Boss的血在一點點地被往下削,眾人從一開始還有些擔心到后來已經(jīng)完全是一副看戲的樣子了。
如果不設置點懸念的話似乎不太說得過去?可是還真的沒什么懸念。
這boss的難點主要在于它的力量和速度,并不是一個在技能上坑爹的boss,加上夜遲的近戰(zhàn)輸出成功將它最具殺傷力的射擊技能給封鎖了,這會兒似乎只需要等待就好了。
有個詞語叫做垂死掙扎,玩家會做,boss也會做——就在...
Boss的血在一點點地被往下削,眾人從一開始還有些擔心到后來已經(jīng)完全是一副看戲的樣子了。
如果不設置點懸念的話似乎不太說得過去?可是還真的沒什么懸念。
這boss的難點主要在于它的力量和速度,并不是一個在技能上坑爹的boss,加上夜遲的近戰(zhàn)輸出成功將它最具殺傷力的射擊技能給封鎖了,這會兒似乎只需要等待就好了。
有個詞語叫做垂死掙扎,玩家會做,boss也會做——就在...