“還真有可能哦,不過這么說的話,那其他玩家死一次掉級后會不會還減這兩種屬性的上限?如果不減那就爽了,簡直是可以無限刷屬性??!”
雖然腦海中出現(xiàn)了這種想法,但是李晨風很快的就自嘲的砸了咂嘴。
先不說其他的死亡懲罰,光是每升一級這么難,就注定了用這個方法刷那幾點氣血和內(nèi)力不值得。
再加上那個隨機清除一項技能的死亡懲罰,真實的情況怕是即使死亡不減氣血和內(nèi)力上限,也只能算...
不樂風
說實在的,我對未來玩家們的玩法也只是有了一個大概的輪廓,感覺并不是很完善,不知諸君有沒有人有好想法的,說出來一起討論下唄。