格,最適合做這款游戲的,應該是西山居那幫人馬,他們是劍俠情緣這個國內(nèi)最最經(jīng)典的武俠游戲的創(chuàng)造者,對武俠和古典中國風的游戲設計駕輕就熟。

  西山居的問題是,林風本想讓他們先自己摸索一段時間仙俠類游戲的策劃,等收購起點成功后,就讓他們?nèi)ラ_發(fā)《誅仙》。

  徐波團隊也是一個選擇。

  《夢幻西游》上市后,他們現(xiàn)在主要在做新資料片的創(chuàng)作和版本更新。

  因為林風記得徐波前世曾因利益分配問題,從網(wǎng)易出走。所以一開始就和工作室明確了利益分成。

  現(xiàn)在看起來,徐波似乎在風行待的還算安心。

  徐波的問題是,他幾乎將自己的游戲理念都傾注到了夢幻西游里,是否還有足夠的才華和精力來開發(fā)《天龍八部》?

  林風最后決定,還是等回去之后,讓他們都提供一份游戲策劃書,看看誰的想法更好一些。

  相馬不如賽馬,也不能總是林風親自指定。

  “喂,又想什么呢?”眼前晃過白皙的小手,葉薇語撅嘴道:“說好出來玩的,回去再琢磨工作好不好?”

  林風忙賠罪:“好好好,葉子,晚上你想去哪兒?。俊?p>  “晚上啊……,都說香港夜晚最好玩的地方是蘭桂坊,我們?nèi)ツ抢锇?!?p>  這次林風真是無奈了。

  蘭桂坊是泡妞的地方好不?

  帶女朋友一起去做咩?。。?!

  他趕快道:“蘭桂坊全是酒吧,跟三里屯似的,有什么意思啊,我們晚上去太平山頂看夜景吧!”

  葉薇語只是喜歡有他陪伴游玩的感覺,去哪兒倒無所謂,喜滋滋的點頭同意。

  …………

  第二天,張志幀接到林風的指示,親自飛赴香港,與明河出版社談關于《天龍八部》等四部小說的游戲改編權。

  有了林風和金庸之前的交流,談判很順利,風行公司以1000萬港幣的價格,獲得了《天龍八部》、《神雕俠侶》、《笑傲江湖》、《倚天屠龍記》四部金庸作品十年的網(wǎng)絡游戲獨家改編權。

  這是一樁雙方都很滿意的生意。

  對金庸而言,他的小說之前都是各種文字出版的版權,如今多了一塊網(wǎng)絡游戲版權,這1000萬純屬是憑空來的。如果風行公司的游戲開發(fā)成功,市場大熱,今后豈不是又多了一個新的收入來源。

  對于風行而言,等于提前握住了四個大IP!很長的一段時間,風行在武俠類網(wǎng)游方面,都不會缺項目了。

  更重要是,也算提前扼住了兩個潛在競爭對手,搜狐暢游和完美世界的成名作品。從市場競爭的角度也是符合風行公司自身利益的。

  ……

  與葉薇語在香港跨年,玩了三天后,林風兩人才回到京城。

  新年伊始,戰(zhàn)火已燃!

  剛到公司,姚曉光就傳來了一個壞消息。

  原來盛大早在去年就已經(jīng)和浩方談過了收購的事宜,雙方已經(jīng)基本上達成了一致!

  “不應該?。±弦?,你確定一下,他們合同簽約了嗎?”

  林風有些疑惑,記憶中,明明是到了2004年的8月,盛大才宣布收購浩方成功的,就算提前開始談,也沒有理由這么早就已經(jīng)達成交易?。?p>  “這個我問了,合同倒是還沒有簽,不過包括創(chuàng)始人李立均和核心團隊的成員好像都對盛大收購比較期待,雙方應該已經(jīng)達成口頭協(xié)議?!?p>  林風斷然道:“只要協(xié)議還沒簽字,我們就有機會!”

  他停了一下,猶豫片刻,還是決定親自去一趟滬上:“老姚,我馬上飛滬上,見面我們再詳談!”

  對于浩方,林風是勢在必得的。

  在前世,浩方對戰(zhàn)平臺雖然在盛大收購后,很快沒落,但那是多方面的原因造成的。

  包括創(chuàng)始團隊出走、盛大戰(zhàn)略不清晰、資金投入不足、沒有及時進行技術的更新?lián)Q代、魔獸世界上市的沖擊、錯過了DOTA的興起、電子競技在國內(nèi)沒有形成產(chǎn)業(yè)化……等等一系列的原因。

  但,這并不能真正說明浩方的價值!

  這個時候的浩方,總在線突破80萬人。其中CS1.5處于全盛期,大約有40+萬人在線。War3資料片冰封王座2003年發(fā)行,馬上進入2004年開始逐步火熱,大約有20+萬人在線。老游戲星際爭霸雄風猶在,大約有10萬+人在線。其他一些游戲如紅警、帝國、FIFA、以及剛剛興起的魔獸RPG提供了剩余在線量。

  要知道,當時的QQ對戰(zhàn)平臺在線量約15萬人,VS平臺約20萬人,在國內(nèi)根本沒有同等級的有力對手與浩方競爭。

  而浩方的網(wǎng)站CGA(cag.com.cn)經(jīng)過幾年的發(fā)展,通過對WCG、CPL等重大賽事進行報道、參與主辦、以及與CCTV合作,也已經(jīng)奠定了它作為中文第一電子競技網(wǎng)站的地位。

  可以說,此時的浩方上匯聚的,是國內(nèi)最多的熱愛即時戰(zhàn)略、射擊類極其需要技術水準游戲的資深玩家。

  且不說CS對于FF上線的意義,就為了抓住這些資深玩家,就值得花錢去收購浩方了。

  而且浩方還能夠填補風行此時只有大型MMOPRG游戲的類型單一的問題,其實如果可以,林風也想將邊鋒和浩方一起收了,這樣棋牌類游戲平臺也有了,可是資金有限啊,還需要留下錢來搶魔獸世界……。

  而且,未來的電子競技游戲可是游戲產(chǎn)業(yè)中必不可少的一環(huán)。

  還能跟FF未來規(guī)劃中的游戲直播打通……。

  浩方的創(chuàng)始團隊看不透迷霧籠罩的未來,林風可是心知肚明的,電子競技大有可為!

  英雄互娛創(chuàng)造的新三板奇跡,1.33元到110元的暴漲僅用了一周時間。短短半年成為新三板非金融類市值最高的公司。

  創(chuàng)立僅一年,估值就從0飆升到百億;每輪融資里9億投資只能買一張進入董事會門票……,這些類似傳奇般的故事,就是專注于移動電競手游的英雄互娛在2015年時所創(chuàng)造的。

  目光放的越遠,越會發(fā)現(xiàn),此時的浩方,如果沒有沒落下去,未來將會有怎樣的衍生價值!

  為了收購浩方,林風覺得他親自出馬也是值得的!

  哪怕……,是去魔都……。

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