第二十四章 死亡懲罰
“不是吧,沒(méi)身份令牌就要受罰?”
聽(tīng)了廣坤的話(huà)李晨風(fēng)也是很無(wú)語(yǔ),這都是什么規(guī)矩。
“當(dāng)然,身份令牌就是每個(gè)弟子的身份標(biāo)識(shí),寺內(nèi)很多地方都是認(rèn)牌不認(rèn)人,而且使用者會(huì)有記錄留下來(lái),所以這個(gè)東西就額外重要,可以說(shuō)是牌在人在,如果只是單純損毀的話(huà)還好,可以直接拿著損毀的殘片花費(fèi)少量貢獻(xiàn)更換,但要是不小心把令牌弄丟了,那可就不好辦了。”
頓了頓,廣坤繼續(xù)說(shuō)道:“要是丟失后及時(shí)通知舍利院注銷(xiāo)令牌,中間沒(méi)有出現(xiàn)其他問(wèn)題,那只要花費(fèi)高額門(mén)派貢獻(xiàn)重新制作令牌也算破財(cái)消災(zāi),但是一旦中間過(guò)程中出了差錯(cuò),比如說(shuō)有人利用那塊令牌做出一些違禁的事情,更有甚者做出對(duì)本寺不利的行為,那這令牌的原主人可就難辭其咎了?!?p> “至于后果,視事件情節(jié)而定,輕者在懺悔堂禁閉數(shù)天,重者則不免要受些皮肉之苦,最嚴(yán)重的莫過(guò)于逐出寺院了?!?p> “這些東西入門(mén)手冊(cè)上也有,你想知道更詳細(xì)的話(huà)就仔細(xì)看看罷,不懂再問(wèn)我?!?p> ......
李晨風(fēng)現(xiàn)在真是有些佩服這個(gè)游戲世界的設(shè)計(jì)者了,這簡(jiǎn)直就是集武俠和科幻于一身,而且是毫無(wú)違和感。
在這個(gè)武俠世界里面實(shí)行這種證件管理制度,可以說(shuō)是優(yōu)劣參半,好處是更容易操作和管理,但壞處同樣明顯,容易被人利用,少林寺是這樣,其他門(mén)派估計(jì)也應(yīng)該差不了多少。
但是如此的話(huà)李晨風(fēng)就不免想到了其他人,難道說(shuō)其他玩家們也都需要這個(gè)東西嗎?
按照他之前了解到的東西,在《武俠》游戲中,玩家角色死亡后雖然可以復(fù)活,但是這死亡卻是需要付出代價(jià)的,而且這個(gè)代價(jià)還不輕。
首先是2個(gè)小時(shí)的等待復(fù)活時(shí)間,所有玩家在角色死亡后會(huì)自動(dòng)退出游戲,需要等待2個(gè)小時(shí)才能重新登錄復(fù)活角色,至于在哪里復(fù)活,還是得看玩家自己綁定的位置,一般來(lái)說(shuō),門(mén)派和系統(tǒng)城池都會(huì)設(shè)有復(fù)活點(diǎn),所以玩家死亡2個(gè)小時(shí)后登錄游戲便會(huì)復(fù)活在之前綁定的地方了。
角色死亡的最大的懲罰就是死亡掉落道具了,當(dāng)然,與其說(shuō)是掉落,不如說(shuō)是全部遺失,因?yàn)樵谶@個(gè)游戲里,角色死亡的話(huà)人物身體不會(huì)憑空消失,會(huì)有“尸體”留下來(lái)的,而其身上所有的物品道具也會(huì)跟著“尸體”一起留下來(lái)。
也就是說(shuō),如果玩家角色是因?yàn)橐馔舛劳?,沒(méi)有被其他人發(fā)現(xiàn)“尸體”的話(huà),那在等待2個(gè)小時(shí)的復(fù)活之后玩家還是可以去尋找自己的“尸體”——繼承自己“遺產(chǎn)”的,但是如果是被其他人殺了,或者是被路過(guò)的人發(fā)現(xiàn)了“尸體”,那這“尸體”上的東西當(dāng)然就保不住了,基本上就是辛辛苦苦大半年,一朝回到解放前的節(jié)奏。
當(dāng)然,對(duì)于正常人來(lái)講,肯定不會(huì)把全部身家一直放在自己身上,所以除非是突發(fā)意外情況,身上物品來(lái)不及存放或者轉(zhuǎn)移,否則玩家角色死亡后的物品損失也不會(huì)很大,所以這看似很?chē)?yán)重的死亡懲罰實(shí)際上也算不得多么嚴(yán)重。
但是事實(shí)上,為了增加游戲的可玩性和意義性,《武俠》的設(shè)計(jì)者可不會(huì)就這樣讓玩家放松警惕不在乎角色死亡的。
可以說(shuō),在這個(gè)游戲里,所有的人都是懼怕死亡的,因?yàn)槊克劳鲆淮巫约壕妥兊帽葎e人更弱,而造成這種現(xiàn)象的原因就是這游戲的第三個(gè)死亡懲罰:角色每死亡一次降低一個(gè)等級(jí),同時(shí)當(dāng)前最高基本屬性點(diǎn)減一,隨機(jī)遺忘一種技能。
