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網(wǎng)游之愛妹無(wú)敵

NO.70 曲率

    鄭浩目前的造箭術(shù)等級(jí),唯一能夠制作的,就是木質(zhì)箭支。

  由于游俠玩家的箭支消耗量頗大,造箭術(shù)制作箭支時(shí),通常都需要批量制作,這樣的重復(fù)勞動(dòng),當(dāng)然不可能細(xì)致到每支箭都必須有詳細(xì)步驟,事實(shí)上,制作箭支的過程,只需要玩家拿著小刀象征性地開始制作就可以了,后面的制作過程,就是普通游戲的讀條設(shè)置了。

  木質(zhì)箭支的制作也很快,大概一兩秒就可以制作出一支,當(dāng)然,制作過程中中會(huì)有一些劣質(zhì)品,完全傷害為0的那種,不過鄭浩也沒有在意,木質(zhì)箭支本來(lái)傷害就低,劣質(zhì)品其實(shí)和正常的箭支沒什么區(qū)別,他現(xiàn)在的攻擊傷害完全是靠弓,不是靠這些箭支的。

  花了點(diǎn)時(shí)間,鄭浩大約做出了三組左右的箭支后,材料也沒了,不過熟練度倒是上漲得很快,眼看著距離熟練度滿已經(jīng)沒多少了,到時(shí)候只要有足夠的金錢和聲望,就可以提升造箭術(shù)等級(jí),制作更好的箭支了。

  停下了制造箭支后,鄭浩想到了自己的弧線射擊技能,弧線射擊當(dāng)初是基于造箭術(shù)技能才出現(xiàn)的,而得到提醒后,鄭浩也在想,弧線射擊的彎曲度,會(huì)不會(huì)于自己使用的箭支有關(guān)。

  但是剛才制造箭支的時(shí)候,似乎沒什么分別啊,出來(lái)的,都是木質(zhì)箭支而已,沒見到有什么特殊的地方。

  鄭浩打開自己的技能界面,查看起造箭術(shù)這技能的說明來(lái):可以用于箭支制造和改造。

  對(duì)了!鄭浩反應(yīng)過來(lái),自己似乎還從來(lái)沒有用過箭支改造呢!會(huì)不會(huì)是這個(gè)?

  一念及此,鄭浩立馬在腦海中默念“箭支改造”!下一秒,一個(gè)新的虛擬界面出現(xiàn)在鄭浩眼前。

  那虛擬投影界面上,橫放著一枚木質(zhì)箭支,同時(shí)還有一把小刀的樣子,橫放在箭支上面,鄭浩試了試,發(fā)現(xiàn)自己竟然可以移動(dòng)這把虛擬的小刀,將它放到箭支的任意位置上去,并且可以任意調(diào)整小刀的切面角度。

  試著往木質(zhì)箭支的中間一刀切下去后,鄭浩立馬就聽到了系統(tǒng)傳來(lái)的提示聲:“箭支改造失敗,你損失了一枚箭支!”

  同時(shí),鄭浩發(fā)現(xiàn)自己箭袋中的箭支數(shù)量減少了1支……

  鄭浩一下子就明白了,這種箭支改造不可能出現(xiàn)批量制作的制作的情況,而且對(duì)箭支的改造也必須符合一定的邏輯才行,像剛才中間一刀切下去,箭支被攔腰切成了兩半,當(dāng)然會(huì)導(dǎo)致改造失敗了!

  于是,第二次,鄭浩將小刀移動(dòng)到了箭頭位置,試著將其削尖。

  這一次,改造立刻就成功了,系統(tǒng)傳來(lái)提示道:“改造成功,你獲得了一枚銳利的箭支!”

  銳利的箭支:傷害額外+1!

  鄭浩頓時(shí)覺得,這箭支改造還蠻有趣的,于是興致勃勃地開始試驗(yàn)起來(lái)了。

  很快的,他就發(fā)現(xiàn)了箭支改造中存在的幾個(gè)特點(diǎn)。

  削尖箭頭部分,會(huì)得到+1傷害的銳利箭支,削平箭桿,會(huì)得到+1射擊距離的輕盈箭支,有益的箭支改造,似乎就只有這兩種,而更多的時(shí)候,卻是改造失敗,比如切去箭頭,得到的竟然是-1傷害的訓(xùn)練箭支,切去箭尾,得到的卻是同時(shí)-1射擊距離和-1%命中率的不穩(wěn)定箭支!

  看樣子,箭支的改造,需要符合一定的規(guī)律才行,鄭浩也不知道,這箭支改造在造箭術(shù)等級(jí)提升后,會(huì)不會(huì)有更多的改造屬性出現(xiàn),但是可以肯定的是,基礎(chǔ)造箭術(shù)技能對(duì)箭支改造后所能達(dá)到的值,是很低的。

  對(duì)于本來(lái)傷害就只有0-1的木質(zhì)箭支來(lái)說,+1傷害和+1射擊距離的用處,似乎都不怎么大,效果提升很輕微,不過,鄭浩卻是沒有在意這些,他看到的是,對(duì)箭支改造加工,的確有使得弧線射擊彎曲度改變的可能性!

  那么,要改變彎曲度,應(yīng)該怎么樣來(lái)改造箭支呢?鄭浩開始苦苦地思索起來(lái)。

  現(xiàn)實(shí)里面,箭支是不可能出現(xiàn)彎曲飛行的,弧線射擊技能也不可能出現(xiàn),按照這個(gè)邏輯來(lái)推斷的話,也不可能出現(xiàn)讓箭支彎曲的可能性,但是別忘了,這是游戲里面,除了一部分邏輯規(guī)律以外,也應(yīng)該存在超現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)控制的一部分!

