NO.61 學(xué)習(xí)模式
眾人此時(shí)的任務(wù),就是牽制住那四只精英食尸魔,以及盡快擊殺掉其他的小怪,然后才能藤出手來幫鄭浩的忙,所以目前為止,鄭浩這個(gè)主要輸出力量,只能夠一個(gè)人上了。
彎過手臂,從背后的孿生箭袋中取出鑌鐵箭支,搭在弓上,然后拉開弓弦,射出箭支。
旱魔本身速度就慢,現(xiàn)在又被澆灌了圣水后的不朽之花放出的光芒所阻礙,已經(jīng)幾乎相當(dāng)于一個(gè)快要靜止的靶子了,攻擊這樣的目標(biāo),鄭浩在出手后根本就不用看箭支,就知道一定能夠命中的,所以在一箭出手后,他立刻再次重復(fù)自己的射擊動(dòng)作。
漸漸地,隨著這種近乎機(jī)械運(yùn)動(dòng)的一樣的射擊動(dòng)作,鄭浩腦子里開始變得空空的,除了浮現(xiàn)出一個(gè)身影以外,再?zèng)]有想其他的事情了。
這個(gè)身影,就是李洛克!
這是一件很奇怪的事情,鄭浩也不知道,自己為什么突然想到李洛克,而且想到的,還是之前李洛克襲擊他們時(shí)的身影……
但是更為奇怪的是,這身影在鄭浩腦海里就是一直揮之不去,腦海中的那個(gè)身影,也像自己一樣,不停地開弓射擊,一箭接一箭。
時(shí)間稍微一長(zhǎng),鄭浩竟然下意識(shí)地開始模仿起了李洛克的射擊動(dòng)作!
可能連鄭浩自己都沒有意識(shí)到,這是他強(qiáng)迫癥又開始了的征兆,看到某種重復(fù)運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,總會(huì)卻下意識(shí)地模仿。
事實(shí)上,之所以會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,恐怕是李洛克之前的襲擊,帶給鄭浩的印象太深刻了的緣故吧,在李洛克出現(xiàn)之前,鄭浩恐怕無論如何也想不到,游俠這個(gè)職業(yè),單純靠著箭支的攻擊,竟然也可以形成壓制效果!當(dāng)初他們一個(gè)小隊(duì),竟然被李洛克彈幕一樣的箭雨壓得只能被迫防守,這簡(jiǎn)直是不可思議的事情,要知道,他們可是五個(gè)對(duì)一個(gè)??!
李洛克這個(gè)NPC的弓術(shù)能力,帶給鄭浩的,是一種震撼,一直以來,鄭浩也不可避免地受到二胖他們的影響,認(rèn)為游俠這個(gè)職業(yè)血少防低,不適合正面戰(zhàn)斗而適合游擊,但是李洛克的出現(xiàn),卻顛覆了他這樣的認(rèn)知。
那種急速射擊帶來的強(qiáng)大火力壓制,真的是非常強(qiáng)悍,現(xiàn)在由于暫時(shí)無人打擾,鄭浩不可避免地由自己的拉弓射擊過程,回想起了李洛克當(dāng)時(shí)的動(dòng)作來。
如果是其他玩家,或許不可能會(huì)有鄭浩這種想法,越是游戲玩得多,有些思想就越是根深蒂固,或許在很多人看來,李洛克那種強(qiáng)大的攻擊能力,是因?yàn)樗燃?jí)高,屬性高的緣故,但是鄭浩卻沒有這種想法,相比那些游戲老鳥,他的思想沒有這方面的束縛,他只是覺得,自己模仿李洛克的射擊動(dòng)作,看看能不能做出和李洛克那種火力壓制一樣的效果來。
嗯……他當(dāng)時(shí)右手彎到背后取箭支的時(shí)候,角度好像是這樣的……取出箭支的時(shí)候,左手持著的弓好像是斜斜下垂著,右手箭支搭上的時(shí)候,抬弓的過程中順勢(shì)拉開弓弦……弓與手臂平行的時(shí)候,剛好弓弦也拉滿……這樣就可以直接射出去了……
腦子里像放電影一樣,不斷地回放著李洛克當(dāng)時(shí)的射擊動(dòng)作,而同時(shí),鄭浩也在調(diào)整著自己的射擊動(dòng)作。
這里需要提到一個(gè)問題,那就是游戲玩游俠這個(gè)職業(yè)的玩家,有多少人的射擊動(dòng)作是標(biāo)準(zhǔn)的?
雖然當(dāng)中不排除一些現(xiàn)實(shí)中喜好弓獵的人,或者是玩過弓箭的人,但是這樣的人畢竟是少部分,可以說大多數(shù)玩游俠的玩家,其實(shí)射擊動(dòng)作都不標(biāo)準(zhǔn)!
