第一百零九章 新的提升,上
提示:請(qǐng)選擇與火系技能搭配的元素。
隨著系統(tǒng)給出這一條提示,陳飛的屏幕上跳出了一個(gè)新的選項(xiàng)框。上面有著兩個(gè)火元素的標(biāo)志,而最后一個(gè)則是空格。底下則有著另外六個(gè)屬性的對(duì)應(yīng)標(biāo)志供陳飛選擇。
很明顯,依然還是靠著元素的搭配組合新的技能。只不過(guò),這一次的提升,新出現(xiàn)的技能將會(huì)是兩種元素的搭配,并且,搭配的屬性,是由陳飛來(lái)選擇的。
另外,從這選項(xiàng)框來(lái)看,陳飛還有另外的發(fā)現(xiàn):提示上面說(shuō)的是選擇火系技能,那么后續(xù)肯定就是其他六系的技能,也就是說(shuō),這里陳飛一共可以再得到七個(gè)新的技能!
不過(guò),七個(gè)技能看起來(lái)很多,可要如何選擇,這就需要好好思考一番了!這選擇粗看起來(lái)就是讓玩家隨便選,可事實(shí)真的是這樣嗎?答案自然是否定的!
回頭看看技能欄里面的技能,現(xiàn)有的元素法師技能都是單屬性的,而其效果也是完全對(duì)應(yīng)它的屬性!換句話說(shuō),從屬性的搭配,就可以大致對(duì)可能出現(xiàn)的技能效果進(jìn)行猜測(cè)。
比如,火系搭配水、風(fēng)、土、雷,很大可能會(huì)是傷害技能,并且?guī)ё哳~外效果;搭配光,也可以會(huì)是增益效果;而搭配暗,最有可能出現(xiàn)減益效果。
有了這樣的大致猜測(cè),陳飛對(duì)于元素的選擇也就走了一個(gè)方向。就目前來(lái)說(shuō),傷害技能依然還是最為主要的,其次是治療技能,之后后是增益,最后才是減益【一些特殊技能另說(shuō),比如嘲諷】,至今為止,三暗元素組合的詛咒術(shù),陳飛才用過(guò)幾次?
然而,想了這么多,真的選擇之后,還是得看系統(tǒng)設(shè)定好的是什么技能呢。
稍作思考,陳飛選擇了土進(jìn)行搭配。水的話,他猜不準(zhǔn)會(huì)是什么技能;風(fēng)的話,很大可能會(huì)是移動(dòng)性的傷害技能;雷的話,估計(jì)定點(diǎn)高傷害技能幾率挺大;至于所選擇的土,陳飛卻是在腦子里則有兩個(gè)相對(duì)可能的技能:流星火雨!烈焰風(fēng)暴!
叮咚:玩家獲得新技能,火焰隕石。
提示:請(qǐng)選擇與水系技能搭配的元素。
第二條信息的出現(xiàn),伴隨選項(xiàng)框的變化,上方顯示的火元素變成水元素,而下面水的選項(xiàng),變成了火。
但對(duì)于陳飛來(lái)說(shuō),他更在意的卻是自己新的技能——火焰隕石!看著名字可讓人不覺(jué)得它是什么垃圾技能呢!
迅速打開(kāi)技能欄,火焰隕石正好處在第一個(gè),鼠標(biāo)趕緊移動(dòng)過(guò)來(lái),兩秒之后,顯示說(shuō)明。
火焰隕石:火火土,耗藍(lán)200,召喚一顆巨大的火焰隕石從高空落在砸向敵人,完成200傷害。隨后5秒朝前活動(dòng)500碼距離,隕石正面砸中的單位將被一同推出去,并持續(xù)每秒灼燒50點(diǎn)傷害。冷卻30秒。
看完火焰隕石的說(shuō)明,陳飛除了興奮,沒(méi)有其余的想法!仔細(xì)分析下這個(gè)技能,瞬間傷害兩百,不算太好,但正面砸中所帶走的推出效果卻是相當(dāng)有用!試想,一個(gè)移動(dòng)不快的近戰(zhàn)怪物將要沖到你面前發(fā)動(dòng)攻擊,而你一個(gè)火焰隕石砸下來(lái)又把它給推了回去,那場(chǎng)景會(huì)如何?尤其一點(diǎn),火焰隕石可是還帶有持續(xù)5秒的50點(diǎn)灼燒效果,總的傷害直接就達(dá)到了450點(diǎn)!這一算,都已經(jīng)是雷暴術(shù)的一點(diǎn)五倍傷害了!