  有了當(dāng)初技術(shù)部那男人的提醒,鄭浩盯著箭支看了好一陣,最后還是大膽地動(dòng)手了。

  他試著從斜面切削箭頭,不行!試著以彎曲的弧度切削箭桿,還是不行,轉(zhuǎn)著圈在箭桿上刻螺旋紋,還是不行!

  十幾次實(shí)驗(yàn)下來(lái),之前作出的箭支被報(bào)廢了好多,最后,鄭浩將目光落在了箭尾的羽毛上面。

  之前切掉箭尾羽毛的時(shí)候,鄭浩就已經(jīng)發(fā)現(xiàn),這箭羽一般是控制箭支飛行穩(wěn)定的性的,說實(shí)話,鄭浩還真是有些不好下手,不過最后他盯著箭羽看了一陣后,突然一刀將箭羽切去了半片!

  這樣一來(lái),箭尾就相當(dāng)于只有一側(cè)有羽毛了,鄭浩好歹也懂得一些力學(xué)原理,知道這樣半片箭羽的箭支,在現(xiàn)實(shí)里面肯定是行不通的,所以對(duì)這次改造,他原本也沒有抱任何期望的。

  但是,奇異的事情發(fā)生了,系統(tǒng)的提示傳來(lái)后,卻沒有提示鄭浩改造失敗,而是提示道:“改造成功,你獲得了一枚半羽箭!”

  半羽箭:曲率+1!

  鄭浩頓時(shí)就愣住了!這還真的讓自己給改造出來(lái)了!?

  半片羽毛的箭支,現(xiàn)實(shí)里面肯定是行不通的,這樣的箭支,估計(jì)飛出去就要轉(zhuǎn)圈打旋,直接掉地上都有可能,但是就像鄭浩所想的那樣,這樣的改造,可能符合系統(tǒng)超現(xiàn)實(shí)的那一部分定義,所以被系統(tǒng)賦予了這樣曲率+1的屬性!

  之前的幾次改造,符合系統(tǒng)物理規(guī)律的定義,但是最后這一次卻又超出了,這實(shí)在是讓鄭浩有些搞不懂兩種系統(tǒng)的界限到底在哪兒……

  切掉半片羽毛的箭支???這樣的想法或許還真只有鄭浩想得出來(lái)了,這恐怕要?dú)w功于靈光一現(xiàn)的作用。

  但是不管怎么說,鄭浩想要的屬性,卻終于被他給試出來(lái)了,于是他趕緊再次制作了幾支這樣的半羽箭出來(lái)。

  這下子,鄭浩總算是找到了他背后孿生箭袋的用途了,半羽箭這樣的特殊箭支,一支一支地制作起來(lái),實(shí)在太麻煩了,放在孿生箭袋中讓它進(jìn)行復(fù)制,無(wú)疑是很好的選擇。

  改造完了箭支,鄭浩立刻跑去系統(tǒng)商店補(bǔ)充了一點(diǎn)恢復(fù)藥劑,然后在城里轉(zhuǎn)了一下,接到了幾個(gè)任務(wù)后,隨即就奔出了城。

  路上,鄭浩試驗(yàn)了一下這樣的半羽箭支,這樣的箭支在用弧線射擊技能使用的時(shí)候,彎曲的角度的確增大了!這樣的箭支,可以使得弧線射擊攻擊到自己身前的近距離位置!

  這樣一來(lái),鄭浩的弧線射擊技能,靈活性終于加大了,用這樣的技能攻擊時(shí),根本不怕對(duì)手翻滾閃躲或者突進(jìn)閃避,面對(duì)無(wú)法預(yù)測(cè)的箭支飛行軌跡,貿(mào)然進(jìn)行這樣的技能,搞不好反而會(huì)撞在槍口上!

  半羽箭的數(shù)量不多,雖然有孿生箭袋的不間斷復(fù)制,但是這樣的復(fù)制,也是需要時(shí)間的,鄭浩實(shí)驗(yàn)了幾回大致掌握的訣竅后,也就不再實(shí)驗(yàn),準(zhǔn)備專心練級(jí)做任務(wù)了。

  這一次,鄭浩領(lǐng)到的任務(wù)中,除了兩個(gè)支線任務(wù)以外,還有主線劇情任務(wù),這任務(wù)本來(lái)是玩家15級(jí)的時(shí)候領(lǐng)取的,但是鄭浩從沖上15級(jí)后,就跟著不擠也有溝他們接委托,都沒時(shí)間繼續(xù)主線任務(wù)。

  【主線任務(wù)第一章:阿茲拉耶克魅影】

  “阿茲拉耶克,是人類獅心公國(guó)設(shè)立在齊雅山脈負(fù)責(zé)監(jiān)視惡魔動(dòng)向的哨站,但是奇異的是,這個(gè)哨站竟然在一個(gè)月前,與獅心公國(guó)失去了聯(lián)系,獅心公會(huì)派出了兩支探索隊(duì)前往齊雅山脈,但是隨后也失去了聯(lián)絡(luò),不得已,獅心公國(guó)只能求助于森林精靈,作為游俠的一員,你自告奮勇接受了這個(gè)偵查任務(wù),請(qǐng)盡快趕到齊雅山脈,查探阿茲拉耶克哨站究竟發(fā)生了什么事情……”

  ……………………

  PS:半羽箭只是一種想象,大家不要較真。

  

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