鄭浩肯定也是這樣,當(dāng)然了,這是一個(gè)游戲,不可能說玩家動(dòng)作不標(biāo)準(zhǔn),就射不出箭支,命中不了目標(biāo),那樣的話,游俠這職業(yè)上手難度就不是五顆星,而是十五顆星了,游戲的設(shè)計(jì)者不可能讓這樣的情況發(fā)生的,所以由于系統(tǒng)的輔助能力,也默認(rèn)這些游俠玩家的攻擊動(dòng)作是成立的。
但是這其中,卻又產(chǎn)生了一個(gè)后果,虛擬實(shí)景游戲并不像以前的鍵盤網(wǎng)游,是由玩家來操作角色的,在虛擬實(shí)景游戲當(dāng)中,玩家的動(dòng)作大部分是由玩家自身進(jìn)行控制的,所以根本沒有自動(dòng)攻擊這樣的說法,玩家的每一次攻擊,每一次技能釋放,都需要玩家自己做出。
沒有自動(dòng)攻擊這種說法,就意味著一件事情,假設(shè)一個(gè)玩家的攻擊速度是系統(tǒng)認(rèn)定的一秒一次,那么是否這個(gè)玩家就真的可以做到一秒攻擊一次?
很顯然,這是不可能的,人又不是機(jī)械,不可能做到分毫不差的卡住時(shí)間,總會(huì)有少許的誤差的。
這種誤差,或許在前期并不明顯,但是等玩家屬性比較高的時(shí)候,就比較顯眼了,當(dāng)玩家的屬性高到可以一秒做出兩次攻擊的時(shí)候,他不一定真的就可以達(dá)到這個(gè)數(shù)值,念頭和自己動(dòng)作還是有偏差的。
這種假設(shè)當(dāng)然比較極端,而且這種概念是建立在玩家普通攻擊的速度上的,事實(shí)上到了后期,玩家的攻擊大部分都是靠技能了,而攻擊速度的概念,卻僅僅只針對(duì)普通攻擊而言。
但,不可否認(rèn),這種假設(shè)的確是存在的,那么怎么解決這個(gè)問題?
這就要提到標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作這樣的設(shè)置了……
游戲里不少NPC,他們的攻擊和技能,都是來自于玩家的技能,比如李洛克這種,他會(huì)的技能,都是玩家以后可以陸續(xù)學(xué)到的,事實(shí)上這樣的NPC,其實(shí)就是系統(tǒng)刻意設(shè)置出來的一個(gè)模板,如果玩家留心的話,可以從他們身上學(xué)到不少的東西,比如技能釋放的時(shí)機(jī),比如攻擊時(shí)的切入點(diǎn)等等,同樣的,也包括一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作!
但是很遺憾,由于官方?jīng)]有刻意去說明這一點(diǎn),導(dǎo)致大多數(shù)玩家都忽略掉了,他們只是看著這些BOSS的攻擊犀利,帥氣,想著自己以后學(xué)了這些技能后如何如何牛逼,卻沒有意識(shí)到程序設(shè)計(jì)者的苦心。
鄭浩可能比較例外,他無意間去模仿李洛克的射擊動(dòng)作,從而校正了他自己的攻擊動(dòng)作,隨著他的動(dòng)作逐漸接近標(biāo)準(zhǔn),他漸漸地開始發(fā)揮出了他真正應(yīng)有的攻擊速度!
這可能也和他學(xué)習(xí)的技能比較偏離有關(guān),其他玩家大部分學(xué)習(xí)的是精準(zhǔn)射擊和雙連射,這樣的技能在戰(zhàn)斗中非常實(shí)用,也可以隨時(shí)釋放出來,但是鄭浩學(xué)的兩個(gè)弓術(shù)技能,一個(gè)是蓄力射擊,一個(gè)是弧線射擊,在攻擊旱魔這樣的標(biāo)靶時(shí),似乎都不怎么好用,所以為了提升傷害輸出,他一直都是用的普通攻擊,靠著自身的攻擊力和傷害來進(jìn)行輸出,而沒有技能的加成效果。
這種接近標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作帶來的攻擊速度提升,似乎不怎么明顯,但是不可否認(rèn),的確使得他的攻擊加快了,哪怕0.1秒的提升,也是提升!
假如鄭浩能夠做到完全符合李洛克那樣的標(biāo)準(zhǔn)射擊動(dòng)作的話,他的攻擊速度將達(dá)到他真正應(yīng)有的值,也就是說,將發(fā)揮他的極限射速!
