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詭謀游戲

第010章:迷宮與左手定則

詭謀游戲 異脈相承 2087 2016-07-02 17:28:57

  當(dāng)上述的內(nèi)容依次在王尚眼前浮現(xiàn)之后,原本存在于王尚視野中央的紅條也逐漸縮小,并最終定格在了王尚視野的左上角,上面還有一個(gè)“100%的”字樣。

  [這新手提示做的挺詳細(xì)的啊。]王尚心里吐槽著。

  值得一提的事,雖然一直都參與了詭域的開發(fā)工作,但是一來(lái)王尚主要還是負(fù)責(zé)wsGO的研發(fā),對(duì)于其他部分僅是“略懂”的程度,只是知道一些設(shè)定。

  其次也沒有什么游戲會(huì)在開發(fā)階段就做好新手教程,畢竟沒有人會(huì)不知道自己負(fù)責(zé)開發(fā)的游戲如何去玩。

  所以王尚其實(shí)也是第一次經(jīng)歷新手教程,這個(gè)過程對(duì)他來(lái)說(shuō)還是挺新鮮的。

  一般來(lái)說(shuō),一個(gè)游戲介紹完“血條HP”這玩意之后,應(yīng)該會(huì)介紹“藍(lán)條MP”了,或者至少也有個(gè)類似MP存在的狀態(tài)條。

  不過系統(tǒng)在介紹完畢生命值之后,卻是在王尚的視野中央,彈出了一堆菜單……

  沒錯(cuò),看這量詞,這菜單真的可以用“堆”來(lái)形容,因?yàn)楸緛?lái)不可能同時(shí)出現(xiàn)的菜單在這個(gè)時(shí)候會(huì)一起出現(xiàn)。

  【玩家在游戲中,可以通過“上下?lián)軇?dòng)”手指來(lái)開啟菜單選項(xiàng)?!?p>  王尚正準(zhǔn)備研究一下菜單的UI,卻發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)把菜單都收回了,并且發(fā)出了下一步指示。

  【新手任務(wù):走出新人迷宮。】

  “看來(lái)這些菜單要進(jìn)入游戲才能自己看了?!蓖跎凶匝宰哉Z(yǔ)的說(shuō)著,開始觀察周圍的環(huán)境。

  雖然是新手教程,但是詭域的“動(dòng)腦”特性已經(jīng)一目了然,在其他游戲的新手模式里,無(wú)非是告訴你每個(gè)圖標(biāo)有啥用,然后讓你打倆超級(jí)辣雞的怪物而已,然而在詭域里,新手教程就是走迷宮。

  當(dāng)然,迷宮不可能很復(fù)雜,就算你是路癡,試著試著最多十來(lái)分鐘也就能走出去了。

  設(shè)計(jì)出這個(gè)迷宮的目的就是為了讓第一次接觸虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的玩家能夠熟練操作自己的“角色”,畢竟直接用自己的意識(shí)活動(dòng)的感覺和傳統(tǒng)游戲大相徑庭。

  迅速觀察完四周的王尚很快就發(fā)現(xiàn)這是個(gè)挺經(jīng)典的迷宮,墻壁直連頂端,根本不給玩家“翻墻觀察路線”或者“直接從墻壁上走出迷宮”的空子鉆。

  嘆了一口氣的王尚便伸出了左手,摸著入口處的墻壁走了起來(lái)。

  熟悉迷宮走法的人都知道,這是迷宮解法里一個(gè)出名的定律——“左手法則”。

  需要注意的是,這個(gè)左手法則并不是物理學(xué)里,那個(gè)用來(lái)判斷洛倫茲力的東西,而是一種走出簡(jiǎn)單迷宮的通解法。

  簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是左手一直摸著墻壁不離開(右手也可以)的行走,無(wú)論你清不清楚這個(gè)迷宮的構(gòu)造,這么走最終都會(huì)走出迷宮——盡管那可能繞很遠(yuǎn)的路。

  當(dāng)然這是很沒效率的方法,并且并不是所有的迷宮都可以用這個(gè)方法走出去(比如“回”字型迷宮,或者多層迷宮),不過在新手教程里,這無(wú)疑是比較合理的一個(gè)方法。