如果說(shuō)僅僅是減一點(diǎn)基本屬性點(diǎn)的話(huà)大家還能接受,畢竟幾點(diǎn)屬性點(diǎn)而已,可以通過(guò)很多方式獲取,而且到后面大家的基本屬性都高了,一點(diǎn)兩點(diǎn)的差距根本體現(xiàn)不出來(lái),但是實(shí)際上事情可沒(méi)這么簡(jiǎn)單,這個(gè)懲罰的重點(diǎn)正是角色死亡后將會(huì)隨機(jī)遺忘一種技能,這個(gè)條件一出來(lái)就不免讓眾多玩家感到恐懼了。
要知道《武俠》里的技能不是玩家學(xué)習(xí)了就能用的,需要一個(gè)熟練度,在剛學(xué)到新技能的時(shí)候,技能熟練度很低,基本上釋放出來(lái)都是失敗的,隨著熟練度的提高,命中率和準(zhǔn)確率以及技能效果才會(huì)提高,而這個(gè)過(guò)程非常緩慢。
就李晨風(fēng)所知,基本上一個(gè)玩家將一個(gè)技能練習(xí)一天,熟練度才能能從初學(xué)級(jí)變成入門(mén)級(jí),練習(xí)一周才能從入門(mén)級(jí)變成熟練級(jí),更別說(shuō)后面還要小成大成之類(lèi)的等階了。
而這個(gè)死亡懲罰說(shuō)白了就是直接將玩家的某項(xiàng)技能刪除,哪怕玩家重新學(xué)到了這個(gè)技能,熟練度也是要重新計(jì)算的,而要重新再練一遍技能對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是何其困難,畢竟已經(jīng)做過(guò)的事情再做一遍難免會(huì)失去興趣。
退一萬(wàn)步來(lái)講,這個(gè)隨機(jī)刪除要是選到的是普通技能還好,起碼容易學(xué)到,哪怕少了一點(diǎn)興趣,但為了變得厲害,還是有大把的人去重練的,可是如果隨機(jī)選到的是那種高級(jí)技能甚至稀有技能的話(huà),那玩家可以說(shuō)是哭都沒(méi)地方哭。
比如說(shuō)李晨風(fēng)念了半天的絕世神功《易筋經(jīng)》,要是真的有人學(xué)到了這個(gè)技能,結(jié)果因?yàn)橐馔馑劳鲭S機(jī)選到了這個(gè)技能遺忘,嘖嘖,那個(gè)感覺(jué)怎么形容呢,就是好比是吃了十萬(wàn)噸屎,還得強(qiáng)顏歡笑說(shuō)好吃的那種。
沒(méi)辦法,游戲設(shè)定,大家都是一視同仁,要怪也只能怪自己運(yùn)氣不好,玩不起的話(huà)不玩就是了。
說(shuō)了這么多,其實(shí)歸納起來(lái)也就是一句話(huà),死亡懲罰很?chē)?yán)重,能不死最好不要死。
不過(guò)李晨風(fēng)此時(shí)卻還是想著身份令牌的事,玩家死亡會(huì)掉落所以身上物品的,如果說(shuō)玩家也有身份令牌的話(huà),那豈不是令牌很容易被其他人獲得?
想到這一點(diǎn),李晨風(fēng)趕緊問(wèn)起了關(guān)坤:“師伯,你說(shuō)寺內(nèi)每個(gè)人都有身份令牌,如果他們被人那個(gè)了,那這令牌不是很容易被有心人得到嗎?”
說(shuō)著,李晨風(fēng)做了一個(gè)抹脖子的動(dòng)作。
似乎是很詫異李晨風(fēng)的問(wèn)題,廣坤饒有興趣的打量了一下李晨風(fēng):“不錯(cuò)嘛,這就想到了這個(gè)問(wèn)題?!?p> 輕咳了一聲,廣坤正色說(shuō)道:“一般來(lái)說(shuō),舍利院會(huì)有專(zhuān)門(mén)弟子處理這種事情,一旦發(fā)現(xiàn)寺內(nèi)弟子有人死亡,便會(huì)立即銷(xiāo)毀他的身份令牌印記,這樣哪怕敵人得到了令牌也沒(méi)有作用,反而要是拿著被銷(xiāo)毀印記的令牌出現(xiàn)更容易被我們發(fā)現(xiàn),從而擒下他。”
“額,寺內(nèi)弟子死亡能及時(shí)發(fā)現(xiàn)嗎?”
“當(dāng)然,舍利院有一塊神奇的石壁,上面能反映出寺內(nèi)弟子的狀態(tài),若有弟子出事,石壁上會(huì)出現(xiàn)異常的。”
聽(tīng)到這個(gè),李晨風(fēng)不由心中一動(dòng),反映寺內(nèi)弟子的狀態(tài)?那不和他之前開(kāi)啟的門(mén)派系統(tǒng)差不多嗎?