當(dāng)然,這的確有點(diǎn)難,恐怕連奧運(yùn)會(huì)冠軍,都不可能以完全標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作,連續(xù)射出幾十甚至上百箭吧!他們練習(xí)的更多的,應(yīng)該是如何更精準(zhǔn)地命中靶心,而不是這樣連續(xù)的快速射擊……
這些理論上的東西,說起來還是比較復(fù)雜的,鄭浩倒是沒有想太多,他只是單純地模仿李洛克當(dāng)時(shí)的攻擊動(dòng)作,想要打出他那種火力壓制效果來。
但是很快的,他還是發(fā)現(xiàn)問題了,動(dòng)作變得比較規(guī)范后,他單位時(shí)間內(nèi)的輸出能力的確有了一點(diǎn)提升,但是卻依然無法形成那種壓制效果。
這是哪里的問題?是因?yàn)樽约旱墓粢廊徊粔蚩靻幔?p> 他拼命地回想著李洛克當(dāng)時(shí)的攻擊動(dòng)作,然后,其中一幕引起了他的注意,在當(dāng)時(shí)好像有幾次攻擊中,李洛克他射出的箭支,不是一支,而是兩支!甚至有一次,好像還是同時(shí)射出三支箭的!
當(dāng)時(shí)鄭浩也沒怎么細(xì)想,以為李洛克用的是多重射擊技能,但是現(xiàn)在仔細(xì)回想起來,好像又不是,而是普通攻擊時(shí),一次射出多支箭支的攻擊方法!
鄭浩眼睛一亮,試著一次從背后的箭袋中抽取出了兩支箭來搭在弓上。
然而,在拉弓弦的時(shí)候,系統(tǒng)卻突然提示他:“你尚未學(xué)習(xí)多重箭技能,無法一次使用多枚箭支!”
這個(gè)突如其來的提示,讓鄭浩的攻擊頓時(shí)一緩,剛才連串的射擊,也驟然停止。
風(fēng)姿雖然和眾人一起在扛著怪,但是她的目光時(shí)刻都留意著鄭浩那邊的,能否阻止旱魔靠近不朽之花,是這次這副本的關(guān)鍵點(diǎn),很多團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)都是在這里失敗的,由于旱魔出現(xiàn)時(shí)帶著精英和小怪,所以最開始的時(shí)候,只能有團(tuán)隊(duì)的主力輸出來攻擊旱魔,然后其他人盡快清剿小怪,牽制精英,騰出一部分人手上前幫忙輸出,前面主力輸出能干掉旱魔多少血量,是非常重要的。
之前看到鄭浩連續(xù)不斷的射擊時(shí),風(fēng)姿心中還多少有些穩(wěn)妥,她發(fā)現(xiàn)鄭浩的攻擊速度似乎比較快的樣子,加上紫色弓的傷害,打出的傷害數(shù)據(jù)的確不菲,但是這時(shí)候看到鄭浩突然停下攻擊后,她卻有些急了,大聲喊道:“繼續(xù)攻擊,別停啊!”
鄭浩這時(shí)候正被系統(tǒng)的提示搞得有些鬧心呢,聞言頓時(shí)惱怒地回了一句:“閉嘴!”
風(fēng)姿被這一句,嗆得不輕,咬牙的同時(shí),卻又不敢再說什么,鄭浩一直以來在她面前表現(xiàn)出的個(gè)性都是比較冷酷的,所以她即便有火,也只能發(fā)泄在她面前的精英食尸魔身上。
還好的是,這時(shí)候她又看到,鄭浩再次舉起了弓箭。
鄭浩的個(gè)性,其實(shí)受強(qiáng)迫癥影響頗深,屬于那種要做就做好,不撞南墻不回頭的個(gè)性,他剛才停頓的時(shí)候,就一直在回想,李洛克當(dāng)初的攻擊中,似乎并沒有展示出過多重箭技能,這技能一路趕來副本的路上,鄭浩也看到過其他游俠玩家施展過,那是一次射出復(fù)數(shù)箭支,在身前打出一個(gè)扇面的攻擊技能,并非李洛克施展的那種,所以鄭浩堅(jiān)信,李洛克當(dāng)時(shí)用的,絕對(duì)不是多重射擊技能!
不是技能的話,那肯定就有什么說法了,鄭浩仔細(xì)地回想李洛克當(dāng)時(shí)的動(dòng)作,只是略微有些模糊,他只能盡可能地做出和李洛克當(dāng)時(shí)一樣的動(dòng)作來……
對(duì)了!他當(dāng)時(shí)取出的兩支箭,好像是用特殊的手法夾著的……
鄭浩使勁地一邊回憶,一邊將兩枚箭支在他手里試著變換夾箭的姿勢(shì),直到最后大致上和自己印象中李洛克夾著箭支的姿勢(shì)差不多的時(shí)候,他試著想要拉開弓弦。
而這一次,奇妙的事情發(fā)生了,他竟然真的將弓弦給拉開了!系統(tǒng)不但沒有提示他無法使用多重射擊,反而出現(xiàn)了另外的一個(gè)提示:“學(xué)習(xí)模式開啟,你目前處于無限制狀態(tài)!”