帶著這樣的興奮心情,陳飛開(kāi)始思考水元素的搭配,希望著這一次的選擇可以讓自己再度驚喜一下!
一番思考,陳飛最后還是選擇了土這一次他選擇的目的,卻不再是為了想要傷害技能。水系單元素之下是召喚技水元素,但實(shí)際陳飛前世所知的各種法系技能,水系都不是一個(gè)擅長(zhǎng)爆發(fā)的類型,更多的是持續(xù)傷害類或者輔助類型的技能。
因此,陳飛并不想著從水系上面追求爆發(fā)傷害,更多的是偏向輔助這一塊。不過(guò),輔助之中治療這一方面陳飛并不打算考慮,治療這塊,還是讓光系來(lái)承擔(dān)。
叮咚:玩家獲得新技能,冰晶壁。
提示:請(qǐng)選擇與風(fēng)系技能搭配的技能。
冰晶壁:水水土,耗藍(lán)150。將空氣中的水元素冷凍,形成一面一千碼減緩單位移速的巨大冰墻,進(jìn)入單位降低移速80%,離開(kāi)墻壁后效果持續(xù)3秒。冰墻存在10秒,冷卻三十秒。
看完冰晶壁的說(shuō)明,陳飛當(dāng)即明白這又是一個(gè)非常強(qiáng)大的場(chǎng)控技能。它和石墻是有本質(zhì)的區(qū)別,石墻是實(shí)打?qū)嵉姆烙寄?,而冰墻,和巫師的泥沼術(shù)同屬一類。只不過(guò),冰墻的影響范圍比之泥沼術(shù)更大,而且減速的效果更強(qiáng)。
冰晶壁,陳飛很滿意,這技能對(duì)于移速很快的單位可以帶來(lái)相當(dāng)大的作用!并且相當(dāng)適合用在風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)上面!接下來(lái),風(fēng)系的搭配,陳飛很果斷的選擇雷!
風(fēng)系和水系有些類似,高爆發(fā)的技能很少,更多偏向控制和輔助。那么,它搭配水,光或者雷相對(duì)會(huì)更好一些。
叮咚:玩家獲得新技能,風(fēng)雷陣。
風(fēng)雷陣:風(fēng)風(fēng)雷,耗藍(lán)150。對(duì)直徑一千碼的圓形范圍引爆風(fēng)雷元素,范圍內(nèi)的單位降低攻速30%、移速50%,同時(shí)持續(xù)每秒受到50點(diǎn)傷害【不分?jǐn)澄摇?。風(fēng)雷陣持續(xù)20秒,冷卻20秒。
看到風(fēng)雷陣的說(shuō)明,陳飛真的嚇到了!他沒(méi)有想到,自己原本只是單純想要一個(gè)不錯(cuò)的控制或者輔助技能,卻竟然意外得到了這么一個(gè)可怕的持續(xù)傷害技能!一個(gè)風(fēng)雷陣完整的傷害,整整一千點(diǎn)!比之先前的劇毒炸藥桶都不遑相讓!
更為重要的是,風(fēng)雷陣的持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間是持平的!這意味著風(fēng)雷陣可以做到持續(xù)不斷地釋放!如此威力,又能不間斷釋放,想想都覺(jué)得可怕!尤其,陳飛可是有石墻用于攔怪的選擇!兩者搭配,簡(jiǎn)直完美!
風(fēng)系之后,緊跟著是土系,陳飛沒(méi)有半點(diǎn)猶豫,直接選擇了火!
叮咚:玩家獲得新技能,地陷火。
地陷火:土土火,耗藍(lán)100。施展后,是直徑300碼范圍的地面凹陷下去,困住單位,隨后引動(dòng)地底之火,完成150點(diǎn)傷害。地陷持續(xù)5秒。冷卻20秒。
看完地陷火的說(shuō)明,陳飛有種幸福來(lái)得太突然的感覺(jué)。這地陷火,完全就是和火焰隕石完美組合的技能!能有如此組合,陳飛真的覺(jué)得系統(tǒng)終于照顧了自己一次了!
接下來(lái),還有雷系,光系和暗系,前面的四個(gè)技能讓陳飛相當(dāng)之滿意,剩下的,就不知道系統(tǒng)還會(huì)給他怎樣的技能了!
元素組合技能持續(xù)征求??!有想法的直接評(píng)論區(qū)留言!今天第一章,默默水了一章。哈哈!