  走著走著,王尚在一個(gè)死路的地面上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇怪的東西。

  其實(shí)東西本身不奇怪,類似一個(gè)殘破的卷軸,然而問題是這玩意上面有個(gè)顯眼的三角符號(hào)在飄動(dòng)。

  毫無(wú)疑問,這是系統(tǒng)提示他注意這東西。

  在撿起來(lái)這個(gè)殘破卷軸之后,王尚立刻明白了為什么系統(tǒng)要提示他這玩意了。

  【名稱:加速卷軸】

  【效果:移動(dòng)速度增加15%,持續(xù)到新手教程結(jié)束】

  【使用方法:撕碎即可】

  【評(píng)價(jià):別磨蹭了,快點(diǎn)用?!?p>  [看來(lái)游戲里的道具會(huì)被這樣表示出來(lái)。]

  無(wú)視了最后那明顯是吐槽的評(píng)價(jià),王尚立馬就把卷軸給用了。

  廢話,這玩意明顯就是給走錯(cuò)路的玩家加速用的,那個(gè)“持續(xù)到新手教程結(jié)束”的時(shí)限,很明白的告訴你了,這玩意不可能帶出去的。

  最關(guān)鍵的是,王尚現(xiàn)在根本沒被開放存放物品的功能,這玩意不用難道還一直攥手上?

  在王尚使用完卷軸之后,一個(gè)小圖標(biāo)出現(xiàn)在了他的生命值條下方,用目光注視之后便會(huì)彈出一個(gè)“移動(dòng)速度增加15%,持續(xù)到新手教程結(jié)束”的詳情解釋。

  得到了大幅度的移動(dòng)加速,王尚靠著“左手定則”很快的走到了迷宮的出口。

  本來(lái)這就不是啥復(fù)雜的迷宮,也沒設(shè)計(jì)啥陷阱或者解密的關(guān)卡,吃了加速BUFF的王尚花了不到3分鐘就跑出來(lái)了。

  在王尚剛剛踏出迷宮的出口的瞬間,系統(tǒng)提示音再次出現(xiàn)了。

  【完成新手任務(wù)】

  【歡迎您正式進(jìn)入游戲詭域,祝您游戲愉快?!?p>  提示完畢,王尚的眼前瞬間一黑,熟悉游戲特性的王尚明白,這是要切換場(chǎng)景了。

  詭域這個(gè)游戲雖然集成了當(dāng)今世界最高端的技術(shù),但游戲本身卻是在不同的“異空間”開展的,有些游戲的場(chǎng)景甚至是魔幻背景的世界,所以自然會(huì)出現(xiàn)切換場(chǎng)景的情況。

  這時(shí)間并不長(zhǎng),也就是眼睛一閉一睜,一個(gè)場(chǎng)景就過去了。

  當(dāng)眼前重新出現(xiàn)光芒的時(shí)候,呈現(xiàn)在王尚面前的是一個(gè)和現(xiàn)實(shí)世界差距不大的地方,區(qū)別也就是科技發(fā)展的程度似乎比現(xiàn)實(shí)更進(jìn)一步,比如那滿天飛的汽車,又比如出現(xiàn)在遠(yuǎn)處的那類似“傳送門”的玩意。

  城市名為卡巴拉城,這里并不是游戲的場(chǎng)所,只是所有玩家在游戲開始前,整理道具、裝備,或者互相商談的地方,詭域的玩點(diǎn)是人與人的頭腦博弈,但是這并不代表不需要戰(zhàn)斗,所以裝備啊、道具啊,甚至各種拉風(fēng)外形的時(shí)裝都是存在的,而玩家間的交易,也會(huì)在卡巴拉城中心的拍賣行進(jìn)行。

  不少完成了新手教程的玩家出現(xiàn),王尚由于沒怎么猶豫,并且較早的得到了加速卷軸,算得上是前幾個(gè)進(jìn)入游戲的玩家了。

  “嘿,沒想到你直接用現(xiàn)實(shí)的身體進(jìn)來(lái)了。”正在王尚準(zhǔn)備去約好的中心廣場(chǎng)等待葉楓的時(shí)候,葉楓卻先一步發(fā)現(xiàn)了王尚。

  沒辦法,誰(shuí)叫王尚的眼睛那么顯眼呢。

  “現(xiàn)在你知道我為什么要你把角色設(shè)定的和現(xiàn)實(shí)差不多了吧?!笨粗同F(xiàn)實(shí)沒有太大區(qū)別的葉楓,王尚隨意的指著旁邊摔倒的幾個(gè)玩家。

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